討論:龍與地下城

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一種遊戲守則,不需要電腦與網絡,用筆紙,在一群志同道合的朋友一起玩 --無名氏

Hahah! Tic-tac-toe! --Menchi (討論頁)Â 13:41 2004年9月21日 (UTC)
移動自Talk:龙与地下城和她的小说

這個條目的選題很明顯經驗不足,建議管理員改一個。或許「龍與地下城」就可以,「龍與地下城(小說)」可以重定向過來。--密爾希弗拉雪 08:18 2004年12月11日 (UTC)

移動完畢

法文版「龍與地下城」Donjons et Dragons條目結構

發現法文版龍與地下城的條目結構非常好,值得借鑑。不過有些介紹還是太過簡略,甚至空缺,遠沒有英文版詳盡。

目前的中文版條目還比較寒酸,準備好好豐富一下。--地獄牌咖啡壺 13:14 2005年2月17日 (UTC)

到現在中文版的這個條目還是相當不足呢。--S8321414 21:08 2013年2月1日 (UTC+8)

 Donjons et Dragons龙与地下城
 1 Historique 历史
 2 Jargon 专有名词
 3 Les mondes de Donjons et Dragons 龙与地下城模组
 4 Les règles 规则
 4.1 AD&D — Règles avancées, 1re édition高级龙与地下城,第一版
 4.1.1 Les ouvrages 总览
 4.1.2 Les personnages 人物
 4.1.3 L'alignement 阵营
 4.1.4 La magie 魔法
 4.1.5 Le combat 战斗
 4.1.6 La santé 生命
 4.1.7 La progression 等级
 4.1.8 Commentaire 注解
 4.2 AD&D 2e édition 高级龙与地下城,第二版
 4.3 D&D 3e édition 龙与地下城,第三版
 5 D&D 3e édition 第三版
 5.1 Les apports de la 3e éditions 第三版的变化
 5.2 Wizard of the Coast 威世智
 5.3 D20 system D20规则
 5.4 Open Gaming Licence 开放游戏授权
 6 Produits dérivés 作品
 7 Liens externes 外部连接

D20系統

在三版之前D20這名詞早就有了, 只是沒有訂得那麼細,我是覺得不用刪啦--Blauncher 13:46 2005年2月17日 (UTC)

D&D出過的設定

以RPG NOW所查到及我的記憶來列一下,三版以後的我不太有把握,因為太多D20授權出版(雖然紅的就那幾個)

D&D基本設定

AD&D一版

龍槍(Dragonlance)
Mystara
東方冒險者(Oriental Adventures)
Planescape
Ravenloft
Spelljammer

AD&D二版

Al-Qadim
Birthright
浩劫殘陽(Dark Sun)
龍槍(Dragonlance)
被遺忘的國度
灰鷹世界(Greyhawk)
Planescape
Ravenloft

D&D三版 :龍槍(Dragonlance)

被遺忘的國度
灰鷹世界(Greyhawk)
Ravenloft

  D&D ver3.5

Eberon

:龍槍(Dragonlance)

被遺忘的國度
灰鷹世界(Greyhawk)
Ravenloft
AD&D只有第二版。其他的一直都只是D&D,而不是AD&D。--石添小草 12:57 2005年3月24日 (UTC)
的確,官網上也說是D&D3[1]

小修一下--Blauncher 13:17 2005年3月24日 (UTC)

有人說DnD衍生自指環王,能找到可靠來源嗎?

如果可以驗證是真的,就找個機會放進條目了。--★監視狂人★ Joy Neop →_→ 2013年2月3日 (日) 18:23 (UTC)回覆

明顯是假的。。--CHEM.is.TRY 2013年2月4日 (一) 12:18 (UTC)回覆
從發佈的時間順序和世界觀的相似程度來看好像還真是那麼回事,不過我對這個言論有下意識的抗拒。有沒有可靠來源證明這是假的,或者這種說法是否有足夠的關注度?(我對奇幻文化並不非常關心所以關注度不了解啊⋯⋯) --★監視狂人★ Joy Neop →_→ 2013年2月4日 (一) 12:25 (UTC)回覆

「這一層根本就是純粹的歷史宗教人文社會,完全可以脫離「遊戲」,以小說、詩歌、繪畫、動漫、電影……等形式自成一統。說到這裏不得不提《魔戒》。「架空奇幻世界」的鼻祖托老爺子,他寫的這部作品對後世奇幻文學和奇幻遊戲都影響深遠,並間接催生了「角色扮演遊戲」這個娛樂方式。而 Ernest (Gary) Gygax 和 Dave Arneson——角色扮演遊戲始祖「龍與地下城」的創造者,據說非常不喜歡《魔戒》(?!),但是設計出來的東西卻比誰都像《魔戒》(!!!),後世也因此有了「D&D起源於《魔戒》」和「《魔戒》起源於D&D」兩種說法——嚴格來說兩者都算謠言。先是《魔戒》的宏大設定吸引了戰棋愛好者,讓他們對現有産品不滿足;而「龍與地下城」恰逢其時,爲戰棋愛好者們提出了全新的玩法,將戰棋遊戲的骨架,填進奇幻冒險的血肉,滿足了永不知足的玩家們的新需要。一個創造市場,另一個佔領市場,就像乾柴遇到烈火,再怎麽不情願也得燒到一起,最後總要被人相提並論,說起一個就難免想起另一個。」來源:http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=02206&sn=63 (巴哈姆特龍與地下城板)--冥王歐西里斯留言2013年2月5日 (二) 03:36 (UTC)回覆

外部連結已修改

各位維基人:

我剛剛修改了龍與地下城中的2個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:

有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。

祝編安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2018年6月24日 (日) 11:25 (UTC)回覆

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