狩神傳
《狩神伝》是由遊戲橘子子公司果核數位製作的一款以東方題材為背景的奇幻風格3D線上角色扮演遊戲,本作在2010年9月19日於日本東京電玩展首次公開,初始公開時本作名稱為《Soul Captor》[1]。2011年3月4日遊戲橘子正式公布遊戲中文命名《狩神伝》,成為此作的正式中文名稱[2]。同年5月26日於香港首先公開測試,8月16日於台灣啟動公開測試。
狩神伝 | |
---|---|
類型 | 大型多人線上角色扮演(MMORPG) |
平台 | Windows |
開發商 | 果核數位 |
營運商 |
|
製作人 | 簡明哲 |
營運日 |
|
《Soul Captor》以東方鬼怪作為故事題材、奇幻風格打造遊戲內角色人物與場景。神通廣大的「元靈」是遊戲當中最特別的一環,在《Soul Captor》裡的元靈,除了造型可愛多變,還具有打怪、護主、蒐集元神等能力,還身懷威力強大的絕技,並能轉化捕捉到的元神收進「元神圖鑑」累積能量,進而提升玩家天賦。
世界觀
創造神破渾沌開天闢地,人妖雙界孕育而生。經過千年,創造神見一切依照自然時續運轉,人妖和平共處,創造神將這個世界交給眾神管理後,即再度踏上永恆的旅程。
然而,當創造神離開之後,混沌本身的意志開始蠢動,並開始利用邪惡的意志影響人類與妖族,企圖毀滅世界將一切歸於虛無。為了追尋真相並收服渾沌,眾神決定派遣「神使」帶著「元靈」前往人妖雙界一探究竟。
操作
遊戲遵循了一般線上角色扮演遊戲的設定,玩家或能夠單獨行動,或能夠聯合隊友在遊戲世界中殺滅怪物,獲得經驗與道具。而玩家和玩家之間也可以有結拜、結為伴侶等互動。在遊戲開始時,玩家需要從武士、僧侶等六種職業中決定自己的職業,不同的職業有著不同的特性[1]。
遊戲還引入了「元靈」的概念。元靈是遊戲中輔助玩家的元素,它們由AI控制。元靈或可以輔助回復玩家體力,或可以協助玩家發動攻擊,一些時候亦能為玩家擋死。元靈在遊戲中可以和玩家互動並提升親密度,而高親密度在戰鬥中就更能獲得元靈的幫助。此外玩家還可以購買服裝來改變元靈的外觀。元靈有「攻擊系」、「防護系」及「輔助系」三類,它們擁有各自的技能[2]。此外,當玩家成長時,元靈也會一起成長[1]。
在製作組之前設計的遊戲《封魔獵人》中有著「元神圖鑑」的設定,而本遊戲依然沿用了此概念。當玩家擊敗怪物時,就有可能獲得其幻化的「元神」。元神可通過特殊道具「魂玉」收集到圖鑑中。當元神收集到一定數量後,元靈的特殊技能就會被開啟;不同怪物的元神不盡相同,而元神收集的種類決定了精靈的特色[1]。
武器和裝備可以通過多種方法提升屬性,如使用使用精煉石精煉、鑲嵌寶石或是通過元神附魂。然而一些升級方法有可能會失敗,並導致武器消失。
開發
遊戲最早於2010年9月在日本東京電玩展公開。開發團隊營運長李良坤談到,2007年開發的遊戲《封魔獵人》進入日本、美國市場等經驗對開發本作很有幫助。遊戲製作人簡明哲說「他們想保留《封魔獵人》的優點,發揚光大《封魔獵人》軟性的部分,並且以更可愛的味道來重新詮釋,元靈系統就是軟性深入化的發揮」。在遊戲的設計中,開發團隊原發創想了精靈的模樣,並為元靈融入了情境表現(例如玩家不理元靈,它可能就會蹲在地上畫圈圈)[1]。
遊戲於2011年3月4日正式公布中文名稱。在2011年5月26日和8月16日,遊戲於香港和台灣正式執行。自2011年9月初至2011年12月末,遊戲進行了五次改版,同時並增加了四個副本。
全球英文版本在2012年7月12日正式於歐洲英國公測,除了語言改版之外,還運用了Kalydo的網頁技術,讓玩家可以直接從瀏覽器直接執行遊戲,不需要花費長時間下載安裝檔安裝。