打钱
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打钱(英语:Gold farming)是指在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,某个人通过不断地玩游戏来获取金钱的一种行为。打钱也是众多大型多人在线角色扮演游戏所广为流传的一种方法。打钱工作者是指某个人通过收集游戏中的虚拟货币,再将其卖给其他游戏玩家来换取现实生活中的货币为目的的一种人。
打钱工作者
现实生活中的特征
在线上游戏的早期阶段,大多数打钱工作者是独立工作的,但是他们的业务因为市场的需要逐渐增长,因此很大一部分打钱工作者成立了一些打钱组织。最大的打钱组织的操作过程和现实生活中的工业生产一样,通过雇佣大量低薪的雇员。在主管的监督下,将他们的货物交付给集中的仓库,以便于卖给顾客或者其他的金币收购组织。一些打钱组织甚至将员工的薪水于其产量挂钩。
虚拟生活中的特征
打钱工作者最显著的一个特征就是通过在长时间做着重复相同的任务。特别是在一些英语国家的游戏服务器上,打钱工作者通常说一些蹩脚或者错误的英语。正因如此,打钱工作者有时候被称为“中国农民”(Chinese Farmers)。打钱帐号在登入游戏以后可以保持长时间不间断的运作,甚至是24小时。这大大超出了一个人所能承受的时间,因此一个打钱帐户一般是由不同的人在8-12小时后互相调换。
打钱工作者与RMT
打钱在大型多人在线角色扮演游戏中是一个备受争议的话题。 一方面因为打钱会干扰游戏的正常运作,以某个游戏为例,其是以虚拟货币为主要运作的游戏,玩家通过投资买卖交易品来获取收入,来对某个战略要地进行争夺,如果游戏中存在打钱工作者,有可能会造成双方力量对比失衡,而导致部分玩家对此游戏丧失游戏兴趣,进而造成游戏人气低迷。 另一方面由于打钱工作者的存在,必定会有玩家和其发生以现实货币获取虚拟货币的交易,这种把游戏内虚拟资产转化为现实货币的行为就是RMT(Real Money Trade)。
利益获取
- 个别玩家出售多余的虚拟货币或物品,来换取游戏点卡月卡,极少数玩家可能会以肉体为代价,来获取虚拟游戏中的货币或物品。该现象在台湾的劲舞团网络游戏中尤为明显。[来源请求]
- 打钱工作者通过赚取虚拟货币及与收购玩家中的货币/物品来赚取差价,但最终目的是为了现实货币。
- 打钱工作者有时为了获取更大的利益,可能会挑拨游戏中的不同派别玩家产生争斗,以渔翁得利,该现象在诸如大航海OL之类的游戏尤其明显。[来源请求]
如何销售
- 通常透过使用等级低的角色,挂自动发话的广告机,去洗公频对话,
线上游戏业者的反击方式
- 提高NPC贩卖消耗品的单价,以加速服务器回收虚拟货币。(例如药水、与传送相关道具)
- 改变掉宝率的计算方式,例如加上疲劳度的设计,使得长时间连续的打怪行为,无法获得更多的虚拟货币。
- 高阶物品或装备采取总量管制的方式,当特定物品在该服务器的数量到达上限时,服务器即自动锁宝。
- 加速坏装,迫使玩家必须频繁的消耗虚拟货币进行修装。
- 冻结可疑账号。(凡是有洗频的广告行为者)
- 游戏业者当中间商,提供商城币/月卡与游戏币相互兑换之管道,并对私自透过第三方管道贩售或购买予以严惩。
参看
外部链接
- wow gold (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- “中国打金农民”存在着,发展着 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 美国人眼中的“Chinese Gold Farmers” (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- WOW中文玩家遭歧视 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 歧视是如何产生的?[失效链接]
- 呜嗷呜感触——打钱者 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- RN专访:我们一直在彼岸坚持 (页面存档备份,存于互联网档案馆)