讨论:崩坏:星穹铁道

SuperGrey在话题“Fami通(No.1863/2024年8月29日)崩铁特刊”中的最新留言:1个月前
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2023年7月9日优良条目评选入选
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关于角色背景的修改问题

目前wiki关于部分角色和游戏背景简介是基于崩坏星穹铁道一测、二测时的信息源进行编写,距今时间较长且信息部分失真。 我将根据第三次测试(即最后一次小型内部付费测试)游戏内容与hoyoverse最新官网消息对角色信息和游戏背景进行修改增添,公测开始之际,我会比对三测与公测信息进行进一步修改。希望大家多多讨论--YYGG2023留言2023年1月25日 (三) 04:52 (UTC)回复

新条目推荐讨论

在候选页的投票结果

优良条目评选

崩坏:星穹铁道编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:21世纪电子游戏 - 20年代,提名人:BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年7月2日 (日) 15:45 (UTC)回复
投票期:2023年7月2日 (日) 15:45 (UTC)至2023年7月9日 (日) 15:45 (UTC)
下次可提名时间:2023年8月8日 (二) 15:46 (UTC)起
请记得为当选条目撰写简介页面,如此当选条目才有可能出现在首页。

入选--洛普利宁 2023年7月9日 (日) 16:25 (UTC)回复

关于本条目关于音乐创作的收录讨论

如题,请见此处

@BlackShadowG关于您提到的2个问题我在此一一公开作答,避免另有其他维基人不知情。

1.且我不认为这是必须的内容:个人认为其不严谨,故开启此讨论串进行讨论;

2.此外我并未找到官方的音乐访谈视频。:详见此:12

以上。--103.47.101.218留言2023年8月25日 (五) 13:11 (UTC)回复

补充,原神条目最初有音乐部分,但是后续整体挪动到原神的音乐中了,为此我觉得可以模仿一下类似的模式创建条目。当然,我比较担忧的是,这亦将不可避免的大量摘录曲目条目等信息。原神条目中的音乐章节是我2022年或者2021年左右对照周杰伦条目在当时的专辑详情建设的,之后确实有觉得太长篇大论,所以看到单开条目觉得也很合理。--快乐的老鼠宝宝留言2023年11月5日 (日) 13:38 (UTC)回复
哪位IP用户是在破坏相关条目,已经被封了。他添加的内容等同破坏,见Talk:原神的音乐#spotify来源。--Nostalgiacn留言2023年11月5日 (日) 13:52 (UTC)回复
除非内容真的很多,不然要加也是加在开发章节。 --窝法乙烷 儿法梦碎 2023年11月5日 (日) 13:53 (UTC)回复
> IP用户是在破坏相关条目,已经被封了。他添加的内容等同破坏
?原来是这样(不过刚刚看了一下确实已经有其他编辑者维护崩坏:星穹铁道的音乐了,至于spotify问题,那挺惭愧的,早年(编辑记录应该都还在?)我也用了不少官方youtube视频和b站转载的专辑视频去做曲目列表之类,肯定也是看不下去的。哎,我以为只是在说“没有必要在主条目单开音乐章节”这件事呢
> 除非内容真的很多,不然要加也是加在开发章节。
我是倾向于原神也好星穹铁道也好,编辑风格上都互相借鉴,既然都已经内容很长了,就不如把音乐都单开出来不要占用很多篇幅(然后发现果然这么做了……所以刚刚甚至发懒没搜一下是不是已经有崩坏:星穹铁道的音乐了)--快乐的老鼠宝宝留言2023年11月5日 (日) 14:06 (UTC)回复

颜色

虽然是个无足轻重的话题,但崩坏:星穹铁道#剧情中匹诺康尼需要一个合适的背景色;仙舟“罗浮”的背景色是我从游戏中的场景提取的,但感觉太深了,而且跟空间站“黑塔”的颜色有点像,最好改成更浅更绿的颜色。欢迎感兴趣的编者来帮忙处理一下这个问题@Supergrey1。——BlackShadowG Slava Ukraini! 2024年1月27日 (六) 10:17 (UTC)回复

我试着换了仙舟的颜色,换了一个和太空站的浅蓝色区别大一点的色彩(青绿)。匹诺康尼可以用粉紫色。--SuperGrey 留言原神工作组 2024年1月27日 (六) 17:46 (UTC)回复
Color contrast checker analyzer tool of Adobe Color工具可以比较方便地检查颜色的对比度。Contrast Ratio可以设定为14:1,这样对比度比较大看得更清楚些。--SuperGrey 留言原神工作组 2024年1月27日 (六) 17:57 (UTC)回复

2.0新增机制和内容

一、“命路歧图”系统,有助于梳理故事线。目前系统中记录的主时间轴有如下开拓任务“大标题”(或许也可以看作是“系列标题”或“章节标题”?):

  1. 宇宙均衡(可忽略)
  2. 今天是昨天的明天
  3. 于枯索的冬夜里
  4. 于曈昽的骄阳下
  5. 乘槎驭风仙窟游
  6. 云树百丈蔽重楼
  7. 劫波渡尽战云收(其中只包含一个开拓任务“安灵布奠,天清路远”)
  8. 喧哗与骚动(而非前瞻预告的“长日入夜行”;“长日入夜行”是“喧哗与骚动”这个“大标题”底下的第一个开拓任务,而最后一个任务叫作“是谁杀死了……”)

对“命路歧图”系统的报道和评论:Rowe, Willa. Honkai: Star Rail Added A Feature Every Live-Service Game Needs. Kotaku. 2024-02-07 [2024-02-10] (英语). 

二、全新区域“匹诺康尼”。目前匹诺康尼已经获得不少媒体的报道和评论,可以写成独立条目。当然再等等后续更新也可以。

例如:Orr, Jessica. Honkai Star Rail delights with a moreish Americana nightmare in Penacony update. Eurogamer. 2024-02-09 [2024-02-10] (英语). 

三、新角色、新音乐。于崩坏:星穹铁道角色列表崩坏:星穹铁道的音乐更新即可。--SuperGrey 留言原神工作组 2024年2月10日 (六) 08:57 (UTC)回复

Fami通(No.1863/2024年8月29日)崩铁特刊

Fami通(No.1863/2024年8月29日)有崩铁特刊,特刊的专访,Fami通网站上没有的,但是篝火营地有翻译出来([3]),我也放讨论页置顶了。可以白嫖,不用卖--Nostalgiacn留言2024年9月3日 (二) 02:13 (UTC)回复

感谢!P.s.:可以把Fami通原题和官网连结(虽然没有内容)加进来,用以下引文格式:
<ref>{{bulleted list |{{Cite journal |author=Fami通编辑部 |script-title=ja:『スターレイル』“ありがとう、ピノコニー”。夢の地での数ヵ月間の軌跡を、開発チームインタビューとともに振り返り! |url=https://www.famitsu.com/article/202408/15055 |journal=[[Fami通|週刊Fami通]] |year=2024 |volume=2024年9月12日号 |issue=1863 |language=ja}} |{{cite interview |interviewer=[[Fami通]]  |title=Fami通专访《崩坏:星穹铁道》开发团队:「再见,匹诺康尼」背后的故事 |url=https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20240830105639_QuS5IfFDd |via=篝火营地 |language=zh-Hans-CN}}(中文翻譯) }}</ref>
以及,虽然周刊于8月29日起发售,但是该期刊号是2024年9月12日号。--SuperGrey (留言) 2024年9月3日 (二) 04:38 (UTC)回复
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