鋼鐵雄心III
電子遊戲
《鋼鐵雄心III》(英語:Hearts of Iron III)是著名的二戰模擬遊戲鋼鐵雄心系列的第三作。其製作方Paradox Development Studio於2008年8月20日宣佈推出這款遊戲[1]。並率先於2009年8月7日在北美地區發售。
鋼鐵雄心III | |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | Microsoft Windows、Mac OS X |
開發商 | Paradox Development Studio |
發行商 | Paradox Interactive |
引擎 | 克勞塞維茨 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2009年8月7日 |
與其前作相同,《鋼鐵雄心III》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家,通過政治、經濟、諜報、外交以及戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。
開發
開發組聲稱,鋼鐵雄心III將以全新的系統與特色滿足該系列的擁躉。遊戲地圖將包含約至少14,000個陸地省,而前作鋼鐵雄心II中只有2608個,其中東亞戰場得到了最多的細化。更精細的地圖將提供更豐富的戰術選擇。
在萊比錫遊戲展上,Paradox公佈了遊戲的首部預告片[2]。從該預告片中可得知,第三代遊戲部分採用的是3D畫面技術。
該作的官方代號為「混亂計劃」(Project Mayhem),在當時引起了人們對該作是否屬於Paradox以往遊戲續作的爭論。
開發團隊週誌(英文):
- 地圖設計 - October 15, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 生產系統 - October 22, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 科技系統I - October 29, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 將領系統 - November 5, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 陸地戰鬥I - November 12, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 國內政治I - November 19, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 師團設計 - November 26, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 單位軍階 - December 3, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 後勤補給 - December 10, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 海軍單位 - December 17, 2008 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 諜報機構 - January 7, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 聯盟&外交 - January 14, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 國內政治II - January 21, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 科技研究 - January 28, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 陣營特色 - February 4, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 將領&戰鬥 - February 11, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 空軍任務 - February 18, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 海面戰鬥 - February 25, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 單位建設 - March 4, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 間諜&情報 - March 11, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 海面護航 - March 18, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 國內政治II - April 1, 2009 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
特色
- 大約14,000個地域以及4,500個海域
- 時間跨度:自1936至1948年
- 更複雜的科技樹:不同模塊的研究取代了前作中直接對單位的升級
- 每個師將由4個旅依自己喜好所組成,透過科技研發可以增加至5個旅
- 新的資源系統,滿足日用品的需求
- 動員與預備役機制:民主國家需要在戰前進行動員,而非維持一支龐大的常備軍。
- 航空母艦的飛行編隊將不再作為加強旅,而是獨立的單位
- 超過20種加強旅
- 玩家必須建立針對戰略轟炸的防禦
- 新的人工智能將可以管理獨立的戰線,玩家則能夠將注意力集中於更重要的戰場
- 超過150個可以選擇的國家
- 不同國家將有迥異的玩法
- 流亡政府及黨派系統:反對黨將有可能重新掌權
術語
自建國:是由一些玩家創建的在原本的鋼鐵雄心3中不存在的國家。
資料片
永遠忠誠 (Hearts of Iron III: Semper Fi)
發表日期:2010年6月6日
推出日期:2010年7月23日
此資料片只有收費下載無實體販售。
該資料片有以下特點:
- 玩家可以用一個簡單的拖曳框系統定義自己的Theater。
- 新的Order of Battle Browser允許對Command Hierarchy快速而簡易的重新整理。
- Command Hierarchy直接在地圖上顯示。
- 兩個新的地圖模式,一個是空中地圖模式,另一個是海圖模式,這會顯示出近日的教戰以及被玩家的命令覆蓋的區域。
- 在遊戲開始的時候,三大陣營的領導(英國、德國和蘇聯)必須替他們的陣營選擇15個隱藏的勝利條件。第一個完成12個勝利條件的陣營會有贏了遊戲的告示。
- AI控制下的HQ現在有不同的陸地、空中及海上作戰攻擊性。
- 國家可以在地圖上給同盟指示目標。
- 可與同盟國家共享科技研究進展。
- 旅級單位可以升級到更進階的單位(例如步兵可以升級摩托化,或砲兵升級到自走砲)。
- 新的1940劇本填補時間點上的差距。
- 增加了幾百個歷史新事件,讓玩家得以沉浸於他們自己的二戰版本,不只是按照史實,更進一步解開新的時間軸。
- 戰列艦和戰列巡洋艦可以指定為海軍驕傲,這可以讓艦隊獲得額外經驗值,但是如果船艦沉沒或指派了新的船艦會讓國內引起異議。
- AI在所有方面、所有層級水平都提昇了。它會有深厚的防禦,糾集龐大的海軍特遣隊並在多處發動進攻,同時對多個目標發動侵襲。它會有更多歷史上的外交策略並致力於戰略生產策略。
- 多人遊戲可32個玩家同時連線。
為了祖國 (Hearts of Iron III: For the Motherland)
發表日期:2011年1月27日
推出日期:2011年6月28日
該資料片有以下特點:
- 新的游擊隊系統,允許玩家在自己或者敵對國家進行建立游擊隊地下組織,或支援游擊隊地下組織的抵抗運動和游擊戰鬥,游擊隊不再只是佔領土地而已,也會針對國家的控制的其他意識形態而運作。
- 搶佔戰略資源,為使用的戰爭機器添加燃料。
- 戰爭目標及執行和平。
- 戰鬥場景。
- 更多歷史性決定事件。
- 更深層次的政治要素,改進內部的政治運作和新的政變系統。
- 新的系統界面能接受更多更大量的戰略訊息。
- 新的局部戰役的戰鬥場景系統回報。
榮光時刻 (Hearts of Iron III: Their Finest Hour)
發表日期:2012年6月6日
推出日期:2012年9月26日
該資料片有以下特點:
封禁
自2021年10月起,鋼鐵雄心III遭到中國大陸各網站的封禁(如:嗶哩嗶哩、百度百科、AcFun、西瓜視頻等),相關詞條已經無法搜索,但具體情況並未說明。
參考文獻
- ^ Paradox Interactive Announces Hearts of Iron 3. IGN. 2008-08-20 [2008-08-21]. (原始內容存檔於2008-08-26) (英語).
- ^ First trailer at gamer.no. gamer.no. 2008-08-21 [2008-08-22]. (原始內容存檔於2008-08-28) (挪威語及英語).