遊戲规则
人數
七国象棋一般由七名玩家進行,可組成同盟,所谓合纵连横。如果人数不足,一名玩家也可同時操縱兩國。
- 6人对局时,秦可以和除楚以外的任一国家联盟,即一人控制两国的棋子。
- 5人对局时,除秦外,楚亦和任一国家联盟。
- 4人对局时,秦、楚、齐分别和另一国家联盟。
- 3人对局时,秦再和剩余的一国联盟,形成3-2-2对峙。
- 也可以玩家各佔一國,而空其餘國。
合縱連橫的國家,開始前要先發誓:不會隨意代替隊友移動棋子或告訴他該走哪步,違規處罰。
棋具
- 棋盘为纵横各19条直线垂直相交而成(和围棋盘一样,但大一些)。棋子置于纵横线的交叉点上。
- 棋子为120个,其中七名玩家每人拥有17个棋子,其中包含:
- 将1个,分别以战国七雄秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕的国名命名。秦的棋子为白色、楚为红色、韩为丹色、齐为蓝色、魏为绿色、赵为紫色、燕为黑色。
- 偏、裨、炮、弓、弩、行人各1个;刀2个;剑、骑各4个。
- 此外棋盘正中央還有一枚棋子「周」(黄色,亦有将周字直接印在棋盘上而不用棋子的),代表周天子,不属于任何玩家,也不能移动。任何棋子亦不能进入该点,只能越过(如炮)或绕过,以体现诸侯尊重周天子。
初始布局
每方的17枚棋子从盘边向中央按照7-5-3-1-1的数量呈三角形摆放。“将”摆在己方底边中央。
行棋次序
游戏者分别持有秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕的棋子,每回合走一步。行棋顺序为从秦开始,逆时针方向依次为韩、楚、魏、齐、燕、赵。
遊戲機制
遊戲機制與大部分象棋變體類似。玩家輪流移動一個棋子,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子取出盘外而占领该位置,同一个位置上不能有超过1个棋子。砲是唯一吃子時移動方式不同的棋子,行人只能移動而不能吃子或被吃掉。周不属于任何玩家,不能移动、吃子、被吃。詳細棋子的移動見後述。
行棋
棋子
|
圖示
|
描述
|
将
|
\ |
╋ |
┃ |
╋ |
/
|
╋ |
\ |
┃ |
/ |
╋
|
━ |
━ |
將 |
━ |
━
|
╋ |
/ |
┃ |
\ |
╋
|
/ |
╋ |
┃ |
╋ |
\
|
|
可縱、橫、斜向行走任意距離,和西洋棋的后一樣,不可越过其他棋子,被吃為敗。其名稱隨代表的國名不同,分別為秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕。
|
偏
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
━ |
━ |
偏 |
━ |
━
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
|
可縱橫向行走任意距離,和中国象棋的车一样,不可越过其他棋子。
|
裨
|
\ |
╋ |
╋ |
╋ |
/
|
╋ |
\ |
╋ |
/ |
╋
|
╋ |
╋ |
裨 |
╋ |
╋
|
╋ |
/ |
╋ |
\ |
╋
|
/ |
╋ |
╋ |
╋ |
\
|
|
可斜向行走任意距離,和国际象棋的象一样,不可越过其他棋子。
|
砲
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
━ |
━ |
砲 |
━ |
━
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
┃ |
╋ |
╋
|
|
可縱橫向任意距離,但吃子时必须在走棋方向跳躍過正好一個棋子(稱為砲架),和中国象棋的砲一样。
|
行人
|
\ |
╋ |
┃ |
╋ |
/
|
╋ |
\ |
┃ |
/ |
╋
|
━ |
━ |
人 |
━ |
━
|
╋ |
/ |
┃ |
\ |
╋
|
/ |
╋ |
┃ |
╋ |
\
|
|
可縱、橫、斜向行走任意距離,不可越过其他棋子,既不能吃子,也不能被吃,只能作為障礙物或砲架使用。
|
刀
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
刀 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
可斜向行走一步。
|
劍
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
劍 |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
可縱橫向行走一步。
|
弓
|
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④
|
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
① |
① |
① |
╋ |
╋ |
╋
|
④ |
③ |
② |
① |
弓 |
① |
② |
③ |
④
|
╋ |
╋ |
╋ |
① |
① |
① |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋
|
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④
|
|
可縱、橫、斜向行走最多四步,不可越过其他棋子。
|
弩
|
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤
|
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋
|
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
① |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
⑤ |
④ |
③ |
② |
① |
弩 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
① |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋
|
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋
|
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤
|
|
可縱、橫、斜向行走最多五步。不可越过其他棋子。
|
騎
|
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
③ |
╋
|
③ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
③
|
╋ |
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
① |
╋ |
□ |
╋ |
① |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
□ |
騎 |
□ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
① |
╋ |
□ |
╋ |
① |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
② |
╋
|
③ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
③
|
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
③ |
╋
|
|
先縱或横走一步,再轉45度角,斜向行走一至三步,中途不可越过其他棋子。
|
周
|
|
不属于任何玩家,不能移动、吃子、被吃。
|
勝負
- 游戏者须妥善保存己方吃子以便计算胜负。
- 若一國的将(写有国名的棋子)被杀或被吃掉10個棋子,该国出局,吃掉該國將或吃掉最多棋子者為戰勝方,指揮出局者剩餘棋子。
- 若一个国家灭掉2国或吃掉30个他国棋子,称霸,贏得最終勝利,游戏至此结束。
參考