中華人民共和國資訊科技產業

中華人民共和國資訊科技產業IT業)包括硬件製造、軟件開發、資訊科技服務等,是目前中華人民共和國發展最快的產業。2003年,中華人民共和國IT全行業銷售收入達1.88萬億元,IT產品出口額1421億美元[1]。IT產業佔全中華人民共和國工業比重達到12.3%,佔GDP的9.1%,成為第一大產業[2]。2006至2011年間,中華人民共和國IT產業年增長28%,是同期中華人民共和國GDP增長速度的三倍[2]。2015年,中華人民共和國IT業總收入達人民幣5.6兆元[3][4]

東亞東南亞各地區互聯網的發展(1995-2012年)
天河超級電腦

MyHiringClub的調查顯示,中國大陸IT專業人員平均年薪為42,689美元,排名第十三位(香港排在第十位,平均年薪105,320美元)。而全球薪酬最高的四個國家依次是瑞士比利時丹麥美國[5]。中華人民共和國IT基礎設施製造商和綜合服務平台有聯想華為中興阿里巴巴騰訊[6]。台灣面板廠群創友達、智能手機廠宏達電、行動晶片商聯發科等都受到中國大陸同行的競爭壓力[7]

上海無人化自動碼頭
國產通訊裝置賣場

硬件製造

半導體產業

 
深圳的電子代工廠

2010年至2015年間,中國本土IC設計公司數量從200多家猛增至超過670家[8]。2015年,中國集成電路設計業前10大設計企業的總銷售額達540.47億元人民幣,佔全行業總收入的43.79%[9];而全行業銷售額預計將達到1234.16億元,同比增長25.62%[10]。近年,中國半導體企業在全球各地併購,以取得相關知識產權。 華為公司旗下的海思半導體是中國大陸最大的無晶圓廠晶片設計公司,其在消費電子、通訊等領域為提供晶片與模組解決方案,其在手機晶片、流動通訊晶片、家庭數字晶片、運營商裝置晶片、伺服器晶片等方面都取得了不俗的成績。

紫光集團是目前中國最大的半導體製造商,曾欲收購美國主記憶體大廠美光科技(Micron Technology),投資參股美國硬碟製造商威騰電子(Western Digital)和台灣集成電路設計龍頭聯發科[11]。2015年10月紫光集團成功收購台灣半導體後段封測服務商力成科技25%的股份[12]

液晶面板

近年來,隨着日本台灣面板企業的整體實力下滑,以LGD為代表的韓國新興面板企業和以京東方為代表的中國企業成為兩股新興崛起的力量[13]。2015年4月20日,京東方科技集團推出兩條高世代面板線計劃,其中合肥10.5代線的立項使其將擁有目前全球最高面板世代線[14]。到2015年年底,中國大陸有8條8.5代線投產,包括京東方北京合肥重慶的3條線,華星光電在深圳的2條線,中電熊貓在南京的1條線,以及LGD在廣州的1條線和三星在蘇州的1條線[14]

流動電話

2008年中華人民共和國電訊業重組將6家電訊業國有企業合併為3家,為發放三種格式的3G牌照鋪平了道路[15]。從2011年開始,美國政府就以安全等理由,多次對中興華為等中國通訊企業設限[16]。2014年終,小米(Xiaomi)公司估值450億美元[17]。2016年3月,美方指控中興涉嫌違反美國對伊朗的出口管制政策,限制其出口零部件;而中興佔據美國7%的智能電話市場份額,在所有手機品牌中排名在蘋果、三星和LG之後,位居第四[18],制裁會中斷中興的全球供應鏈,並可能導致嚴重的元器件短缺[19]。2016年6月,北京市知識產權局蘋果公司產品涉嫌侵犯中國一家公司持有的專利,而禁止iPhone 6iPhone 6 Plus兩款手機在北京銷售[20]

超級電腦

1983年,中國第一台超級電腦銀河一號研製成功,使中國成為繼美國、日本之後第三個能獨立設計和研製超級電腦的國家[21]。2011年中國擁有世界最快的500個超級電腦中的74個,而十年前一個也沒有上榜[22]。2013年6月至2016年6月之間,天河二號世界上最快的超級電腦[23],其中央處理器英特爾提供,國防科技大學研發的飛騰處理器作為前端處理器,用於排程管理運算任務[24]。2016年6月20日,神威·太湖之光擊敗天河二號,成爲世界上最快的超級電腦[25][26][27][28],這是中國大陸首度不使用英特爾等美國公司的技術產品登上第一名寶座[29],也是第一個完全基於中國設計、製造處理器而打造出來的超級電腦[30]

軟件開發

 
紅旗Linux中國科學院軟件研究所和上海聯創投資管理有限公司共同開發

近年來中華人民共和國軟件產業發展迅速。2000年產業規模為593億人民幣,2003年,軟件與系統整合銷售收入1600億元,軟件出口額20億美元[1]。2005年達到907億元[31],到2010年增加至18400億人民幣[32][33]複合年均增長率為36.65%。2011年,中國軟件業務收入超過1.84兆元[34],2014年則增加至3.6379兆元[35]。據估計,到2017年中國的軟件市場總規模將達到131億美元[36]

中華人民共和國軟件出口地區分佈廣泛,包括日本南韓美國歐洲東南亞中東等地,其中日本佔總額的60%[37]。企業軟件套件括ERP(Enterprise Resource Planning)、SCM (Supply chain Management)、EAM (Enterprise Asset Management)、CRM (Customer Relationship Management)和金融軟件均發展迅速。2014年工信部發佈的「中國軟件業務收入前百家企業名單」中,華為中興通訊海爾集團分別以1216億、463億、401億元的營收位居榜單前三名;其中中興華為在2013年的國際專利申請量分列全球第二、第三[38]

電子遊戲

 
2006年Chinajoy展台一角

電子遊戲產業,涉及電子遊戲開發市場行銷和銷售等領域。2007年,中國網絡遊戲基本佔據了整個遊戲消費市場,家用電腦成為最主要的遊戲平台,主流家用遊戲機(Wii、Xbox 360和PS3)尚未在中國大陸正式登場,本土單機遊戲產業的發展近乎停滯,2006年中國單機遊戲的市場規模為850萬美元,僅佔全球遊戲市場總額的0.03%。在網絡遊戲領域,盛大九城巨人與眾多中小型遊戲公司並存,但是多數網絡遊戲公司產品結構單一。[39]

2014年,中國電子遊戲產業產值為179億美元,僅次於美國(205億),位居世界第二[40] 。2015年,中國遊戲用戶數達到5.34億人,市場實際銷售收入達到1407億元人民幣;國家著作權局批准出版遊戲約750款,其中客戶端遊戲佔11.2%,網頁遊戲佔32.8%,移動遊戲佔49.7%,電視遊戲佔6.3%;中國上市遊戲企業171家,企業市值47605.84億元[41]。2016年,中國電子遊戲收入預計將達到244億美元,有望超過美國(235億美元)成為全球最大的電游市場[42]

IT服務業

電子通訊

2008年中國電信業重組後,只剩下中國電信中國聯通中國移動三大電訊供應商[43]。2014年中國光纜安裝總量達1.56億纖芯公里,佔世界光纜市場的50%。而2015年中國光纜需求已增至2.01億纖芯公里,高達世界預計需求量的55%[44]

北斗衛星導航系統聯合國衛星導航委員會認定的全球衛星導航系統四大核心供應商之一[45]。中國在2003年完成了具有區域導航功能的北斗衛星導航試驗系統,並於2012年起向亞太大部分地區正式提供服務[46],至2020年將完成全球系統的構建。

中國全通型量子通訊網技術領先。2008年研製了20km級的3方量子電話網絡[47][48][49]。2009年構建了一個4節點全通型量子通訊網絡[50],大大提高了安全通訊的距離和金鑰產生速率,同時保證了絕對安全性[51][52][53][54]。同年,「金融資訊量子通訊驗證網」在北京正式開通,是世界上首次將量子通訊技術應用於金融資訊保安傳輸。2014年中國遠端量子金鑰分發系統的安全距離擴充至200公里,重新整理世界紀錄[55]。2016年8月16日,中國發射一顆量子科學實驗衛星「墨子號」,連接地面光纖量子通訊網絡。[56][57]

互聯網

中華人民共和國互聯網建立於1987年。1997年,丁磊在廣州創立網易公司。1998年新浪成立,2000年初在納斯達克上市,新浪微博更是著名的微博客服務網站。2011年騰訊推出了微信,一款針對智能電話用戶的即時通訊軟件新浪騰訊搜狐網易並稱中國四大入門網站。

2008年12月,中華人民共和國互聯網成為擁有世界上第一大用戶群體的互聯網絡[58]。2010年,Google公司因內容審查問題與中華人民共和國政府交涉無果,並最終關閉中國版網頁搜尋服務,退出中國市場[59]。同樣提供搜尋引擎服務的百度則長期佔據中國互聯網排名首位[60]。2015年,中國政府提出「互聯網+」概念[61],把電子商務列為重點行動之一[62],指出了中國互聯網未來發展的方向[63]在2000年春季,作為當時中國電子商務協會理事、國家電子商務課題負責人曾強發表了有關電子商務發展的書籍《電子商務的理論與實戰--全球"大局觀"下的中國電子商務》,並被選作清華大學經濟管理學院的教材。[64]

電子商務經營模式可歸納為B2B(Business to Business)、B2C(Business to Consumer)、C2B(Consumer to Business)、C2C(Consumer to Consumer)、O2O(Online to Offline)五種[65]。2010年,中國電子商務市場交易額已達4.5萬億元,規模最大的在線交易平臺屬於阿里巴巴集團。2015年上半年,中國電子商務交易額7.63萬億元。截至2015年6月,中國電子商務服務企業直接從業人員超過255萬人,由電子商務間接帶動的就業人數,已超過1835萬人[66]

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參見