游戏规则
人数
七国象棋一般由七名玩家进行,可组成同盟,所谓合纵连横。如果人数不足,一名玩家也可同时操纵两国。
- 6人对局时,秦可以和除楚以外的任一国家联盟,即一人控制两国的棋子。
- 5人对局时,除秦外,楚亦和任一国家联盟。
- 4人对局时,秦、楚、齐分别和另一国家联盟。
- 3人对局时,秦再和剩余的一国联盟,形成3-2-2对峙。
- 也可以玩家各占一国,而空其馀国。
合纵连横的国家,开始前要先发誓:不会随意代替队友移动棋子或告诉他该走哪步,违规处罚。
棋具
- 棋盘为纵横各19条直线垂直相交而成(和围棋盘一样,但大一些)。棋子置于纵横线的交叉点上。
- 棋子为120个,其中七名玩家每人拥有17个棋子,其中包含:
- 将1个,分别以战国七雄秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕的国名命名。秦的棋子为白色、楚为红色、韩为丹色、齐为蓝色、魏为绿色、赵为紫色、燕为黑色。
- 偏、裨、炮、弓、弩、行人各1个;刀2个;剑、骑各4个。
- 此外棋盘正中央还有一枚棋子“周”(黄色,亦有将周字直接印在棋盘上而不用棋子的),代表周天子,不属于任何玩家,也不能移动。任何棋子亦不能进入该点,只能越过(如炮)或绕过,以体现诸侯尊重周天子。
初始布局
每方的17枚棋子从盘边向中央按照7-5-3-1-1的数量呈三角形摆放。“将”摆在己方底边中央。
行棋次序
游戏者分别持有秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕的棋子,每回合走一步。行棋顺序为从秦开始,逆时针方向依次为韩、楚、魏、齐、燕、赵。
游戏机制
游戏机制与大部分象棋变体类似。玩家轮流移动一个棋子,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子取出盘外而占领该位置,同一个位置上不能有超过1个棋子。炮是唯一吃子时移动方式不同的棋子,行人只能移动而不能吃子或被吃掉。周不属于任何玩家,不能移动、吃子、被吃。详细棋子的移动见后述。
行棋
棋子
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图示
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描述
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将
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将 |
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可纵、横、斜向行走任意距离,和西洋棋的后一样,不可越过其他棋子,被吃为败。其名称随代表的国名不同,分别为秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕。
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偏
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偏 |
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可纵横向行走任意距离,和中国象棋的车一样,不可越过其他棋子。
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裨
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裨 |
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可斜向行走任意距离,和国际象棋的象一样,不可越过其他棋子。
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炮
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炮 |
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可纵横向任意距离,但吃子时必须在走棋方向跳跃过正好一个棋子(称为炮架),和中国象棋的炮一样。
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行人
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人 |
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可纵、横、斜向行走任意距离,不可越过其他棋子,既不能吃子,也不能被吃,只能作为障碍物或炮架使用。
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刀
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○ |
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○ |
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刀 |
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╋ |
○ |
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○ |
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可斜向行走一步。
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剑
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○ |
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○ |
剑 |
○ |
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○ |
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可纵横向行走一步。
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弓
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④ |
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④ |
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④
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③ |
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③ |
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③ |
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② |
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② |
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② |
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① |
① |
① |
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④ |
③ |
② |
① |
弓 |
① |
② |
③ |
④
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① |
① |
① |
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② |
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② |
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② |
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③ |
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╋ |
③ |
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③ |
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④ |
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④ |
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╋ |
④
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可纵、横、斜向行走最多四步,不可越过其他棋子。
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弩
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⑤ |
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╋ |
⑤ |
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╋ |
⑤
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④ |
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④ |
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④ |
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③ |
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③ |
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╋ |
③ |
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② |
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② |
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② |
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① |
① |
① |
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⑤ |
④ |
③ |
② |
① |
弩 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤
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① |
① |
① |
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② |
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② |
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② |
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③ |
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╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
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╋ |
④ |
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╋ |
④ |
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╋ |
④ |
╋
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⑤ |
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╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
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╋ |
╋ |
╋ |
⑤
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可纵、横、斜向行走最多五步。不可越过其他棋子。
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骑
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③ |
╋ |
╋ |
╋ |
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╋ |
③ |
╋
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③ |
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② |
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╋ |
② |
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③
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② |
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① |
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① |
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② |
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① |
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□ |
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① |
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□ |
骑 |
□ |
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① |
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□ |
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① |
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╋ |
② |
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① |
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① |
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② |
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③ |
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② |
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② |
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③
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╋ |
③ |
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╋ |
╋ |
③ |
╋
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先纵或横走一步,再转45度角,斜向行走一至三步,中途不可越过其他棋子。
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周
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不属于任何玩家,不能移动、吃子、被吃。
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胜负
- 游戏者须妥善保存己方吃子以便计算胜负。
- 若一国的将(写有国名的棋子)被杀或被吃掉10个棋子,该国出局,吃掉该国将或吃掉最多棋子者为战胜方,指挥出局者剩馀棋子。
- 若一个国家灭掉2国或吃掉30个他国棋子,称霸,赢得最终胜利,游戏至此结束。
参考