魔法師西蒙
《魔法師西蒙》(英語:Simon the Sorcerer)是點擊式冒險遊戲,由冒險軟件開發並於1993年發行,對應Amiga與MS-DOS平台。遊戲為魔法師西蒙系列第一作,講述被傳送到異世界的男孩西蒙,擊敗邪惡法師索迪德,救出巫師卡里普索的故事。故事戲仿了《魔戒》、《傑克與豌豆》等作品。
魔法師西蒙 | |
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類型 | 點擊式冒險 |
平台 | Amiga、 |
開發商 | 冒險軟件 |
發行商 | 冒險軟件 |
總監 | 邁克·伍德羅夫 |
製作人 |
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設計師 | 西蒙·伍德羅夫 |
編劇 | 西蒙·伍德羅夫 |
程式 | 艾倫·布里奇曼 |
美術 | 保羅·德拉蒙德 |
系列 | 魔法師西蒙系列 |
引擎 | Adventure Graphic Operating System |
模式 | 單人 |
發行日 | 1993年9月27日 |
遊戲借鑑了《碟形世界》等作品;西蒙仿效了黑爵士等角色,亦欲媲美此類作品之角色。《魔法師西蒙》獲得好評,評論稱讚幽默與畫面。遊戲推出CD配音版,其中西蒙由克里斯·巴里配音。遊戲2008年透過GOG.com發行。MojoTouch開發的20周年紀念版於2013年上架Google Play。25周年紀念版於2018年4月發行。
系列第二作《魔法師西蒙II:獅子·男巫·魔衣櫥》於1995年發行。
玩法
《魔法師西蒙》是點擊冒險遊戲,玩家通過鼠標操控西蒙[1],iOS與Android版亦支援觸控[2]。西蒙可四處移動,並與特定物體及其它角色互動。玩家可對西蒙下各類指令,如交給他人道具、與他人對話、拾取(放入物品欄)、調查、使用、移動、吃掉、穿戴、開閉物品等。有些操作涉需分兩步完成:先選擇西蒙使用的道具,再指定作用對象。西蒙可使用地圖快速傳送到去過的地標。玩家可通過名信片道具載入、保存與退出遊戲[1]。
遊戲戲仿了各類暢銷書與童話,如《長髮姑娘》[3]、《魔戒》[4]、《碟形世界》[5]、《納尼亞傳奇》[2]、《傑克與豌豆》[4]與《三隻比利山羊》[4][6]。
情節
男孩西蒙過12歲生日時,魔術師表演了從帽中變兔子、從嘴巴里變出許多鮮艷手帕的魔術,西蒙對此留下了深刻印象。門口出現了一個禮物,打開后里面是有條狗,嘴裏叼着無人能懂的書。西蒙父母不清楚是誰送的狗,但還是將之收養,西蒙將它叫做奇皮,那本書則放到了閣樓上[1]。一日,西蒙聽見奇皮在閣樓上叫,過去察看後發現,那本書是魔法書(「Ye Olde Spellbooke」)。西蒙輕蔑地將書扔到地上,卻開啟了一道魔法門。奇皮迅速穿過門,西蒙跟隨其後,來到了異世界。從食人哥布林手中逃脫後,他很快找到村中一間小屋。這間小的主人是巫師卡里普索,他留給西蒙一張便條。西蒙看完便條明白,他之所以被帶到這個世界,是要從邪惡法師索迪德手中,救出卡里普索。
便條指示西蒙成為巫師,並尋求當地酒館的巫師的幫助。西蒙完成各角色交給的任務,找回丟失的咒文書,找到索迪德之塔的所在。最終他進入塔內,來到塔里的花園。西蒙探索塔時,幫助幾隻惡魔返回地獄,並使用傳送器前往朗多的火焰洞,摧毀索迪德的魔杖。西蒙擊敗索迪德後,返回了自己的世界。正當他以為這是夢時,臥室出現一道魔法門,一隻戴着手套的大手伸出將他抓走[3]。
開發與發行
《魔法師西蒙》由邁克·伍德羅夫擔任總監與製作人;《猴島小英雄2》成功後,他意識到滑稽冒險遊戲市場可以開拓。劇本由他的兒子西蒙執筆。他受到幽默作家特里·普拉切特的影響(冒險軟件本欲製作《碟型世界》遊戲,但未獲授權[7][8]),父子二人亦希望他參與遊戲。儘管他未參加製作,但劇本中仍有許多新奇幽默。許多場景改編自童話,而智慧貓頭鷹一角的原型為帕特里克·穆爾[5]。伍德羅夫稱,冒險軟件(當時稱驚悚軟件)開發了夠多的恐怖遊戲,希望涉足喜劇遊戲。公司亦因此更名。
西蒙·伍德羅夫解釋稱,西蒙這一角色融合了黑爵士、林斯溫德和蓋伯拉許,且原計劃設計成哈利·波特般的見習巫師[9]。他還解釋道,他們需要能比肩林斯溫德的角色[10],又受書籍《碟型世界》和猴島小英雄的啟發[11],因此創造了西蒙。邁克·伍德羅夫稱,遊戲從《龍與地下城》魔法故事中汲取了靈感[12]。據西蒙·伍德羅夫表示,遊戲還受《紅矮星號》、《非常大酒店》和蒙提·派森的影響[8]。該角色於旅行時在M5高速公路上想出,並非以伍德羅夫命名。他們仿照魔法師的模式起名,又因不喜歡「Willy The Wizard」(巫師威利)等名,因此定名「Simon the Sorcerer」[10]。《魔法師西蒙》由15人團隊開發[12]。他們盡力走不同於《猴島小英雄》的幽默路線,創作出英式風格作品[7]。西蒙·伍德羅夫稱,他最大的挑戰是創作劇本與設計迷題,他還要不斷除錯腳本(其以自制手稿語言編寫[8])。團隊創作世界時,以角色而非迷題為中心,故事則包裝於團隊喜歡的角色上。伍德羅夫相信,小團隊全員目標一致、對遊戲有激情,定能使冒險軟件勝過有經驗的工作室[7]。至於決定遊戲融入哪些童話,西蒙·伍德羅夫稱他「讀了一堆這類東西」,其中包括《格林童話》以及成長時擁有的瓢蟲圖書。他稱像《神奇的粥鍋》等作品,他「真心希望」卻不能加入[8]。
艾倫·布里奇曼是技術總監兼共同製作人。他和邁克·伍德羅夫開發了遊戲創作系統「高級圖形作業系統II」(AGOS II)。這使遊戲開發工作更方便,團隊得以專注玩法與故事,不必為技術方面操心。藉助該系統,開發人員可各自在顯示器上輸入文字指令,且該引擎可移植到其它平台。該引擎還能將鼠標動作解譯為文字指令(由語句解析器實現)、按需載入資料,簡單添加命令即可實現功能。遊戲以資料庫形式構建,包含房間和對象的資料表,表中含有動畫程式碼和預定發生事件的資訊[5][12]。AGOS改編自AberMUD,其開發者艾倫·考克斯也參與了AGOS引擎的開發[12]。
保羅·德拉蒙德(首席美術師)、凱文·普雷斯頓(手繪角色設定圖和動畫[8])、瑪麗亞·德拉蒙德、傑夫·沃爾和卡倫·平欽負責美術製作。該團隊坐落於曼徹斯特,而非主工作室所在地伯明翰。他們使用Autodesk Animator及其內建的POCO語言開發角色動畫。圖畫(含精靈圖)由剪輯片段製成,再拼接成最終圖像。為大幅壓縮空間,剪輯在不同場景中反覆利用,顏色資訊另行儲存並按需調用。背景畫面先黑白手繪,再掃描至電腦並上色[5]。職員名單上顯示音樂有由Media Sorcery創作[1]。
《魔法師西蒙》於1993年9月27日通過磁片發行,對應Amiga和IBM PC相容機[13][6]。1994年,Amiga CD32和PC CD-ROM再版發行;該版本新增配音,其中西蒙的配音由克里斯·巴里擔當[1][6][4]。西蒙·伍德羅夫稱,他在撰寫腳本時就想到了巴里(伍德羅夫稱,他是《紅矮星號》與阿諾德·里默迷[8]),想像着熟悉的演員念台詞,創作會更容易。巴里的配音費每日約3000英鎊[11]。伍德羅夫稱,他製作配音版時「毫無猶豫」,這是「接下來的大事」[7]。他還稱,巴里「非常耐心與專業」[8]。伍德羅夫稱,LucasArts業已確立視覺與介面設計標準,而冒險軟件專注於幽默與敘事,因此《魔法師西蒙》沿用了LucasArts的設計[11]。
PC版後移植於Microsoft Windows[14],美國發行商為動視[3]。該版本此後發行更新檔,修復了Windows ME、2000和XP的相容性問題[15]。《魔法師西蒙》2008年12月上架GOG.com[16]。iPhSoft於2009年推出iPhone再版[2]。2013年8月,MojoTouch開發的20周年紀念版發行,對應Android平台。該版本新繪動畫與圖示,重新灌錄音樂,加入高清畫面,並採用新遊戲選單[17][18]。25周年紀念版於2018年4月3日上架iOS App Store[19]、Steam[20]及GOG.com[21]。
續作《魔法師西蒙II:獅子·男巫·魔衣櫥》於1995年發行[6]。
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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媒體對《魔法師西蒙》,特別是其跨平台、幽默與畫面表示稱讚,而遊戲的操作與線性特質遭受批評。至1999年9月,遊戲全球銷量超過60萬套[34]。
媒體普遍為Amiga版打出高分。《CU Amiga》稱讚遊戲畫質高,玩起來非常有趣[27]。《Amiga Computing》的西蒙·克萊斯亦稱讚畫面與背景,風格化的背景使遊戲像童話。他還對遊戲的迷題與藝術細節表示喜愛[29]。《The One》認為遊戲畫面出色,但音樂未充分發揮Amiga的音頻硬件優勢[37]。《Génération 4》稱Amiga版畫面「華麗」[32]。
CD32版以配音而見稱。《CU Amiga》的迪安·埃文斯對「華麗的」背景和動畫印象深刻,並認為數碼化配音,特別是克里斯·巴里為西蒙的配音,是遊戲的最大賣點[28]。《Amiga Power》的喬納森·納什為「絢麗的」畫面點讚,但認為對話讓人煩,並批評迷題「漫無目標地稀散到廣大遊戲區域中」[35]。《Amiga CD32 Gamer》稱讚原聲「拔尖」,且故事妙語不少。雜誌主要批評場景不重視互動,致使喜劇路線單一[36]。《The One》和其他評論觀點一致,稱畫面「令人一驚」,同時語音烘託了氣氛[38]。《Amiga Computing》評論克里斯·巴里的西蒙配音稱,它為配音帶來新魅力,讓遊戲「大幅強化」[30]。《Amiga Format》批評遊戲操控,認為控制器的局限會使玩家抓狂;但雜誌也稱讚新增的配音,並和其他評論同樣稱讚畫面迷人[39]。安迪·史密斯在後來的評論中稱,巴里的配音讓幽默更有滋味,並和埃文一樣稱讚畫面「華麗」;但他亦表示,Amiga 1200版遊戲很難操作[40]。
DOS與Windows版評論者稱讚幽默與對話。《Génération 4》稱冒險「出色」,並認為《魔法師西蒙》或是最有趣另類的冒險遊戲[31]。《電腦遊戲世界》稱其「滑稽古怪、半開玩笑的互動式奇幻」,「在將幽默旋扭調到最大的同時,意欲以富含誘人迷題世界,考驗最敏銳冒險玩家的智慧」[44]。Jeuxvideo.com稱角色對話「不可思議」、遊戲富含幽默,然而冒險結束得過快[25]。他們給也了版同樣的評價[26]。Gamezebo的托尼·迪特邁爾稱讚故事「令人捧腹」、背景和音樂「色彩絕妙、令人愉悅」,但批評支線任務欠奉,並指稱原版畫面在2009年已經落伍[33]。Adventure Gamers的羅布·富蘭克林稱讚腳本和對話「異想天開」,並誇讚克里斯·巴里配音「出色」,但批評故事含糊。他將遊戲推介給冒險遊戲與英式幽默愛好者[22]。Adventure Classic Gaming的佐爾塔· 奧曼迪高度評價原創迷題和西蒙的幽默,稱遊戲流行後杜撰出了新詞「西蒙學」,指代冒險遊戲主人公的幽默[34]。GameRankings統計PC版得分為86%[24]。《Joystick》喜歡背景裝飾、動畫和角色[43]。
Pocket Gamer的保羅·馬錢特評論了iOS版,他稱遊戲「經典」、對話「原創」,自己喜歡的是遊戲本身而不是iPhone版[41]。AppSpy的達米安·基亞帕拉喜歡「古怪的」幽默,認為iOS版畫面勝過原版,但玩家要先花時間熟悉操作[42]。iPad與Android均入選Pocket Gamer相應平台的十大點擊式冒險遊戲榜單[45][46]。
2011年,遊戲獲Adventure Gamers史上最佳冒險遊戲第44名[47]。
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外部連結
- 官方網站 (英文)