極地戰嚎系列

一個第一人稱射擊電子遊戲系列

極地戰嚎(英語:Far Cry,中國大陸譯作「孤島驚魂」)第一人稱射擊電子遊戲系列。該系列的第一部作品是《極地戰嚎》,由德國Crytek工作室製作,由育碧於2004年3月23日發行,適用於Windows平台。首作推出後得到了正面的評價。其後又製作發行了五部續作:《極地戰嚎2》、《極地戰嚎3》、《極地戰嚎4》、《極地戰嚎5》及《極地戰嚎6》,並催生了許多外傳或衍生遊戲,包括《極地戰嚎:本能》、《極地戰嚎:本能-進化》、《極地戰嚎:本能-掠奪者》、《極地戰嚎:復仇》、《極地戰嚎3:血龍》和《極地戰嚎:野蠻紀源》、《極地戰嚎:破曉》。

極地戰嚎
  • Far Cry
極地戰嚎
類型第一人稱射擊
開發商Crytek(2004年)
育碧蒙特婁(2005年至今)
發行商育碧
平台Windows大型電玩PlayStation 3PlayStation 4WiiXboxXbox 360Xbox One
首版平台Windows
首作極地戰嚎
2004年3月23日
最新作極地戰嚎6
2021年10月7日

2008年德國製英語同名電影《極地戰嚎》即根據該遊戲系列首作製作。

極地戰嚎系列遊戲設定於異域風情的開放性世界中,從喜馬拉雅山脈非洲大草原

系列遊戲還擁有一個直接的地圖編輯系統,使玩家們可以創建和在多人模式下分享自己自訂的地圖。

遊戲和評價

遊戲名稱 發行時間 遊戲平台 Metacritic評分
極地戰嚎 2004年 Windows 89/100[1]
極地戰嚎:本能 2005年 Xbox 85/100
《極地戰嚎:本能-進化》 2006年 Xbox 78/100
《極地戰嚎:本能-掠奪者》 2006年 Xbox 360 78/100
極地戰嚎:復仇 2006年 Wii 38/100
《失樂園》 2007年 大型電玩 不適用
極地戰嚎2 2008年 PCXbox 360PlayStation 3 85/100
極地戰嚎3 2012年 PCXbox 360PlayStation 3 91/100
極地戰嚎3:血龍 2013年 PCXbox 360PlayStation 3 80/100
《極地戰嚎:野生探險》 2014年 PCXbox 360PlayStation 3 不適用
《極地戰嚎:合集》 2014年 PCXbox 360PlayStation 3 不適用
極地戰嚎4 2014年 PCXbox 360Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4 87/100
極地戰嚎:野蠻紀源 2016年 PCXbox OnePlayStation 4 77/100[2]
極地戰嚎5 2018年 PCXbox OnePlayStation 4 82/100
極地戰嚎:破曉 2019年 PCXbox OnePlayStation 4 75/100
極地戰嚎6 2021年 PCXbox OnePlayStation 4Xbox Series XPlayStation 5Google Stadia 79/100

銷量

育碧報告稱,截至2014年,《極地戰嚎》系列的總銷量已超過2000萬套。[3]截至2019年9月,該系列累計銷量已達5000萬部。[4][3][5][6]

參考資料

  1. ^ Far Cry Critic Reviews for PC. Metacritic. [2012-12-13]. (原始內容存檔於2016-06-10). 
  2. ^ Far Cry Primal for Xbox One Reviews. Metacritic. [2016-02-22]. (原始內容存檔於2016-03-20). 
  3. ^ 3.0 3.1 Facts & Figures. Ubisoft. 2014 [2014-07-21]. (原始內容存檔於2014-07-21). 
  4. ^ Jones, Ali. Assassin's Creed all-time sales top 140 million. PCGamesN. 2019-09-27 [2019-09-27]. (原始內容存檔於2019-09-27). 
  5. ^ Ubisoft® reports third quarter 2014–15 sales (PDF). Ubisoft. 2015-02-13 [2015-02-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2015-02-13). 
  6. ^ Ubisoft. "Far Cry 5 Breaks Franchise Sales Records." 網際網路檔案館存檔,存檔日期2019-09-25. April 4, 2018. "Far Cry 5 now represents the second biggest launch ever for a Ubisoft game, following only Tom Clancy's The Division, with $310M USD in consumer spending through the first week." $310m / ~$60 per copy = ~5.16 million copies sold in the first week.

外部連結