2022年英雄聯盟季中邀請賽

2022年英雄聯盟季中邀請賽(英語:2022 League of Legends Mid-Season Invitational,又譯作「2022年英雄聯盟季中冠軍賽」)是由拳頭遊戲主辦的第七屆英雄聯盟季中邀請賽,於5月10日至5月29日在韓國釜山舉行。

2022年英雄聯盟季中邀請賽
2022年
賽事資料
賽事英雄聯盟
地點 南韓釜山
日期5月10日—5月29日
主辦方拳頭遊戲
比賽形式小組賽
對抗賽
淘汰賽
場館釜山電子競技中心(容納量400)(小組賽)
釜山國際會展中心(容納量4002)(對抗賽、淘汰賽)
隊伍11
← 2021
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參賽隊伍

  1. 因為2022年俄羅斯入侵烏克蘭,獨立連體賽沒有舉辦春季賽將無法參加本屆比賽。
  2. 因為2022年3月上海市嚴重特殊傳染性肺炎聚集性疫情,中國大陸賽區將通過線上賽的方式參賽。
地區 聯賽 隊伍 簡稱 賽池
中國大陸 LPL   Royal Never Give Up RNG 1
歐洲 LEC    G2 Esports G2
韓國 LCK   T1 T1
北美洲 LCS   Evil Geniuses EG 2
台港澳/東南亞 PCS   PSG Talon PSG
越南 VCS   Saigon Buffalo Esports SGB
獨聯體 LCL 無隊伍參賽 3
拉丁美洲 LLA   Team Aze AZE
土耳其 TCL   Istanbul Wildcats IW
巴西 CBLOL   Red Candis Kalunga英語Red Candis Kalunga RED 4
日本 LJL   DetonatioN FocusMe英語DetonatioN Gaming DFM
大洋洲 LCO   Order ORD

小組賽

  • 5月10日~15日,UTC+9開始
  • 十一隊分三組,每組四隊雙循環BO1,前兩名晉級對抗賽,後兩名淘汰
  • 由於獨聯體賽區未能參賽,C組賽制改為三隊四循環BO1(總比賽場數不變),前兩名晉級對抗賽,後一名淘汰

A組

# 隊伍 ~ T1 SGB DFM AZE
1   T1 T1 ~ 2-0 2-0 2-0 6 0
2   Saigon Buffalo Esports SGB 0-2 ~ 2-0 2-0 4 2
3   DetonatioN FocusMe DFM 0-2 0-2 ~ 1-1 1 5
4   Team Aze AZE 0-2 0-2 1-1 ~ 1 5
日期 場數 藍方 結果 紅方
5月10日 1   T1 1 0   SGB
2   AZE 0 1   DFM
5月11日 3   DFM 0 1   SGB
4   AZE 0 1   T1
5月12日 5   SGB 1 0   AZE
6   T1 1 0   DFM
5月15日 7   AZE 0 1   SGB
8   DFM 0 1   T1
9   SGB 1 0   DFM
10   T1 1 0   AZE
11   DFM 0 1   AZE
12   SGB 0 1   T1

B組

2022 季中邀請賽為配合中國 LPL 賽區代表隊 RNG 因疫情問題無法到韓國釜山現場參賽,全部規定以 Ping 值 35ms 進行比賽,但 Riot 在小組賽進行三天後,13日宣佈他們發現在 RNG 參與的比賽中出現對陣雙方延遲不同情況,決定 RNG 出賽所有三場比賽將重賽。

# 隊伍 ~ RNG PSG RED IW
1   Royal Never Give Up RNG ~ 2-0 2-0 2-0 6 0
2   PSG Talon PSG 0-2 ~ 1-1 2-0 3 3
3   Red Candis Kalunga RED 0-2 1-1 ~ 1-1 2 4
4   Istanbul Wildcat IW 0-2 0-2 1-1 ~ 1 5
日期 場數 藍方 結果 紅方
5月10日 1   IW 0 1   RNG
2   RED 1 0   PSG
5月11日 3   IW 1 0   RED
4   RNG 1 0   PSG
5月12日 5   PSG 1 0   IW
6   RNG 1 0   RED
5月13日 7   PSG 1 0   RED
8   RNG 1 0   IW
9   IW 0 1   PSG
10   RED 0 1   RNG
11   RED 1 0   IW
12   PSG 0 1   RNG
5月14日(重賽) 13   IW 0 1   RNG
14   RNG 1 0   PSG
15   RNG 1 0   RED

C組

# 隊伍 ~ G2 EG ORD
1    G2 Esports G2 ~ 4-0 4-0 8 0
2   Evil Geniuses EG 0-4 ~ 4-0 4 4
3   Order ORD 0-4 0-4 ~ 0 8
日期 場數 藍方 結果 紅方
5月10日 1   ORD 0 1    G2
2   EG 0 1    G2
5月11日 3    G2 1 0   EG
4   EG 1 0   ORD
5月12日 5   ORD 0 1   EG
6    G2 1 0   ORD
5月14日 7   EG 0 1    G2
8   EG 1 0   ORD
9    G2 1 0   ORD
10    G2 1 0   EG
11   ORD 0 1   EG
12   ORD 0 1    G2

對抗賽

  • 5月20日~24日,每日六局比賽,UTC+9 17:00開始
  • 六隊雙循環BO1,前四名晉級淘汰賽,後兩名淘汰
# 隊伍 ~ RNG T1 EG G2 PSG SGB
1   Royal Never Give Up RNG ~ 1-1 2-0 1-1 2-0 2-0 8 2
2   T1 T1 1-1 ~ 1-1 1-1 2-0 2-0 7 3
3   Evil Geniuses EG 0-2 1-1 ~ 0-2 2-0 2-0 5 5
3    G2 Esports G2 1-1 1-1 2-0 ~ 0-2 1-1 5 5
5   PSG Talon PSG 0-2 0-2 0-2 2-0 ~ 1-1 3 7
6   Saigon Buffalo Esports SGB 0-2 0-2 0-2 1-1 1-1 ~ 2 8
日期 場數 藍色方 結果 紅色方
5月20日 1   T1 0 1    G2
2   EG 0 1   RNG
3   PSG 1 0   SGB
4    G2 1 0   RNG
5   SGB 0 1   EG
6   PSG 0 1   T1
5月21日 7    G2 1 0   EG
8   RNG 1 0   PSG
9   T1 1 0   SGB
10   PSG 0 1   EG
11   RNG 1 0   T1
12   SGB 0 1    G2
5月22日 13   EG 1   T1
14    G2 0 1   PSG
15   RNG 1 0   SGB
16   T1 1 0   PSG
17   RNG 1 0    G2
18   EG 1 0   SGB
5月23日 19   PSG 1 0    G2
20   T1 0 1   EG
21   SGB 0 1   RNG
22    G2 0 1   T1
23   SGB 1 0   PSG
24   RNG 1 0   EG
5月24日 25    G2 0 1   SGB
26   EG 1 0   PSG
27   SGB 0 1   T1
28   PSG 0 1   RNG
29   EG 0 1    G2
30   T1 1 0   RNG

淘汰賽

  • 5月27日~29日,每日一場比賽,UTC+9 17:00開始
  • 四隊單敗淘汰賽,五局三勝制
準決賽 決賽
      
  Royal Never Give Up 3
  Evil Geniuses 0
  Royal Never Give Up 3
  T1 2
  T1 3
   G2 Esports 0

準決賽

隊伍 結果
  Royal Never Give Up 3
  Evil Geniuses 0
日期 回合 藍方 結果 紅方
5月27日 1   RNG   EG
2   EG   RNG
3   EG   RNG
4 ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~
隊伍 結果
  T1 3
   G2 Esports 0
日期 回合 藍方 結果 紅方
5月28日 1   T1    G2
2    G2   T1
3    G2   T1
4 ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~

決賽

  • 比賽時間:5月29日17:00 UTC+9
隊伍 結果
  Royal Never Give Up 3
  T1 2
對局 藍色方 結果 紅色方
1   RNG   T1
2   T1   RNG
3   RNG   T1
4   T1   RNG
5   RNG   T1

爭議

1. LPL賽區因為上海疫情的關係無法親自赴韓國釜山進行比賽,因此LPL相關賽事將以線上賽進行,而Riot為了平衡線上參賽隊伍以及現場參賽隊伍在比賽中的網絡延遲落差,賽事將全程使用網絡延遲工具(network latency tool)進行,將賽事進行中的網絡延遲維持在35 ping左右[1]。另外,由於疫情因素,人流、物流受阻,使得線上參賽隊伍的比賽場地內,選手不僅未佩戴官方耳機,還有選手私下交談以及現場沒有比賽裁判、並無選手視訊畫面等影響比賽公平性的情形發生,引發討論[2],Riot也因此做出回應[3]

2. 開賽後,有許多選手抱怨比賽現場的網絡延遲比Riot聲稱的數值要來得高[4][5],並且紛紛質疑賽事的公平性,使得Riot做出緊急調整,承認現場參賽隊伍的網絡延遲比線上參賽隊伍還要高,為了維護賽事公平性,將線上參賽隊伍曾參與的比賽進行重賽[6]

參考資料

  1. ^ Riot Games. Mid-Season Invitational 2022 Update. [2022-04-21]. (原始內容存檔於2022-05-18). 
  2. ^ LoL Esports. The defending Champions start #MSI2022 with a win!. twitter. [2022-05-10]. (原始內容存檔於2022-05-21). 
  3. ^ Riot Games. Day 1: MSI 2022. [2022-05-12]. (原始內容存檔於2022-05-31). 
  4. ^ T1 Oner interview. twitter. [2022-05-10]. (原始內容存檔於2022-05-10). 
  5. ^ KORIZON Esports. EG Impact rates MSI top laners, BB/Bin/Zeus? "I'm not happy with 35 ping". Youtube. [2022-05-10]. (原始內容存檔於2022-05-31). 
  6. ^ Riot Games. Riot Games Tech Blog: Artificial Latency for Remote Competitors. [2022-05-17]. (原始內容存檔於2022-05-31).