遊戲規則
人數
七國象棋一般由七名玩家進行,可組成同盟,所謂合縱連橫。如果人數不足,一名玩家也可同時操縱兩國。
- 6人對局時,秦可以和除楚以外的任一國家聯盟,即一人控制兩國的棋子。
- 5人對局時,除秦外,楚亦和任一國家聯盟。
- 4人對局時,秦、楚、齊分別和另一國家聯盟。
- 3人對局時,秦再和剩餘的一國聯盟,形成3-2-2對峙。
- 也可以玩家各佔一國,而空其餘國。
合縱連橫的國家,開始前要先發誓:不會隨意代替隊友移動棋子或告訴他該走哪步,違規處罰。
棋具
- 棋盤為縱橫各19條直線垂直相交而成(和圍棋盤一樣,但大一些)。棋子置於縱橫線的交叉點上。
- 棋子為120個,其中七名玩家每人擁有17個棋子,其中包含:
- 將1個,分別以戰國七雄秦、楚、韓、齊、魏、趙、燕的國名命名。秦的棋子為白色、楚為紅色、韓為丹色、齊為藍色、魏為綠色、趙為紫色、燕為黑色。
- 偏、裨、炮、弓、弩、行人各1個;刀2個;劍、騎各4個。
- 此外棋盤正中央還有一枚棋子「周」(黃色,亦有將周字直接印在棋盤上而不用棋子的),代表周天子,不屬於任何玩家,也不能移動。任何棋子亦不能進入該點,只能越過(如炮)或繞過,以體現諸侯尊重周天子。
初始布局
每方的17枚棋子從盤邊向中央按照7-5-3-1-1的數量呈三角形擺放。「將」擺在己方底邊中央。
行棋次序
遊戲者分別持有秦、楚、韓、齊、魏、趙、燕的棋子,每回合走一步。行棋順序為從秦開始,逆時針方向依次為韓、楚、魏、齊、燕、趙。
遊戲機制
遊戲機制與大部分象棋變體類似。玩家輪流移動一個棋子,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可把對棋子取出盤外而占領該位置,同一個位置上不能有超過1個棋子。砲是唯一吃子時移動方式不同的棋子,行人只能移動而不能吃子或被吃掉。周不屬於任何玩家,不能移動、吃子、被吃。詳細棋子的移動見後述。
行棋
棋子
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圖示
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描述
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將
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可縱、橫、斜向行走任意距離,和西洋棋的后一樣,不可越過其他棋子,被吃為敗。其名稱隨代表的國名不同,分別為秦、楚、韓、齊、魏、趙、燕。
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偏
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偏 |
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可縱橫向行走任意距離,和中國象棋的車一樣,不可越過其他棋子。
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裨
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裨 |
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可斜向行走任意距離,和國際象棋的象一樣,不可越過其他棋子。
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砲
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砲 |
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可縱橫向任意距離,但吃子時必須在走棋方向跳躍過正好一個棋子(稱為砲架),和中國象棋的砲一樣。
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行人
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人 |
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可縱、橫、斜向行走任意距離,不可越過其他棋子,既不能吃子,也不能被吃,只能作為障礙物或砲架使用。
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刀
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○ |
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○ |
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刀 |
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○ |
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○ |
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可斜向行走一步。
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劍
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○ |
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○ |
劍 |
○ |
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○ |
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可縱橫向行走一步。
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弓
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④ |
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④ |
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④
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③ |
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③ |
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③ |
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② |
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② |
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② |
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① |
① |
① |
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④ |
③ |
② |
① |
弓 |
① |
② |
③ |
④
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① |
① |
① |
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② |
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② |
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② |
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③ |
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③ |
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③ |
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④ |
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④ |
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④
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可縱、橫、斜向行走最多四步,不可越過其他棋子。
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弩
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⑤ |
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╋ |
⑤ |
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╋ |
⑤
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④ |
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④ |
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④ |
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③ |
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③ |
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③ |
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② |
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② |
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② |
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① |
① |
① |
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⑤ |
④ |
③ |
② |
① |
弩 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤
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① |
① |
① |
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② |
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② |
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② |
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③ |
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③ |
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╋ |
③ |
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④ |
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╋ |
④ |
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╋ |
④ |
╋
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⑤ |
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╋ |
╋ |
⑤ |
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╋ |
╋ |
⑤
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可縱、橫、斜向行走最多五步。不可越過其他棋子。
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騎
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③ |
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╋ |
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③ |
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③ |
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② |
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② |
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③
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② |
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① |
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① |
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② |
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① |
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① |
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□ |
騎 |
□ |
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① |
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□ |
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① |
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② |
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① |
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① |
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② |
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③ |
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② |
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② |
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③
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╋ |
③ |
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╋ |
③ |
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先縱或橫走一步,再轉45度角,斜向行走一至三步,中途不可越過其他棋子。
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周
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不屬於任何玩家,不能移動、吃子、被吃。
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勝負
- 遊戲者須妥善保存己方吃子以便計算勝負。
- 若一國的將(寫有國名的棋子)被殺或被吃掉10個棋子,該國出局,吃掉該國將或吃掉最多棋子者為戰勝方,指揮出局者剩餘棋子。
- 若一個國家滅掉2國或吃掉30個他國棋子,稱霸,贏得最終勝利,遊戲至此結束。
參考