Authagraph

地图投影法

Authagraph(日语:オーサグラフ)是一种在长方形平面上,以尽可能不使比例失真的方式制作的一种新式地图投影法,最初系由日本建筑师鸣川肇英语Hajime Narukawa在1999年发表。这种投影法是透过将地球表面等分为96个球面三角形,并将其以各区域的面积比例不变的方式,投射在正四面体的平面上而制作成地图[1]。由于Authagraph是已知的地图投影法中,能同时将“维持地图上各处面积比例”以及“将制成地图时产生的变形平均分配至地球整体”两点做得最周到的制图法,除了能在地理学中应用,也被认为可应用在医疗与教育用途上[2]

Authagraph投影法的名字是由“authalic”(等面积)和“graph”(图)两个字结合而成,意指能在长方形平面上以等比例方式呈现面积的地图[1][3]

历史沿革

  • 1999年 日本东京艺术大学建筑系出身的鸣川肇开始进行Authagraph的研究
  • 2005年 鸣川肇开始独立进行Authagraph的研究
  • 2009年 AuthaGraph公司(AuthaGraph株式会社)成立
  • 2016年 Authagraph获得年度优良设计奖大赏

参考来源

  1. ^ 1.0 1.1 山田久美. 製作天象儀圓頂(プラネタリウムドームをつくろう). 牛顿科学杂志. 2016年10月, 108: 106–113. ISSN 1018-5445. 
  2. ^ オーサグラフ:ISSロングターム・トラッキング - オープン・スペース 2009. ICC Online(公式ウェブサイト). NTTインターコミュニケーション・センター. 2009 [2011-10-31]. (原始内容存档于2010-04-07) (日语). 
  3. ^ 重塑失真近 450 年的世界地圖. *CUP. 2016-11-04 [2017-03-18]. (原始内容存档于2017-03-19). 

外部链接