討論:世紀帝國 (遊戲)
電子遊戲專題 | (獲評乙級,高重要度) | ||||||||||||
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本條目有內容譯自英語維基百科頁面「Age of Empires (video game)」(原作者列於其歷史記錄頁)。 |
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關於條目名稱
這個遊戲……好像在中國的最普遍名稱應該是《帝國時代》吧。--Refrain 11:29 2005年1月19日 (UTC)
- 在台灣這款遊戲叫做世紀帝國,請尊重最初創建條目者慣用的詞語,應該是把帝國時代重定向到世紀帝國,而不是把世紀帝國重定向到帝國時代。可以到Wikipedia:繁簡體轉換請求去提出請求,這樣系統會自動幫你把世紀帝國轉換成帝國時代。--可夫 (talky? click me!) 12:07 2005年1月19日 (UTC)
- 呃……我沒有不尊重最初創建者的主觀動機(可能是我說了不該說的話了)真是對不起,如果我的話對原作者有不好的影響,還請原諒。我沒有惡意的。--Refrain 13:14 2005年1月19日 (UTC)
- 其實我也沒有責怪的意思,抱歉口氣看起來太衝了(汗)。--可夫 (talky? click me!) 15:35 2005年1月19日 (UTC)
- 已增設內文轉換。 --傑 13:45 2006年6月10日 (UTC)
- 其實我也沒有責怪的意思,抱歉口氣看起來太衝了(汗)。--可夫 (talky? click me!) 15:35 2005年1月19日 (UTC)
- 呃……我沒有不尊重最初創建者的主觀動機(可能是我說了不該說的話了)真是對不起,如果我的話對原作者有不好的影響,還請原諒。我沒有惡意的。--Refrain 13:14 2005年1月19日 (UTC)
分割
建議本條目分割為 世紀帝國 及 世紀帝國系列。Hoising 2007年8月18日 (六) 02:51 (UTC)
( ✓ )同意-彼多利奧 2007年10月2日 (二) 07:38 (UTC) (=)中立,暫時不用,分割之後這裏就沒什麼留下的了。--一葉知秋→切磋 2007年10月2日 (二) 09:21 (UTC)
翻譯擴充
發現英文版是優良條目,所以就重新翻譯了一遍,當中也修改補充了一點內容,因為我接觸它的資料片羅馬崛起比較多,所以這裏可能會出現錯誤的地方,請大家指正。 Alexchen4836 (留言) 2010年8月17日 (二) 15:46 (UTC)
新條目推薦討論
- 哪款電腦遊戲是全效工作室的第一部作品?
- 世紀帝國條目由作者自薦,其作者為Alexchen4836(討論 | 貢獻),屬於「game」類型。
- (~)補充;擴充條目。 --Alexchen4836 (留言) 2010年8月18日 (三) 03:05 (UTC)
- (+)支持--海牛 (留言) 2010年8月18日 (三) 04:47 (UTC)
- (+)支持,想着當年就是玩這個長大的…… AlexHe34 (留言) 2010年8月18日 (三) 09:24 (UTC)
- (+)支持:好像很好玩的樣子耶>_<--海藻腦袋~YA!※動員令 2010年8月18日 (三) 09:52 (UTC)
- (+)支持--北極企鵝觀賞團 (留言) 2010年8月18日 (三) 10:33 (UTC)
- (+)支持--祥龍 (留言) 2010年8月19日 (四) 03:21 (UTC)
- (+)支持--inhorw (留言) 2010年8月19日 (四) 08:37 (UTC)
- (+)支持—香港の達人留言板 DC8 2010年8月19日 (四) 10:08 (UTC)
- (+)支持--Ronochen (留言) 2010年8月20日 (五) 09:15 (UTC)
- (+)支持--今古庸龍DragonCube (留言) 2010年8月21日 (六) 02:56 (UTC)
- (+)支持-Iflwlou [ M { 2010年8月21日 (六) 18:55 (UTC)
優良條目候選
世紀帝國(編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌),分類:電腦資訊 - 電腦與電子遊戲,提名人:茶壺 (留言)
- (+)支持:提名人票。這個條目應該是由英文wiki翻譯而來,閱讀起來相當通順,認為這個條目符合優良標準。——茶壺 (留言) 2011年10月18日 (二) 01:59 (UTC)
- (+)支持:從遊戲介紹到製作、評價皆有所深入,有助未接觸的人來了解此一作品。參考文獻亦相當充足。--安可(與我對話 )-2011秋聚 2011年10月18日 (二) 10:29 (UTC)
- 不轉換下文字轉換有誤:「《世紀帝國》(Age of Empires,簡稱AoE;港台地区译为“世纪帝国”)」--百無一用是書生 (☎) 2011年10月19日 (三) 02:18 (UTC)
(-)反對理由如下,改善後會支持。- 內文
- 「……這顆樹將不會再出現。」
- 這顆?
- 「……製造更高級的軍事和經濟單位,和研發更高級的科技……」
- 但凡And都譯作和?
- 「戰役模式(campaign)是由四個文明的劇情所組成,這四個文明分別是埃及、希臘、巴比倫和大和……」
- 四個文明常重複,語句不通順。
- 「死亡比賽模式(death match)的大部分規則和隨機地圖模式相似……」
- 死亡競賽或死鬥好像都比死亡比賽更常用,只有死亡比賽有內鏈亦會引致歧義。
- 「……科技在相關的建築中研究,如神廟用於宗教方面的研究,而礦井可以研究軍隊的裝甲。」
- 神廟用於宗教方面的研究?生產呢?語句有問題;礦井研究裝甲?可笑。
- 「這些科技可以分成很多類型……如加強防禦工事。」
- 應用分號卻用逗號,或可用分句改之。
- 「大部分單位可以透過科技研究而升級,例如研究車輪可以讓平民走得更快,研究裝甲可以提高軍事單位的防禦力等。」
- 前面的研究不反對,後面應用研發。
- 「騎兵單位包括戰車兵、騎兵和戰象等,它們的攻擊範圍也比較小……」
- 歐化中文,或直譯,需改。
- 「……軍營可以生產步兵,馬廄可以生產騎兵……」
- 可改訓練。
- 「農場用於製造食物,糧倉用於收集食物,礦井用於收集木材、石頭、金子等資源,此外,城鎮中心可以收集所有的資源。」
- 確定是農場而不是農田?
- 「建造奇蹟需要耗費大量的資源(1000單位的木材,1000單位的石頭和1000單位的金子)……」
- 前文用黃金,後方用金子?
- 「……,一方建造出奇蹟並將其保存2000年(遊戲時間,現實大概10分鐘的時間)……」
- 遊戲速度好像有分快中慢,應否在導言處指出,再於下方說明為何種。
- 「……大部分對遊戲提出積極評價的評論家都提到這一點。」
- 對此遊戲好像更好?積極評價改用正面評價會否比較好?
- 「電腦遊戲世界的Elliott Chin將遊戲和《魔獸爭霸II》比較時認為《世紀帝國》具有很大的深度,和其他即使戰略遊戲相比時是最精美的。」
- 同上一項。另外,深度?看似直譯。相比時是最精美的,似有歐化中文之狀。
- 「……因此製作出這款在歷史資料幾乎無懈可擊(對於一款遊戲來說)的遊戲。」
- 括弧可解開;在歷史資料幾乎無懈可擊,似為歐化中文。
- 「Elliott Chin對人口上限頗有微辭,認為這是遊戲令他感到不滿的地方。」
- 頗有微辭與感到不滿有何分別?
- 「《世紀帝國》遊戲獲得了大量的獎項……」
- 《世紀帝國》即可,又何需遊戲二字?
- 「奇蹟是代表當時文明建築成就的巨大紀念碑……」
- 奇蹟還是(世界)奇觀?紀念碑?又來直譯?
- 「Elliott Chin」
- 此人可給予譯名?
- 圖片
- 既有《世紀帝國》之名,可有《世紀帝國》之圖?
- 奇蹟/奇觀的圖片未漢化,在DYK尚且被退回,更何況優良?
- 參考
- 有些看似能有譯名?
- {{En icon}}時有時無;全在後方,察看不易。
錯誤過多,恕不盡錄。此文一是直譯,二有歐化,實為金玉其外,敗絮其中!請改善。卍田卐✯Justincheng12345✰改名進行中 2011年10月19日 (三) 15:25 (UTC)- 應先到同行評審處。卍田卐✯Justincheng12345✰改名進行中 2011年10月19日 (三) 15:31 (UTC)
- (+)支持,根據樓上的意見做了改錯和調整,具體調整內容可參見條目編輯歷史。至於圖片問題,樓上說要一張世紀帝國的圖,我的理解是中文版本遊戲封面是吧,但條目中只有信息框一欄放封面,再多放差不多的封面顯得多餘,另其圖片沒漢化也不是大問題;而且這個條目DYK通過了呀,具體請參見討論頁,高票當選的。-治癒留言 2011年10月20日 (四) 09:43 (UTC)
- (-)反對,條目有些改善,但仍不足。
- 「礦井可以研究軍隊的裝甲」
- 萬能的礦井?
- 「農場用於製造食物,糧倉用於收集食物」
- 未改。
- 「既有《世紀帝國》之名,可有《世紀帝國》之圖?」
- 指用中文版本封面代替英文版。
「奇蹟/奇觀的圖片未漢化」我亦知其高票當選。最近看看DYK候選時,卻發現AT兄指圖片內文未翻譯而投反對(看似),因此推論DYK不可,優良卻能?
- {{En icon}}問題未改
- 難以參考的條目不適合當優良條目。
- 「礦井可以研究軍隊的裝甲」
- 此條目純為直譯,甚至只是機械翻譯,至此仍需於融會貫通後通篇重寫。改之,即支持。卍田卐✯Justincheng12345✰改名進行中 2011年10月20日 (四) 12:13 (UTC)
- 治癒的解釋不錯,可刪去部分要求。惟您的說明引出另一問題:
**「……在中國沒有正版……世紀帝國只是一民間常用翻譯……」
內文有說明嗎?再次證明此文只屬直譯。另外,其它地區呢?
- 「……遊戲裏有一些違反常識的東西也不足為奇……」
- 文中有說「……這款遊戲在歷史的真實性上表現的十分嚴謹……」,讀者看到第二句,以為礦井為筆誤之時(就像我一樣orz),將其改作兵工廠,將造成內容的錯誤。請解決此潛在風險。
- 話說我說了這麼多,只會使您們不通篇重寫=.=。卍田卐✯Justincheng12345✰改名進行中 2011年10月20日 (四) 13:56 (UTC)
- 本人說話語意不清,請原諒。我指的是使用機械進行的直譯,以致有大量歐化中文。另外,致治癒兄,即使是約定俗定,亦需寫入條目中作說明,如:此遊戲沒有在中國內地發行,網上通常譯作某某。再者,仍有問題未解決。卍田卐✯Justincheng12345✰改名進行中 2011年10月20日 (四) 14:51 (UTC)
- 啊啊,我想我們又理解錯誤了。我重寫:內文沒有說明帝國時代只是一民間常用翻譯。
- 既然不能改善,那我就照樣反對吧。另外,下標?要求也太低了吧。還有,沒有爭議就可以不寫了?所以我們要把所有沒有爭議的內容全部刪除,對吧。
- 「帝國時代」一開始是民間翻譯,由於這個譯名深入人心,現在已經有正式的官方譯名了。最新的帝國時代OL,也是微軟發行的,裏面明確說了是「帝國時代」OL,證據在這裏。-治癒留言 2011年10月22日 (六) 03:13 (UTC)
- 既然不能改善,那我就照樣反對吧。另外,下標?要求也太低了吧。還有,沒有爭議就可以不寫了?所以我們要把所有沒有爭議的內容全部刪除,對吧。
- 奇蹟那圖字都看不太清,使勁看看看才看出個「亞洲」,下方說明了這是四種文明的奇蹟,足矣。中文版封面又有簡繁問題,且在我的記憶中帝國時代在中國沒有正版,所謂「帝國時代」是民間常用翻譯(做盜版遊戲的也這麼翻譯)。農場、農田無關痛癢,我的帝國時代的漢化版本就是農場;礦井能不能升級裝甲我也忘了,但遊戲裏有一些違反常識的東西也不足為奇。-治癒留言 2011年10月20日 (四) 12:24 (UTC)
- 我通讀兩編,除了小零小碎的錯誤外完全看不出是機器翻譯,更無須重寫;至於譯名問題,基本上西方的大部分電影、電視劇、遊戲都沒有在中國正式發行,故便沒有正式譯名,其流行譯名均出自民間組織,比如字幕組、漢化組、破譯組,而帝國時代這種古老遊戲的譯名更是五年、十年口口相傳約定俗成。在百度里隨意google一下便可知在中國帝國時代是唯一的譯名。至於你說的世紀帝國,這是台灣的譯名,在台灣發行的正版遊戲封面上就是這個譯名,故為官方譯名,具體證據在這裏。-治癒留言 2011年10月20日 (四) 14:17 (UTC)
- (:)回應,歐化英文我無能為力,主編者不是我;中國譯名另作說明則完全無必要,帝國時代這個譯名無任何爭議,網絡遊戲帝國時代OL可算作官方譯名吧。-治癒留言 2011年10月20日 (四) 15:08 (UTC)
- 我通讀兩編,除了小零小碎的錯誤外完全看不出是機器翻譯,更無須重寫;至於譯名問題,基本上西方的大部分電影、電視劇、遊戲都沒有在中國正式發行,故便沒有正式譯名,其流行譯名均出自民間組織,比如字幕組、漢化組、破譯組,而帝國時代這種古老遊戲的譯名更是五年、十年口口相傳約定俗成。在百度里隨意google一下便可知在中國帝國時代是唯一的譯名。至於你說的世紀帝國,這是台灣的譯名,在台灣發行的正版遊戲封面上就是這個譯名,故為官方譯名,具體證據在這裏。-治癒留言 2011年10月20日 (四) 14:17 (UTC)
- (=)中立:卍田卐的意見非常實際,編者應該重視。ZygqzbJ (留言) 2011年10月20日 (四) 13:17 (UTC)
- (+)支持:經過多次改善,達到優良的下標-- Jason 22 對話頁 貢獻 2011年10月21日 (五) 16:59 (UTC)
- (-)反對:有幾個缺陷可以改善。首先,作為遊戲條目,並沒有對銷售情況和玩家群體的詳細介紹,也沒有與同類型或同時代產品的橫向對比。此外,首段用「世紀帝國」,其他段落里用「帝國時代」,那麼應該說明一下兩個名字的來源。文句排版方面,AI最好翻譯成中文的「人工智能」,或者註釋一下;同一個詞(比如「商朝」)的內鏈最好只有一次。—Snorri (留言) 2011年10月22日 (六) 09:18 (UTC)
- (-)反對。有些描述的方式和相關參考資料仍有不足之處。
- 由於它的各種優點(低配備需求、變化性、趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,,因為在英文版沒有找到相關描述,這裏也沒有參考的資料來源,對於這一類需要一些數據或者是統計資料支持的說法,在欠缺的狀況下就比較沒有確定性。一個遊戲是否受到市場歡迎,除了評論以外,銷售數量是很好的說明,建議列出。
- 直到2006年6月19日,微軟遊戲區都可以支援《世紀帝國》的聯網遊戲模式,不知道這裏為什麼突然跳出微軟遊戲區?前面是不是應該使用互聯網,而不是聯網?中文地區的遊戲玩者可能比較少經歷過在現今的網絡遊戲大量出現前的網絡遊戲的型態。在這個遊戲發行的年代,找一個地方把好幾部桌上機器放在一起形成小型區域網絡進行多人連線,就像是一個私人網咖的樣子,建議修改與確認一下網絡的型態和問題。
- 而礦井則可以研究軍隊的裝甲科技[6],因為對這個描述有點疑問,就去看連接的資料,可是這一份英文的資料並沒有看到相關的說法,可以提示一下或者是修改。
- 在整體的架構和內容上,對於遊戲的操作和設計部分描述很少。一般來說,在介紹一個遊戲的時候,有關操作的內容可以和網絡連線的部份合併成一個章節。
- 這是一個很有名的遊戲的話,可以寫的地方應該很多。建議多補充一點。-cobrachen (留言) 2011年10月22日 (六) 12:13 (UTC)
- (+)支持,規範詳細--Huandy618 (留言) 2011年10月22日(六) 13:00 (UTC)
- (+)支持:內容詳細,參考來源足夠的電腦與電子遊戲條目。—ArikamaI 在沒有人有槍的國度裏,一把手槍的人就是國王(謝絕廢話|戰鬥記錄) 2011年10月23日 (日) 00:34 (UTC)
- (+)支持,內容豐富,來源註釋完整。--Shibo77 2011年10月25日 (二) 09:57 (UTC)
外部連結已修改
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我剛剛修改了世紀帝國 (遊戲)中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://www.mobiletechreview.com/games/age_of_empires.htm 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20071216211326/http://www.mobiletechreview.com/games/age_of_empires.htm
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外部連結已修改
各位維基人:
我剛剛修改了世紀帝國 (遊戲)中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://www.microsoft.com/games/empires/ 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20001218104000/http://www.microsoft.com/games/empires/
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