FreeType
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FreeType是一个用C语言实现的一个字体光栅化库。它可以用来将字符栅格化并映射成位图以及提供其他字体相关业务的支持。
开发者 | 大卫·特纳、罗伯特·威廉、维纳尔·伦贝尔[1][2]以及其他FreeType贡献者 |
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首次发布 | 1996年[3] |
当前版本 |
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原始码库 | |
编程语言 | C |
操作系统 | 跨平台 |
类型 | 字体光栅化 |
许可协议 | GNU通用公共许可证、FTL许可证 |
网站 | https://www.freetype.org/ |
FreeType并不提供API以执行更高级的功能,如文字布局或图形处理(例如彩色文本渲染、“空洞化”等)。然而,它提供了一个简单、易用并统一的接口来访问字体文件的内容,从而极大地简化了这些任务。它支持各种字体格式,包括TrueType、Type 1、以及OpenType。
FreeType在两个自由软件许可证的许可下发布:GNU通用公共许可证或者以及一个类BSD许可证。因此这个库能够使用于任何类型的项目中,无论其是否是专有软件。同时也包括正在使用的主要自由桌面系统软件。
功能
字体微调
- TrueType
- TrueType 字节码直译器于2.4.0版默认启用,[5]TrueType次像素微调支持于2.4.11版实现。[6]
- PostScript
- Dave Arnold的新的CFF解析及微调引擎于2.4.12版加入,[7]2.5.0.1版默认启用。
- Auto-hinter
- Auto-hinter于FreeType 2.1.10中以auto-fitter取代。[8]新的用于中日韩字体的算法于FreeType 2.2中加入,基于Akito Hirai的补丁。[9]
文件格式
Adobe的新型SING字体包格式于FreeType 2.2中加入。[9]TrueType字体"head"表格当中的Bit 1于FreeType 2.2中得到支持。[9]对SFNT cmap 13表格格式的支持于2.3.10中加入。[10]对带有SFNT封装的OpenType Collection及CFF字体的支持于2.4.11版加入。[6]
- PostScript
- 针对AFM文件的追踪性字距调整于FreeType 2.2中加入。[9]
历史
FreeType于1996年由大卫·特纳(David Turner)创造,用以渲染TrueType字体,包括一个处理TrueType字节码的解析器。最初以Pascal语言编写,1997年由罗伯特·威廉(Robert Wilhelm)移植到C语言。随后维纳尔·伦贝尔(Werner Lemberg)加入开发组并维护Freetype至今。[3][11][12]
FreeType 1只支持TrueType字体格式,但包含了一个扩展来支持OpenType文本排版功能。
大规模重写的2.0
FreeType 2.0版于2000年发布,带来完全重写的代码以使之模块化。FreeType 2带来对更多字体格式的支持,并且演化出被开发者称为“更精简且更强大”的原始码。[13]FreeType 2不与FreeType 1兼容,但开发者声称从FreeType 1转移到FreeType 2表现出的难度很小。[13]然而由于文本布局处理不是FreeType 2的目标,FreeType 1的OpenType文本布局功能在FreeType 2中被移除。FreeType 1的OpenType文本布局功能的进一步演化形式用在了Pango文本布局库。HarfBuzz项目进一步发展出有着完全重写的内容的所需特性作为独立的库,带有比Pango的许可证略为严格的授权。[14]
专利冲突
1999年Freetype项目被苹果公司通知FreeType侵犯TrueType字体微调相关专利。之后Freetype被默认停用或者围绕专利相关技术开发。因此像FreeBSD或Linux之类的一些开放原始码项目包含禁用或者阉割字体微调的FreeType以避开苹果持有的软件专利。[15]
2010年5月起,所有与字体微调相关的有冲突的软件专利被解除,[15]允许FreeType的TrueType字体微调引擎开放原始码使用。许多禁用该引擎的系统提供选项来让用户启用。Fedora中,freetype-freeworld从专有的yum资源库转移到自由资源库[16]
CFF引擎捐赠
2013年Adobe给FreeType项目捐赠了一个CFF(Compact Font Format,PostScript字体)渲染引擎,在2.5版被加入并默认启用。[17][18]
用户
- Android
- FreeType在Android用作字体渲染引擎。[19]
- 苹果公司
- 苹果在iOS[19]和macOS[20]中使用FreeType,仅次于Apple Advanced Typography。
- Java
- 2007年,Sun公司在OpenJDK这个Java开发工具包中将专有的字体栅格化引擎变更为FreeType。[21]
- PlayStation
- 索尼于PlayStation 3[22]、PlayStation 4[23]及PlayStation Vita[24]的控制台中搭载FreeType。
其他
在被多数自由桌面型系统软件使用的同时,FreeType也被现代电子游戏[26][27]及用于Wii的Opera用作栅格化引擎。[28]gdipp[29]及MacType[30]项目把Windows系统的字体栅格化引擎以FreeType取代。
参见
参考资料
- ^ Interview with David Turner. 2008-08-31 [2008-12-24]. (原始内容存档于2009-04-05).
- ^ FreeType license. 2008-08-31 [2008-12-24]. (原始内容存档于2008-12-21).
- ^ 3.0 3.1 FreeType History. 2013-07-02 [2014-08-06]. (原始内容存档于2014-06-25).
- ^ [ft-announce] Announcing FreeType 2.13.3. [2024年8月14日].
- ^ CHANGES BETWEEN 2.3.12 and 2.4.0. Sourceforge.net. 2010-07-12 [2014-04-04]. (原始内容存档于2013-10-29).
- ^ 6.0 6.1 CHANGES BETWEEN 2.4.10 and 2.4.11. Sourceforge.net. 2012-12-20 [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-04-28).
- ^ CHANGES BETWEEN 2.4.11 and 2.4.12. Sourceforge.net. 2013-05-08 [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-02-21).
- ^ Announcing FreeType 2.1.10. Lists.nongnu.org. 2005-06-15 [2014-04-04]. (原始内容存档于2013-10-29).
- ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 FreeType version 2.2.1 released. Lists.nongnu.org. [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-04-07).
- ^ CHANGES BETWEEN 2.3.10 and 2.3.9. Sourceforge.net. [2014-04-04].
- ^ ft2faq. [2009-07-18]. (原始内容存档于2009-07-18).
- ^ What are the differences between FreeType 1.x and FreeType 2 ?. Experts123.com. [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-04-07).
- ^ 13.0 13.1 FreeType 2 FAQ. FreeType 2. [July 26, 2011]. (原始内容存档于2015-06-10).
- ^ HarfBuzz. Freedesktop.org. [2014-04-04]. (原始内容存档于2010-04-13).
- ^ 15.0 15.1 FreeType and Patents. FreeType. SourceForge, Inc. July 4, 2010 [March 31, 2011]. (原始内容存档于2015-06-06).
- ^ RepoView: RPM Fusion (Fedora - free) development Source RPM Packages. Download1.rpmfusion.org. 2014-03-11 [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-04-07).
- ^ adobe-contributes-cff-rasterizer-to-freetype. [2016-04-24]. (原始内容存档于2015-12-09).
- ^ youve-got-cff. [2016-04-24]. (原始内容存档于2016-05-08).
- ^ 19.0 19.1 Got CFF?. Google Open Source Blog. [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ About the security content of OS X Lion v10.7.3 and Security Update 2012-001. Support.apple.com. 2012-05-31 [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-03-27).
- ^ Font Scaler. [4 April 2014]. (原始内容存档于2015-06-10).
- ^ PlayStation®3 License. Scei.co.jp. [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-07-06).
- ^ Open Source Software used in PlayStation®4. Scei.co.jp. [2014-04-04]. (原始内容存档于2013-11-18).
- ^ Open Source Software used in PlayStation®Vita. Scei.co.jp. [2014-04-04]. (原始内容存档于2014-04-07).
- ^ Royal, Simon. ReactOS: A Windows Compatible Alternative OS. lowendmac.com. 2014-02-26 [2016-01-10]. (原始内容存档于2017-10-23).
While the main core of ReactOS is built from scratch, it has some dependencies on existing software and protocols. It uses parts of Wine, networking in the form of lwIP, USB from Haiku, as well as FreeType, Mesa3D, and UniATA.
- ^ 游戏公司遗迹娱乐在他们的游戏Dawn of War及Company of Heroes当中使用FreeType,以其在加载屏幕方面视为可靠。
- ^ FreeType也被用于《A Treehouse of My Own》及《Julie Saves The Eagles》之类的PC版美国娃娃游戏。
- ^ Wii上的Opera 9控制台使用FreeType,可以通过能以下列途径在Wii中搜索到的Third-party information页面找到:Internet Channel > Operations Guide > About > Opera 9 for Wii — Third-party information
- ^ gdipp. [4 August 2014]. (原始内容存档于2015-06-10).
- ^ MacType. [4 April 2014]. (原始内容存档于2013年4月26日).