主題:史克威爾艾尼克斯

史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有Final FantasySaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

聖劍傳說系列是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲Final Fantasy系列外傳的名義發行,作品中存在很多Final Fantasy元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離Final Fantasy系列。系列各遊戲都設定於瑪娜的架空世界,並出現世界樹、聖劍等例行元素,玩家需要和竊取瑪娜之力的勢力作戰。一些角色設計、生物和音樂主題會經常重複出現。

截至2003年,系列發行了5部遊戲;系列在2006年重新以「瑪娜世界」標題活躍,並在一年多中發行了四部作品。在2008年時,聖劍傳說系列有8部遊戲機遊戲和2部手機遊戲,此外還有四部漫畫和一部小說。聖劍傳說系列的評價非常不均衡,《聖劍傳說2》獲得廣泛好評,如位列IGN年度「史上最佳100遊戲」的第78位,配樂也獲得高度讚揚 ;但瑪娜世界系列所獲評價相當低下。截至2011年3月,聖劍傳說系列出貨600萬套。

聖劍傳說系列在2003年時只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是行動電話遊戲)。

精選遊戲

Final Fantasy VI(日語:ファイナルファンタジーVI,英語:Final Fantasy VI是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,於1994年在超級任天堂平台發行的角色扮演遊戲,為Final Fantasy系列的第6部本傳遊戲。故事設定在一個幻想的世界,科技水準相當於第二次工業革命,遊戲的故事講述了一組反抗分子,試圖推翻帝國獨裁統治的故事。遊戲有14位玩家角色,是Final Fantasy系列前幾作中可供玩家操控角色最多的遊戲。

遊戲PlayStation移植版於1999年發行,Game Boy Advance移植版於2006年發行,兩個移植版本皆由東星軟體移植,並在原版基礎上做了少量改變。遊戲於2011年3月15日發行於日本Wii Virtual Console服務,緊接又在PAL區(2011年3月18日)和北美地區(2011年6月30日)發行。遊戲在北美首次發布時原題為「Final Fantasy III」,蓋因當時《Final Fantasy III》未在日本以外的地區發布。但後來的北美在地化作品又改回了原標題。《Final Fantasy VI》是系列第一款非坂口博信——系列製作人和創造者——監督的作品,該職務由北瀨佳範和伊藤裕之擔當。系列長期設計師天野喜孝繼續負責圖像和人物設計,作曲家植松伸夫為本作寫音配樂。隨遊戲發布的還有數張原聲音樂專輯。

《Final Fantasy VI》發布後獲得一致好評,《Final Fantasy VI》是角色扮演遊戲的里程碑之一,並且被視作史上最出色的電子遊戲之一。其超級任天堂和單獨版Playststion版本在全球銷量已逾348萬,收錄PlayStation版遊戲的日版合輯《Final Fantasy Collection》與美版合輯《Final Fantasy Anthology》累計售出75萬。本作亦贏得了很多獎項。

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