Authagraph
地图投影法
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Authagraph(日语:オーサグラフ)是一种在长方形平面上,以尽可能不使比例失真的方式制作的一种新式地图投影法,最初系由日本的建筑师鸣川肇在1999年发表。这种投影法是透过将地球表面等分为96个球面三角形,并将其以各区域的面积比例不变的方式,投射在正四面体的平面上而制作成地图[1]。由于Authagraph是已知的地图投影法中,能同时将“维持地图上各处面积比例”以及“将制成地图时产生的变形平均分配至地球整体”两点做得最周到的制图法,除了能在地理学中应用,也被认为可应用在医疗与教育用途上[2]。
Authagraph投影法的名字是由“authalic”(等面积)和“graph”(图)两个字结合而成,意指能在长方形平面上以等比例方式呈现面积的地图[1][3]。
历史沿革
参考来源
- ^ 1.0 1.1 山田久美. 製作天象儀圓頂(プラネタリウムドームをつくろう). 牛顿科学杂志. 2016年10月, 108: 106–113. ISSN 1018-5445.
- ^ オーサグラフ:ISSロングターム・トラッキング - オープン・スペース 2009. ICC Online(公式ウェブサイト). NTTインターコミュニケーション・センター. 2009 [2011-10-31]. (原始内容存档于2010-04-07) (日语).
- ^ 重塑失真近 450 年的世界地圖. *CUP. 2016-11-04 [2017-03-18]. (原始内容存档于2017-03-19).
外部链接
- (日语) AuthaGraph官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆) AuthaGraph(オーサグラフ)株式会社
- (英文)(日语)AuthaGraph地图制作的示意动画(官方)(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- AuthaGraph. 日本科学未来馆“つながり”プロジェクト(公式ウェブサイト). 日本科学未来馆. [2011-10-31]. (原始内容存档于2012-01-12).
- cf. 毛利衛さん講演、「オーサグラフ」で新しい地球観紹介/川崎. 47NEWS (全国新闻ネット). 2010-03-09 [2011-10-31].