索尼克世代

SEGA于2011年为索尼克20周年制作的电子游戏。

索尼克世代(日语:ソニック ジェネレーションズ,英语:Sonic Generations是一款由世嘉发行的索尼克系列平台游戏。世嘉分别在2011年11月1日、3日和22日在北美推出其主机(PlayStation 3Xbox 360),电脑(Microsoft Windows)及掌机(3DS)版本[6]。而在紧接的一个月中,其他地区的版本也随之推出。《索尼克世代》除了是索尼克系列中第一款能提供3D影像的游戏之外,亦是兴祝索尼克二十岁生辰的周年大作[7],专注于回顾索尼克过去二十年的历史。

索尼克世代
  • ソニック ジェネレーションズ
  • Sonic Generations
任天堂3DS美版游戏封面
类型平台动作冒险
平台PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows任天堂3DS
开发商Sonic Team(Xbox 360,PS3)
Devil's Details(PC)[1]
Dimps (3DS)
发行商世嘉
总监Hiroshi Miyamoto
制作人饭冢隆
音乐瀬上纯(音效监督)
Naofumi Hataya
Tomoya Ohtani
Kenichi Tokoi
Richard Jacques
Yutaka Minobe
Yasufumi Fukuda
系列索尼克系列
引擎Hedgehog Engine(图像)[2]
Havok(物理)
模式单人
发行日PlayStation 3,Xbox 360
  • 北美:2011年11月1日[3]
  • 澳洲:2011年11月3日
  • 欧洲:2011年11月4日[4]
  • 日本:2011年12月1日[5]
Microsoft Windows
  • 北美:2011年11月3日(Steam
  • 欧洲:2011年11月4日(Steam)
  • 欧洲:2011年11月25日(零售)
  • 澳洲:2011年11月25日(零售)
任天堂3DS
  • 北美:2011年11月22日
  • 澳洲:2011年11月24日
  • 欧洲:2011年11月25日
  • 日本:2011年12月1日

在日本,内容一致的主机及电脑版本称之为《索尼克世代 白之时空(日语:ソニック ジェネレーションズ 白の時空,而内容与主机及电脑版本不一样的掌机版本则称之为《索尼克世代 湛蓝冒险(日语:ソニック ジェネレーションズ 青の冒険。在日本以外的地区,三个版本统称为《索尼克世代》,并没有着意区分。但是,为了清楚区别主机及电脑版本和掌机版本的分别以方便理解,本条目将依照日本把主机及电脑版本称之为《白之时空》,而掌机版本则称之为《湛蓝冒险》。

游戏概要

本作根据索尼克系列20年来的主要时段分为三个章节,Classic、DreamcastModern,而每个章节又有两个或三个关卡(Zones)。这些关卡全部都是相应时段的代表作,例如《湛蓝冒险》的 Classic 章节有 Casino Night,而《白之时空》的 Dreamcast 章节则有 City Escape。 [8]

在所有关卡中,玩家都能够选择经典索尼克(Act1)或现代索尼克(Act2)去闯关,但经典、现代索尼克的玩法并不一样,而《白之时空》和《湛蓝冒险》的经典或者是现代索尼克玩法又互不相同。[9]两者玩法的分别将由以下的文章详述。

《白之时空》概要

在《白之时空》中,经典索尼克的玩法与Mega Drive年代的索尼克游戏相近,是采用2.5D横板卷轴过关的(即是玩家在一个3D的环境只能操控索尼克向上、下、左、右方向移动,而不能使其向前或后移动)。索尼克的操作方式和物理特性也和当时相近,有经典的攻击方式 Spin Attack和 Spin Dash。最后,也和当年一样有箱型的Power-up,如典型的生命值+1。[10]

而现代索尼克的玩法则沿用《索尼克 世界大冒险》和《索尼克缤纷世界》的设计,关卡是融合了2.5D横板卷轴和3D的,而技能则有冲刺(Boosting)和Homing Attack。[11]不过,《白之时空》的现代索尼克部分增加了和经典索尼克部分一样的箱型Power-up。[12]

《湛蓝冒险》概要

游戏的 3DS 版被命名为《索尼克世代:青之冒险》,于 12 月 1 日发售。3DS 版包含了与其他版本不同的许多关卡,例如来自《索尼克3 索尼克与纳克鲁斯》的 Mushroom Hills。游戏的方式也皆采用横板过关,而不附带 3D 追尾模式。两个索尼克的不同之处在与现代索尼克更加接近《索尼克冲刺》,而经典索尼克则复刻 MD 时代的操作方式。 本作不附带技能商店,游戏的技能可以过关解锁。与家用机版不同,游戏有一个特殊的隐藏关卡,类似于《索尼克英雄》,玩家可以透过这一方式收集混沌翡翠。游戏共计有 90 个任务,任务不影响通关,但必须透过解锁方可进行。解锁的方式除了成绩与游戏进度达到一定要求外,还要运用 3DS 的一些特别功能,比如 Street Pass,以及游戏币等。游戏包括了 Wi-Fi 及在线模式,可以让两名玩家同场竞技。

关卡与BOSS

除了Green Hill之外,《白之时空》和《湛蓝冒险》都有各自独有的关卡,如下表所示:

关卡列表
白之时空 湛蓝冒险
关卡 源自游戏 关卡 源自游戏
Classic 章节
碧山(Green Hill) 索尼克 碧山(Green Hill) 索尼克
化工厂(Chemical Plant) 索尼克2 赌场星夜(Casino Night) 索尼克2
天空圣所(Sky Sanctuary) 索尼克3 Mushroom Hill 索尼克3
Dreamcast 章节
高速公路(Speed Highway) 索尼克大冒险 Emerald Coast 索尼克大冒险
逃离城市(City Escape) 索尼克大冒险2 激进高速公路(Radical Highway) 索尼克大冒险2
海滨山(Seaside Hill) 索尼克英雄
Modern 章节
危机城市(Crisis City) 索尼克 2006 Water Palace 索尼克冲刺
卢夫特普朗(Rooftop Run) 索尼克世界冒险 热带度假村(Tropical Resort) 索尼克 缤纷世界
派勒那威斯(Planet Wisp) 索尼克 缤纷世界


除此之外,《白之时空》和《湛蓝冒险》的BOSS列表也是并不完全一様:

BOSS列表
白之时空 湛蓝冒险
BOSS 源自游戏 BOSS 源自游戏
金属索尼克(Metal Sonic) 索尼克CD 金属索尼克(Metal Sonic) 索尼克CD
蛋头末日机器人(Death Egg Robot) 索尼克2 Big Arm 索尼克3
刺猬夏特(Shadow the Hedgehog) 索尼克大冒险2 刺猬夏特(Shadow the Hedgehog) 索尼克大冒险2
完美卡欧斯(Perfect Chaos) 索尼克大冒险 生化蜥蜴(Biolizard) 索尼克大冒险2
刺猬希尔弗(Silver the Hedgehog) 索尼克 2006 刺猬希尔弗(Silver the Hedgehog) 索尼克 2006
蛋头龙骑兵(Egg Dragoon) 索尼克世界冒险 Egg Emperor 索尼克英雄
时间侵蚀者(Time Eater) 时间侵蚀者(Time Eater)

[13][14]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(PS3) 78.91 [15]
(X360) 78.67%[16]
(PC) 78.17%[17]
(3DS) 70.93%[18]
Metacritic(X360) 77/100[19]
(PC) 77/100[20]
(PS3) 76/100[21]
(3DS) 67/100[22]
评论得分
媒体得分
1UP.com(PS3/Xbox360) B [23]
Edge(PS3/Xbox360) 5/10[25]
Eurogamer(Italy)(PS3/Xbox360) 8/10[20]
(UK)(PS3/Xbox360) 7/10[26]
G4(Xbox360) 4/5[28]
Game Informer(PS3/Xbox360)6.75/10[31]
GamePro     [36]
GamesMaster英语GamesMaster(PS3/Xbox360)84%[32]
GamesRadar+(X360/PS3/PC) 8/10 [40](3DS) 7/10[18]
GameSpot(PS3/Xbox360)8.0/10[33]
GameSpy     [20]
GamesTM7/10[35]
GameTrailers(X360/PS3) 8.1/10[34]
GameZone(PS3/Xbox360) 9.0/10[27]
IGN(X360/PS3/PC) 8.5/10[29](3DS) 7/10[30]
任天堂世界报道(3DS) 8.5/10[37]
官方任天堂杂志(3DS) 85%[38]
美国PlayStation官方杂志(PS3) 8/10[32]
英国PlayStation官方杂志(PS3) 8/10[32]
PALGN9.5/10[39]
Fami通(PS3/Xbox360) 35/40[24]
奖项
媒体奖项
GameZoneBest Presentation[41]
IGN编者特选 (Editors Choice)[29]
Nintendo Power最佳复古(Best Retro Revival)[42]

根据世嘉官方统计数字,直至2012年3月31日为止,《索尼克世代》的三个版本在全球共售出了1,850,000片。[43]另外,大多数电子游戏评分网站也给予它正面的评价,例如评分整合网站GameRankings便分别给予其PS3、Xbox360、PC及3DS版本78.91%[32]、78.67%[16]、78.17%[17]和70.93%[18]。而另一评分整合网站Metacritic则给76/100[21]、77/100[19]、77/100[20]和67/100[22]

参考来源

  1. ^ Sonic Generations on Steam. Store.steampowered.com. 2011-11-03 [2011-12-15]. (原始内容存档于2016-03-29). 
  2. ^ Viktor Eriksson. Sonic Generations - Gamereactor UK. Gamereactor.eu. [2011-12-15]. (原始内容存档于2018-01-03). 
  3. ^ Sterling, Jim. New Sonic Generations out November 1, gets new screens. Destructoid. [2012-06-07]. (原始内容存档于2015-12-22). 
  4. ^ Martin, Liam. Sonic Generations Release. Digitalspy. 2011-07-01 [2012-06-07]. (原始内容存档于2011-07-01). 
  5. ^ Cullen, Johnny. Sonic Generations Japanese release pushed up a week. VG247. 2011-10-03 [2011-12-15]. (原始内容存档于2011-12-06). 
  6. ^ Sterling, Jim. Sonic Generations confirmed for PC. Destructoid. [2012-06-06]. (原始内容存档于2021-03-08). 
  7. ^ Robinson, Martin. Sonic Generations is The Best of Sonic. IGN. [2012-06-06]. (原始内容存档于2012-03-12). 
  8. ^ Oliver, Tristan. The Three Eras of Sonic Generations Revealed. TSSZnews. 2011-04-18 [2012-06-08]. (原始内容存档于2020-08-12). 
  9. ^ Totilo, Stephen. Sonic Generations Is Like A Dream Sonic Game, Except It's Real. Kotaku. [2012-06-07]. (原始内容存档于2016-03-29). 
  10. ^ Grant, Jason. PS3/X360 Review - 'Sonic Generations'. Worthplaying. 2011-11-28 [2012-06-08]. (原始内容存档于2020-12-02). 
  11. ^ Sonic Generations. 世嘉. [2013-06-09]. (原始内容存档于2021-04-18). 
  12. ^ Item box. Sonic News Network. [2013-06-09]. (原始内容存档于2019-01-09). 
  13. ^ 存档副本. [2012-06-07]. (原始内容存档于2021-04-30). 
  14. ^ 存档副本. [2012-06-07]. (原始内容存档于2020-08-14). 
  15. ^ Sonic Generations. GameRankings. [2012-06-07]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  16. ^ 16.0 16.1 Sonic Generations (Xbox 360) reviews at. GameRankings. CBS Interactive. 2011-12-08 [2012-02-25]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  17. ^ 17.0 17.1 Sonic Generations (PC) reviews at. GameRankings. CBS Interactive. 2011-12-08 [2011-12-08]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Sonic Generations (Nintendo 3DS) reviews at. GameRankings. CBS Interactive. 2011-12-08 [2011-12-08]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  19. ^ 19.0 19.1 Sonic Generations (Xbox 360) reviews at. Metacritic. CBS Interactive. 2011-12-08 [2011-12-08]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 Sonic Generations (PC) reviews at. Metacritic. CBS Interactive. 2011-12-08 [2011-12-08]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  21. ^ 21.0 21.1 Sonic Generations (PlayStation 3) reviews at. Metacritic. CBS Interactive. 2011-12-08 [2011-12-08]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  22. ^ 22.0 22.1 Sonic Generations (Nintendo 3DS) reviews at. Metacritic. CBS Interactive. 2011-12-08 [2011-12-08]. (原始内容存档于2012-06-08). 
  23. ^ Sonic Generations Shows That Sega's Learned From Their Mistakes. 1UP. 2011-10-31. (原始内容存档于2016-03-29). 
  24. ^ Gifford, Kevin. Sonic Generations Review. Eurogamer. [2011-11-22]. (原始内容存档于2016-04-01). 
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  26. ^ Bramwell, Tom. Sonic Generations Review. Eurogamer. [2011-11-02]. (原始内容存档于2016-03-29). 
  27. ^ Steiner, Dustin. Sonic Generations Review. GameZone. GameZone Online. 2011-11-03 [2012-06-07]. (原始内容存档于2012-08-10). 
  28. ^ D'Aprile, Jason. Sonic Generations Review - Xbox 360. G4. NBCUniversal. 2011-11-10 [2012-06-07]. (原始内容存档于2016-04-01). 
  29. ^ 29.0 29.1 DeVries, Jack. Sonic Generations Review. IGN. 2011-11-14 [2012-06-07]. (原始内容存档于2011-12-01). 
  30. ^ DeVries, Jack. Sonic Generations Review - For the first time in a decade, the handheld Sonic is not the best. IGN. 2011-12-06 [2012-06-07]. (原始内容存档于2012-04-06). 
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外部链接