电脑程式设计艺术
《电脑程式设计艺术》(英语:The Art of Computer Programming),简称TAOCP,是美国电脑科学家高德纳(Donald Ervin Knuth)编著的关于电脑程式设计之七卷本著作。作者并因此获得美国电脑协会1974年图灵奖。[1]
电脑程式设计艺术 | |
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原名 | The Art of Computer Programming |
作者 | 高德纳 |
类型 | 非虚构、专著 |
语言 | 英语 |
发行信息 | |
出版机构 | 艾迪生韦斯利 |
出版时间 | 1968– |
出版地点 | 美国 |
介质 | 印刷品(精装书) |
规范控制 | |
ISBN | 0-201-03801-3 |
OCLC | 180554165 |
杜威分类法 | 519 |
LC分类法 | QA76.75 |
概述
1962年,高德纳还是个研究生的时候就开始了程式设计的工作,在攻读博士期间,艾迪生韦斯利公司(Addison-Wesley)的顾问Richard Varga找他出书,因课业繁忙,一时没时间草稿。1963年高德纳获得加州理工学院数学博士学位,开始投入撰写工作。1968年,当时31岁的高德纳完成前六卷并首次出版,一口气写了三千多页,自此他计划写7卷。1999年底被《美国科学家》(American Scientist)期刊列为20世纪最佳12部学术专著之一,与狄拉克的“量子力学”、爱因斯坦的“相对论”、本华·曼德博的“分形论”、鲍林的“化学键”、罗素和阿尔弗雷德·诺斯·怀海德的《数学原理》、约翰·冯·诺伊曼和摩根斯坦的“博弈论”、维纳的“控制论”、伍德沃和霍夫曼的“轨道对称性”、费曼的“量子电动力学”等科学史上的重要著作并列必读经典[2]。至1976年,已卖出超过一百万册。
任何人发现书上的错误,都可以向他举发,并领取2.56美元,因为“256美分刚好是十六进制的一美元”(256 pennies is one hexadecimal dollar.)[注 1]。比尔·盖茨在1995年说,“如果你认为你是一名真正优秀的程序员,就去读第一卷,确定可以解决其中所有的问题。”“如果你能读懂整套书的话,请给我发一份你的简历。”《电脑程式设计艺术》是高德纳一生中最重要的事业,他写这本书的目的是“组织和总结所知道的电脑方法的相关知识,并打下坚实的数学、历史基础”。
同时高德纳在进行第二卷的校样时,发觉书商把他书中的数学式子排得太难看了,因此发明数学排版软件TeX,和字形设计系统METAFONT。等到他再回来要写第四册的时候,发现他想讨论的东西,现在都写成API了[来源请求]。1992年高德纳自大学退休,处于隐居的生活,退休的原因是为了完成TAOCP这部巨著,他估计大约要花20年来完成。第四册预计分为A、B、C、D四个分卷出版,其中A分卷已于2005年和2011年陆续出版了平装本和精装本。
章节
- 第一册 - 基础算法(Fundamental Algorithms)
- 第一章 - 基本概念(Basic concepts)
- 第二章 - 资讯结构(Information structures)
- 第二册 - 半数值算法(Seminumerical Algorithms)
- 第三章 - 随机数(Random numbers)
- 第四章 - 算术(Arithmetic)
- 第三册 - 排序与搜索(Sorting and Searching)
- 第四册 - 组合算法(Combinatorial Algorithms),准备中(至2009年4月已出版五个分册),测试版本已上传到Knuth's的网站(页面存档备份,存于互联网档案馆))。
- 第4A卷 - 枚举与回溯(Enumeration and Backtracking)
- 第七章 - 组合的搜索(Combinatorial searching)
- 第4B卷 - 图形与网络算法(Graph and Network Algorithms)
- 第七章 - 续(continued)
- 第4C及4D(可能)卷 - 优化与递归(Optimization and Recursion)
- 第七章 - 续(continued)
- 第八章 - 递归(Recursion)
- 第4A卷 - 枚举与回溯(Enumeration and Backtracking)
- 第五册 - 造句算法(Syntactic Algorithms),计划中(预计2020年完成)。
- 第九章 - 语句扫描(Lexical scanning)
- 第十章 - 剖析技术(Parsing techniques)
- 第六册 - 与上下文无关语言理论(Theory of Context-Free Languages),计划中。
- 第七册 - 编译器技术(Compiler Techniques),计划中。
章节概述
第4A卷 - 枚举与回溯
- 7 - 导言(82pp)- 出版于第4卷,第0分册
- 7.1 - 零和一(Zeros and ones)
- 7.1.1 - Boolean basics (88 pp) - 出版于第4卷,第0分册
- 7.1.2 - 布尔运算(Boolean evaluation)(67 pp) - 出版于第4卷,第0分册
- 7.1.3 - Bitwise tricks and techniques (122 pp) - 出版于第4卷,第1分册
- 7.1.4 - Binary decision diagrams (150 pp) - 出版于第4卷,第1分册
- 7.2 - Generating all possibilities
- 7.2.1 - Combinatorial generators(397 pp)
- 7.2.1.1 - Generating all n-tuples - 出版于第4卷4,第2分册
- 7.2.1.2 - Generating all permutations - 出版于第4卷,第2分册
- 7.2.1.3 - Generating all combinations - 出版于第4卷,第3分册
- 7.2.1.4 - Generating all partitions - 出版于第4卷,第3分册
- 7.2.1.5 - Generating all set partitions - 出版于第4卷,第3分册
- 7.2.1.6 - Generating all trees - 出版于第4卷,第4分册
- 7.2.1.7 - History and further references - 出版于第4卷,第4分册
- 7.2.1 - Combinatorial generators(397 pp)
- 7.1 - 零和一(Zeros and ones)
第4B卷 - 图论与网络算法
- 7.2.2 - Basic backtrack
- 7.2.3 - Efficient backtracking
- 7.3 - Shortest paths
- 7.4 - Graph algorithms
- 7.4.1 - Components and traversal
- 7.4.2 - Special classes of graphs
- 7.4.3 - Expander graphs
- 7.4.4 - Random graphs
- 7.5 - Network algorithms
- 7.5.1 - Distinct representatives
- 7.5.2 - The assignment problem
- 7.5.3 - Network flows
- 7.5.4 - Optimum subtrees
- 7.5.5 - Optimum matching
- 7.5.6 - Optimum orderings
- 7.6 - Independence theory
- 7.6.1 - Independence structures
- 7.6.2 - Efficient matroid algorithms
第4C及4D卷 - 优化与递归
英文版本
当前版本
按卷排序:
- 第一卷: Fundamental Algorithms. Third Edition (Reading, Massachusetts: Addison-Wesley, 1997), xx+650pp. ISBN 0-201-89683-4
- 第一卷,第一分册: MMIX -- A RISC Computer for the New Millennium. (Addison-Wesley, February 14, 2005) ISBN 0-201-85392-2(will be in the fourth edition of volume 1)
- 第二卷: Seminumerical Algorithms. Third Edition (Reading, Massachusetts: Addison-Wesley, 1997), xiv+762pp. ISBN 0-201-89684-2
- 第三卷: Sorting and Searching. Second Edition (Reading, Massachusetts: Addison-Wesley, 1998), xiv+780pp.+foldout. ISBN 0-201-89685-0
- 第四卷,第零分册: Introduction to Combinatorial Algorithms and Boolean Functions, (Addison-Wesley Professional, April 28, 2008) vi+240pp, ISBN 0-321-53496-4
- 第四卷,第一分册: Bitwise tricks & techniques; Binary Decision Diagrams (Addison-Wesley Professional, March 27, 2009) viii+260pp, ISBN 0-321-58050-8
- 第四卷,第二分册: Generating All Tuples and Permutations, (Addison-Wesley, February 14, 2005) v+127pp, ISBN 0-201-85393-0
- 第四卷,第三分册: Generating All Combinations and Partitions. (Addison-Wesley, July 26, 2005) vi+150pp, ISBN 0-201-85394-9
- 第四卷,第四分册: Generating all Trees -- History of Combinatorial Generation, (Addison-Wesley, February 6, 2006) vi+120pp, ISBN 0-321-33570-8
以前版本
按出版日期排序:
- 第一卷,第一版, 1968年. 634pp. ISBN 0-201-03801-3.
- 第二卷,第一版, 1969年, xi+624pp, ISBN 0-201-03802-1.
- 第三卷,第一版, 1973年, xi+723pp+centerfold, ISBN 0-201-03803-X
- 第一卷,第二版, 1973年, xiii+634pp, ISBN 0-201-03809-9.
- 第二卷,第二版, 1981年, xiii+ 688pp. ISBN 0-201-03822-6.
中译本
- 《电脑程式设计艺术(第1卷):基本算法》,国防工业出版社,译者:苏运霖,ISBN 978-7-118-02799-0
- 《电脑程式设计艺术(卷1):基本算法》,第三版,人民邮电出版社,译者:李伯民,范明,蒋爱军,ISBN 9787115360670(出版时间:2016年)
注释
- ^ 1999年,高德纳教授腾出时间回复了所有信件,共汇出125张支票。其中Axel Böttcher曾先后5次得到2.56美元的支票,3次得到5.12美元的支票。
参考文献
外部链接
- Overview of topics(页面存档备份,存于互联网档案馆) (Knuth's personal homepage)(英文)