臺灣動畫
臺灣動畫指在臺灣製作的動畫,或者是部分利用國外技術支持或協助的動畫作品。它深受美國動畫和日本動畫的影響。最早可以追溯到1954年的黑白動畫《武松打虎》[1],但目前保存下來的最早作品是《龜兔賽跑》。
在20世紀70年代,臺灣的動畫師前往美國、日本學習動畫製作技術,為臺灣的動畫行業開拓了品牌和自主製作的產業。目前,臺灣的動畫製作主要以廣告、網絡和Flash動畫為主,而電視動畫和電影動畫的比例較少。[1]
發展與歷史
1970年代-1990年代
臺灣動畫的發展至1970年代起開始,最初主要以中國傳統故事、民間傳說和信仰為題材,然而當時的票房表現不佳且虧損嚴重,因此大多數臺灣的動畫工作室仍然以代工美國和日本動畫為主。自1980年代,宏廣卡通公司取代了美國動畫代工,該動畫工作室的業務達到巔峰,然而由於薪資問題和中日斷交,日本動畫逐漸將代工轉移到中國大陸和韓國進行。由於動畫代工團隊長期以接受美國或日本動畫作品的製作任務為主,因而影響了臺灣製作團隊的原創能力,在轉型並建立自己的品牌和獨特風格上較為艱難。台灣動畫產業逐漸轉向創意與研發發展。[2][3]
1990年代,行政院新聞局開始推出輔導金制度,支持了《禪說阿寬》(1994)和《魔法阿媽》(1998)等兩部動畫作品的製作。此後,公共電視台自製了《少年噶瑪蘭》(1999),台灣漫畫家與日本合作製作了《YOUNG GUNS》OVA(1995),陽光基金會製作《小陽光的天空》(1997)使臺灣動畫開始進入以本土題材作為表現之時期。同時因應高等教育開始發展,在數位內容成為重點政策的背景下,台灣的大專院校紛紛設立了動畫相關學系,包括國立臺北藝術大學、國立臺灣藝術大學、國立臺南藝術大學相繼設立動畫研究所以培養動畫學生。動畫人才培訓在接下來的十年達到了高峰,對動畫產業的產量也產生了一定的提升效果。
在此時期,臺灣動畫主要以結合本土題材和動畫表現屢獲國際動畫影展的認可。其中,獨立動畫創作者通過動畫作品傳遞臺灣文化。包括法國安錫國際動畫影展曾策劃臺灣單元以介紹臺灣的動畫創作。[4]
2000年代
2000年代,臺灣興起網絡Flash動畫製作,其中《阿貴槌你喔》(2003)是政府補助的數字動畫的首個案例。然而,當時時代的學校動畫課程僅注重3D動畫和影音剪輯,忽視了美術基礎和動畫原理,同時由於中韓兩國長期接受日本動畫製作單位的代工,也是中韓動畫水平提升的主要原因之一,使得21世紀初期臺灣動畫人才培養和積極程度仍有不足。政府則於2003年成立數位內容學院,以鼓勵台灣數位遊戲和動漫產業的發展。[5]
2010年代初期,臺灣動畫產業除了每年的產量有所增長外,更加深入地以中華文化為主題的趨勢開始出現。青禾動畫在此期間創作了動畫短片系列《笑話系列》,並在2006年於法國MIPCOM移動電視獎獲得最佳原創內容獎。而豆油瓶則以本土內容為開發方向,將多年來的原創動畫短片收錄為DVD,並出版第一部動畫工作室短篇作品集《寶島來逗陣》。
此外,此時期作品則包括中華卡通推出以閩南民間信仰為題材的《海之傳說—媽祖》(2007)、頑石創意推出中國風格的《卡滋幫》(2010)、Studio2推出以原創城鄉文化特色為特點的《小太陽》(2009)和《小貓巴克里》[6](2010)、冉色斯以台灣原住民背景推出的《魔蹤傳奇》、和利得多媒體以漫畫家劉興欽改編的《大嬸婆與小聰明》系列,以及遊戲橘子以《水滸傳》改編的《水火108》(2010)等作品。這些作品展現了臺灣動畫產業在文化創意意識抬頭、吸取多元化的當代動畫特點。並通過跨國合作來拓展海外市場成為趨勢。頻繁的海外播出案例也加深臺灣動畫與國際合作交流,包括太極影音擔任製片商與美國太空總署合作的《土星之旅》。其商業模式規劃也變得更加嚴謹和精準,例如首映創意推出的面向學齡前幼兒的作品《姆姆抱抱》(2008)也在市場上取得了成功。
自2009年開始,第44屆金鐘獎則增設最佳動畫獎項類別,此後年年頒發。
2010年代-2020年代
隨新媒體和網絡平台的興起,臺灣動畫市場則開啟了新的客群領域。包括對於3D動畫、視覺效果和數位媒體等學科得到了廣泛推廣,部分一些留學人員帶着新的理念和技術回國,創辦了自己的動畫工作室通過數碼技術與國際接軌,並通過網絡互動交流經驗,部分獨立工作室開始積極投資並開發自製動畫作品,並籌備可符合國際動畫市場需求的動畫團隊。此前期作品包括《鑑真大和尚》[7](2010)、《憶世界大冒險》[8](2011)、《BBS鄉民的正義》[9](2012)、《夢見》[10](2012)、《我是隻小小鳥》[11] (2013)、《重甲機神 Baryon》[12](2016)。
2018年,文化部為積極輔導國內ACG產業原創內容發展,公告「原創漫畫內容開發與跨業發展及行銷補助作業要點」,補助範疇包含前期的劇本企劃、遊戲原型等開發案,以及完整製作案。[13],同年,《幸福路上》於獲得第55屆金馬獎獲得最佳動畫長片獎項[14],並於2018年東京動畫獎奪得動畫長片評審團大獎、德國斯圖加特國際動畫電影節拿下最佳動畫長片獎等榮譽。[15][16]
2020年1月,《九藏喵窩》動畫影集作為臺灣動畫史上第一部動畫電視影集於日本地方電視台播出[17],2021年,公視透過前瞻基礎建設計劃補助,設定該年「動畫元年」,並推出《勇者動畫系列》、《歐米天空》、《水果雪糕》延伸作品《妖果小學堂》等三部動畫影集。[18][19][20]此外,由於受到疫情影響,臺灣導演魏德聖原先籌備並創作的臺灣歷史電影系列《臺灣三部曲》,則因預算問題更改為動畫電影系列,並在同年5月開始進入實際製作階段。[21][22]
2022年,文化部駐日臺灣文化中心首次在東京舉辦9部臺灣動畫的實體上映會。[23]同年,臺灣當代文化實驗場C-LAB建置「動畫創作者基地」協助臺灣動畫特效產業發展。[24]
動畫製作人員
導演
以下是自1990年代以來曾參與臺灣長篇動畫電影和動畫電視節目的知名動畫導演。
動畫工作室及公司
- 夢想動畫 Moonshine Studio (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 宏廣卡通
- 西基電腦動畫
- Studio2
- 青禾動畫設計有限公司
- 琥珀動畫科技有限公司
- 豆油瓶影像動畫工作室
- 好動動畫 Active animation
- HY FILMS動畫公司 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
參見
參考文獻
- 來源
- ^ 1.0 1.1 Rau, Patrick Pei-Luen. Cross-Cultural Design Applications in Mobile Interaction, Education, Health, Transport and Cultural Heritage. N/A: Springer. 2015: 256 [7 May 2017]. ISBN 978-3-3192-0934-0. (原始內容存檔於2023-05-31).
- ^ 台灣動畫產業邁向原創之路(上):可行商業模式在哪裡?從日本經驗對照台灣獨立製片走向IP經營之路. 放映週報. 2021-04-06 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(繁體)).
- ^ 台灣動畫有技術卻少見原創 他一句話點破原因. 鏡週刊 Mirror Media. 2021-08-13 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(繁體)).
- ^ 巴哈姆特. 「安錫動畫市場展」盛大展開 臺灣特色動畫、改編文本多元內容前進法國. 巴哈姆特電玩資訊站. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-07-25).
- ^ 數位內容學院. stli.iii.org.tw. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31).
- ^ 【藝術CSR】從代工技術到國際共製:台灣動漫產業的「永續」之路. CSRone 永續智庫. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ Venerable Jian-Zhen (Animation Feature). Eventbrite (Tzu Chi Foundation). [9 May 2017]. (原始內容存檔於2021-02-27).
- ^ Memory Loss. Taiwan Cinema. [9 May 2017].
- ^ Silent Code. Yahoo! Movies. [9 May 2017]. (原始內容存檔於2016-03-21).
- ^ Mida. Hong-Gi International Video. [9 May 2017].[失效連結]
- ^ A Little Bird. Yahoo! Movies. [9 May 2017]. (原始內容存檔於2016-03-17).
- ^ Original Taiwanese mecha anime smashes crowdfunding goal. Sora News 24. 21 January 2016 [9 May 2017]. (原始內容存檔於2017-08-31).
- ^ 中華民國文化部. 鼓勵動畫、影視、遊戲與漫畫圖文作品之跨域開發 文化部「107年第二期原創漫畫內容開發與跨業發展及行銷」補助名單出爐. www.moc.gov.tw. 2008-10-10 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31).
- ^ 中華民國文化部. 《幸福路上》獲第55屆金馬「最佳動畫長片」-文化部國家文化記憶庫. memory.culture.tw. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ Announcement of The Tokyo Anime Award Festival 2018 Competition Winners!. 東京動畫獎. 2018年3月12日 [2018年8月3日]. (原始內容存檔於2018年8月3日) (英語).
- ^ News, Taiwan. Taiwan's animated film "On Happines Road" is submitted for the Oscar nomination list | Taiwan News | 2018-10-25 17:41:00. Taiwan News. 2018-10-25 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2019-08-28).
- ^ 巴哈姆特. 《九藏喵窩》動畫影集 將於 2020 年 1 月起在日本千葉電視台推出. 巴哈姆特電玩資訊站. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31).
- ^ 公視動畫元年連推3片 為台灣產業鏈奠基. 鏡週刊 Mirror Media. 2021-08-09 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(繁體)).
- ^ 公視動畫元年連推3片 為台灣產業鏈奠基. Yahoo News. 2021-08-09 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 記者潘韜宇. 公視喊「動畫元年」!台產《勇者動畫系列》開播 黃子佼直呼超高水準102分 - 立報傳媒. 2021-07-05 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 《台灣三部曲》被迫停拍!魏德聖:台灣是造夢的地方 也是失去夢的地方. 新頭殼newtalk. 2022-04-27 [2022-07-27]. (原始內容存檔於2022-09-02) (中文(臺灣)).
- ^ 《臺灣三部曲》宣布無限期停工!魏德聖:可能以動畫完成. ETtoday星光雲. 2021-08-23 [2022-07-27]. (原始內容存檔於2021-08-24) (中文(臺灣)).
- ^ 林翠儀. 台灣動畫進軍日本 9原創作品首次在東京實體上映 - 生活. 自由時報電子報. 2022-04-20 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 臺灣當代文化實驗場(C-LAB)催生「動畫創作者基地」,為動畫發展提供國家級堅實後盾|數位時代 BusinessNext. 數位時代. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 石昌杰 C. Jay Shih. 國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系暨碩士班. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-06-01) (中文(臺灣)).
- ^ 低潮時,創作念頭也不能消失|數位時代 BusinessNext. 數位時代. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 台灣原創動畫 / 史明輝導演,與紅色外星人工作室 | 小村長 | 甘樂文創 | 甘之如飴,樂在其中. www.thecan.com.tw. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ VERSE. 無數個1/24秒堆砌的期待——動畫導演邱立偉畫了20年,始終是少年 - VERSE. www.verse.com.tw. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 華文影劇數據平台. 楊紹昌 - 1 項幕後工作。. MovieCool 華文影劇數據平台 | 電影、連續劇、影人. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 挑戰台灣動畫電影夢:Engine Studios 專訪王世偉導演 | La Vie. www.wowlavie.com. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(繁體)).
- ^ 林世仁 em:Lin Shr-Ren. 台灣電影網. [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-05-31) (中文(臺灣)).
- ^ 專訪台灣本土民俗魔幻動畫短片《魍神之夜》,以傳統文化勾勒出濃厚的草根性. 映CG數位影像繪圖媒體. 2022-10-14 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2022-11-10) (中文(臺灣)).
- ^ Storm.mg. 他看完《神隱少女》走上動畫導演之路,奪40國際大獎!連夢工廠都想網羅-風傳媒. www.storm.mg. 2019-05-30 [2023-05-31]. (原始內容存檔於2023-06-04) (中文(臺灣)).
- 書籍
- Cheng, Jim; Wicks, James; Noguchi, Sachie. An Annotated Bibliography for Taiwan Film Studies. New York City: Columbia University Press. 2016 [7 May 2017]. ISBN 978-0-2315-4033-9.
- Lee, Daw-Ming. Historical Dictionary of Taiwan Cinema. Plymouth, United Kingdom: Scarecrow Press. 2013 [7 May 2017]. ISBN 978-0-8108-6792-5.
- Bendazzi, Giannaberto. Animation: A World History: Volume III: Contemporary Times. Florida, USA: CRC Press. 2016: 274–276 [7 May 2017]. ISBN 978-1-1388-5482-6. (原始內容存檔於2023-06-04).
- Lin, Fabia Ling-Yuan. Doubling the Duality: A Theoretical and Practical Investigation into Materiality and Embodiment of Meaning in the Integration of Live Action and Animation. Newcastle-upon-Tyne, United Kingdom: Cambridge Scholars Publishing. 2014 [7 May 2017]. ISBN 978-1-4438-5550-1. (原始內容存檔於2023-05-31).
- Huang, Fay; Wang, Reen-Cheng. Arts and Technology: First International Conference, ArtsIT 2009. New York City: Springer Science & Business Media. 2009 [7 May 2017]. ISBN 978-3-6421-1576-9. (原始內容存檔於2023-06-04).
- Sharma, Anita; Chakrabarti, Sreemati. Taiwan Today. New Delhi, India: Anthem Press. 2007 [7 May 2017]. ISBN 978-0-8572-8966-7. (原始內容存檔於2023-05-31).
- Libbey, John. Animation in Asia and the Pacific. N/A: John Libbey Cinema and Animation. 2000 [7 May 2017]. ISBN 978-1-8646-2036-8. (原始內容存檔於2023-06-10).
- Rau, Patrick Pei-Luen. Cross-Cultural Design Applications in Mobile Interaction, Education, Health, Transport and Cultural Heritage. N/A: Springer. 2015 [7 May 2017]. ISBN 978-3-3192-0934-0. (原始內容存檔於2023-05-31).
外部連結
- 臺灣數位藝術中心官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)