HDR10

開放的HDR標準

HDR10 Media Profile,通常稱為HDR10頁面存檔備份,存於網際網路檔案館 ,是美國消費者技術協會(CTA)於2015年8月27日宣布的開放高動態範圍影片(HDR)標準[1]。它是目前最廣泛使用的 HDR 格式[2]

HDR10 不向下相容SDR。它包括HDR 靜態元資料,但不包括動態元資料。它不提供根據內容創作者的想法來優化消費者顯示器的內容的能力。

PQ10是指不包含任何元資料的 HDR10 格式[3]

HDR10+是其加入動態元資料的更新HDR標準,使用在更進階的影音及超高畫質電視等。

技術細節

HDR10 定義為:[4]

  • EOTF:SMPTE ST 2084(PQ)
  • 位深度:10位
  • 原色:ITU-R BT.2020(與BT.2100原色相同)
  • 靜態元資料:SMPTE ST 2086(控制顯示顏色量)、MaxFALL(最大訊框平均亮度級別)和 MaxCLL(最大內容亮度級別)
  • 顏色子採樣:4:2:0(針對壓縮影片源)
  • PQ10 是指使用 PQ、10 位和 Rec. 的 HDR 格式。2100 種原色,沒有任何元資料。

從技術上講,HDR10 的峰值亮度上限為 10,000 尼特,但常見的 HDR10 內容的峰值亮度為 1,000 到 4,000 尼特。[5]

HDR10 不向下相容SDR顯示器。

在色彩量低於 HDR10 內容的 HDR10 顯示器上(例如,峰值亮度能力較低),HDR10 元資料提供有助於調整內容的資訊[6]。然而,元資料是靜態的(整個影片保持不變)並且不告訴內容應該如何調整。因此,決定取決於顯示,並且創作意圖可能不會被保留[7]

HDR10 的競爭格式包括 HDR10+ 和杜比視界 (Dolby Vision )(它們確實提供動態元資料,允許在每個顯示器上以及逐個場景或逐訊框地保留創意意圖),以及 HLG(提供一定程度的向下相容性)。

發展

HDR10 得到了眾多公司的支援,其中包括三星LG索尼夏普戴爾、VU和 Vizio 等顯示器和電視製造商以及索尼互動娛樂微軟Google蘋果[8][9]。分別PlayStation 4、Xbox One 影片遊戲機和Apple TV平台上支援 HDR10[10][11][12]

硬體

  • 電視
  • 音影片介面
  • 智慧型手機顯示屏
  • 智慧型手機相機
  • 數位相機
  • 移動晶片
  • 遊戲主機

內容

  • 超高畫質藍光
  • 串流媒體服務

軟體

  • 媒體播放器
  • 顏色分級

參考文獻

  1. ^ Rachel Cericola. What Makes a TV HDR-Compatible? The CEA Sets Guidelines. Big Picture Big Sound. 27 August 2015 [21 September 2015]. (原始內容存檔於13 September 2015). 
  2. ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen. HDR TV: What it is and why your next TV should have it. Digital Trends. Designtechnica Corporation. 19 December 2020 [2 January 2021]. (原始內容存檔於21 December 2020). 
  3. ^ Ultra HD Forum. Ultra HD Forum Guidelines v2.4 (PDF). 19 October 2020. (原始內容存檔 (PDF)於2021-11-20). 
  4. ^ Consumer Technology Association. CEA Defines 'HDR Compatible' Displays. 27 August 2015 [12 February 2021]. (原始內容存檔於11 June 2019). 
  5. ^ HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better?. RTINGS.com. [2021-02-13]. (原始內容存檔於2021-02-18) (美國英語). 
  6. ^ Understanding HDR10 and Dolby Vision. GSMArena.com. [2021-02-14]. (原始內容存檔於2022-08-05) (美國英語). 
  7. ^ ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images. St 2086:2018. April 2018: 1–8 [2023-09-11]. ISBN 978-1-68303-139-0. doi:10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . (原始內容存檔於2023-07-02). 
  8. ^ Adrienne Maxwell. Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know. hometheaterreview.com. 2 May 2016 [29 July 2016]. (原始內容存檔於31 July 2016). 
  9. ^ David Katzmaier. Vizio upgrades TVs to work with both HDR formats (hands-on). CNET. 10 August 2016 [10 August 2016]. (原始內容存檔於10 August 2016). 
  10. ^ Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?. Ars Technica. 8 September 2016 [8 September 2016]. (原始內容存檔於8 September 2016). 
  11. ^ Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech. Eurogamer. 14 June 2016 [15 June 2016]. (原始內容存檔於15 June 2016). 
  12. ^ Apple TV 4K - Technical Specifications. Apple. [12 October 2017]. (原始內容存檔於11 October 2017) (美國英語).