程式錯誤
此條目需要補充更多來源。 (2015年3月21日) |
程式錯誤(英語:Bug),是程式設計術語,是指軟件執行時因程式本身有錯誤而造成功能不正常、死機、數據遺失、非正常中斷等現象。有些程式錯誤會造成電腦安全隱患,此時叫漏洞。
一些有趣的錯誤有時也會成為一種樂趣。在電腦遊戲中,假如一些錯誤不令遊戲出現大錯誤的話,經常會變成一種玩遊戲時的秘技(秘技有時是遊戲設計者故意加入,用於檢查程式設計,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的代碼)。
「Bug」的詞源
來自工程學
用bug來指工程錯誤這種用法大約出現在1870年代,早在電腦出現前就存在。目前最早找到的證據是愛迪生在1878年的信[2]
It has been just so in all of my inventions. The first step is an intuition, and comes with a burst, then difficulties arise—this thing gives out and [it is] then that "Bugs"—as such little faults and difficulties are called—show themselves and months of intense watching, study and labor are requisite before commercial success or failure is certainly reached.
中譯如下:
在我所有發明都如此。第一步是直覺,然後靈光一閃,然後出現困難——這事發生了,然後「Bug」——這樣稱呼那些微小錯誤和困難——展現出來。在明確到達商業成功或失敗前必需數個月的密切關注、研究和勞動。
資訊工程與一般大眾所知的起源
1947年9月9日,葛麗絲·霍普(Grace Hopper)發現了第一個電腦bug。有一次Mark II突然宕機,整隊團隊都搞不清電腦為何不能正常運作。經過大家深度挖掘,發現原來有飛蛾意外飛入一臺電腦引起故障(如圖所示)。團隊很快排除錯誤,並在日誌本記錄這事。也因此,人們逐漸開始用「Bug」(原意「蟲子」)來稱呼電腦錯誤。現在在華盛頓美國國家歷史博物館還可以看到這份遺稿。[3]
管理錯誤的常見用語
參見
參考資料
- ^ 软件 Bug 引发的十次严重后果 - 文章 - 伯乐在线. [2017-02-04]. (原始內容存檔於2017-02-05).
- ^ Hughes, Thomas Parke. American Genesis: A Century of Invention and Technological Enthusiasm, 1870-1970. 1989: 75. ISBN 978-0-14-009741-2.
- ^ Log Book With Computer Bug (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), National Museum of American History