愛麗絲驚魂記

2000年電子遊戲

愛麗絲驚魂記(英語:American McGee's Alice,中國大陸譯作「愛麗絲夢遊魔境」)心理恐怖元素的第三人稱動作遊戲,2000年12月6日在個人電腦平台發行[1]。遊戲由Rogue Entertainment英語Rogue Entertainment開發,藝電發行,是路易斯·卡羅爾愛麗絲》小說的非正式後傳。遊戲由亞美利堅·麥基設計,克里斯·維倫納英語Chris Vrenna譜曲[2]

愛麗絲驚魂記
  • American McGee's Alice
類型動作冒險平台
平台WindowsMac OSOS XPlayStation 3Xbox 360
開發商Rogue Entertainment英語Rogue Entertainment
發行商藝電
總監亞美利堅·麥基
製作人R·J·伯格
設計師亞美利堅·麥基
程式佩特·馬克、達林·麥克尼爾、喬·沃特斯
音樂克里斯·維倫納英語Chris Vrenna
引擎雷神之鎚III競技場(含Ritual的ÜberTools)
模式單人
發行日2000年12月5日[1]

遊戲使用最早在《雷神之鎚III 競技場》使用的id Tech 3引擎。曾有開發PlayStation 2移植版,但最終取消。續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》2011年6月14日發行。為配合續作的發行,遊戲可隨其在PlayStation 3Xbox 360上免費下載。

遊戲設定於《愛麗絲夢遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》之後數年,使用年長、更憤世嫉俗及恐怖化身的愛麗絲。遊戲到2010年7月22日時售出150萬套[3]

劇情

在《愛麗斯夢遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》的冒險結束後,愛麗絲的家人在火災死亡,生還的愛麗絲因無法忘記和接受家人死亡的痛苦記憶而精神錯亂,就這樣被關進了會把病人當白老鼠的精神病院。在病院的期間,她再次來到仙境,仙境卻已經變得殘破不堪、烏煙瘴氣。愛麗絲的朋友告訴她,必須打倒紅心女王才能拯救仙境,愛麗絲因此踏上討伐紅心女王的旅程,同時也尋找著脫離精神病院的方法。[4]

參考文獻

  1. ^ 1.0 1.1 Lopez, Vincent. American McGee's Alice. IGN. 2000-12-05 [2014-05-06]. (原始內容存檔於2014-05-06). 
  2. ^ New York Times. [2014-08-21]. (原始內容存檔於2014-11-03). 
  3. ^ 存档副本. [2014-08-21]. (原始內容存檔於2013-07-25). 
  4. ^ 明騎西行記 愛麗絲驚魂記. [2018-01-07]. (原始內容存檔於2018-01-07).