Intel740(常被簡稱為i740)是英特爾公司研發的顯示核心,於1998年2月正式發佈。

主機板上的i740顯示核心。

Intel於1997年7月收購了 Chips and Technologies 公司[1]。這間公司專注研發筆記本電腦的2D顯示核心。通過收購這間公司,Intel得到了2D顯示核心的技術。3D技術方面是在Real3D公司的協助下研發的。Real3D是洛克西德·馬丁的子公司,而Intel持有該公司的20%股權,所以得以與REAL3D合作研發顯示核心。它支援AGP 2X,有8MB顯示記憶體。像素填充率是55Mpixels/s,支援DVD解壓,亦支援3D加速,包括OpenGL

i740是第一款採用HyperPipelined 3D架構的顯示核心,亦是64bit架構。它採用0.35微米工藝製造,核心頻率與AGP介面同步,即是預設值為66MHz。通過提高AGP介面的頻率,就可以將核心超頻。除了3D圖形顯示外,i740提供出色的2D顯示和影片播放效果。

i740的另一個目的是推廣AGP標準。i740是第一款AGP 2X顯示卡,i740的高銷量使其他顯示核心廠商接納AGP標準。

HyperPipelined 3D架構

這個架構有幾個特點:

  • Precise Pisel Interpolation - 配合紋理引擎,通過在像素值和顏色值的插補過程中,就能得到精確的結果。目的是提高顯示質素。
  • Parallel Data Processing - 允許核心同時執行幾個命令,在一個畫面中實現數個特性時,都能保持高效能。
  • Direct Memory Execution - 使核心能利用系統記憶體儲存紋理數據,這樣紋理大小理倫上變成無限制。

效能

在遊戲應用中,i740的效能約為Voodoo2的一半,亦低過Voodoo。在3D Winbench 98的標準檢查程式中,它的效能竟然與Voodoo2處於同一水平,所以有人認為顯示卡的驅動程式欺騙了該檢查程式。

後續版本

在1999年4月27日,英特爾公佈了Intel740的後續版本:Intel752(常被簡稱為i752)。它的核心架構是128bit,核心頻率為100MHz,顯示記憶體頻率為133MHz,最大支援16MB顯示記憶體。核心擁有兩條像素流水線,多邊形生成率為每秒300萬個,像素填充率是每秒1億。立體功能方面,核心支援環境霧化、單周期紋理合成和16bit深度緩衝。特效方面,它支援凸凹紋理對映和紋理壓縮。但英特爾在發售前決定將i752整合在主機版上,取消獨立型顯示卡,所以i752隻有工程開發版的獨立顯示卡產品流傳於市場上。整合i752顯示卡的主機板系統記憶體會透過Dynamic Video Memory Technology技術成為顯示記憶體。這個技術會從系統記憶體劃出1MB作為顯示記憶體,有需要時,驅動程式會彈性地劃出更多。這個技術有點像現時的HyperMemory技術。

後來,Intel752改為Intel754以支援AGP 4X,整合於i810E晶片組中,其他規格與i752相同。

結語

藉着Intel的霸主地位和便宜的價格,很多廠商都推出了有關i740的產品,產品價格持續下降,使得i740的銷量頗高,亦提高了Intel在圖形核心市場的佔有率。但Intel原先預計i740有不錯的效能,可惜事與願違,不能在獨立顯示卡市場取得一席之地。亦令Intel意識到主流市場才是其目標。其後,Intel將i740圖形核心整合到晶片組內,成為i810和i815整合式晶片組,再度提高其市場佔有率。i740亦為其後Intel成為市場一哥奠下良好基礎。

i740使Intel成為低階顯示卡市場的霸主,間接迫使S3 Graphics(旭上)和Trident Microsystem從顯示卡市場敗退。最後S3被VIA併購;Trident則是將顯示卡部門售予SiS,轉往DVD/HDTV/Video視像處理晶片方面發展。

參考

  1. ^ Intel独显历史回顾. [2009-05-19]. (原始內容存檔於2012-05-04). 

外部連結