終末之詩
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《終末之詩》(英語:End Poem)是由朱利安·高夫於2011年創作的一首詩歌,出現於沙盒遊戲《我的世界》,通常在玩家擊殺末影龍後顯示,同時伴有背景音樂《Alpha》。終末之詩取自兩個未知的談論者之間討論玩家功績的對話;在終末之詩結束後,會顯示鳴謝名單。
2022年12月7日,朱利安·高夫宣布在CC0 1.0 通用 (CC0 1.0) 公共領域貢獻協議下將終末之詩貢獻至公有領域,放棄所有他在全世界範圍內基於著作權法對終末之詩享有的權利,包括所有相關權利和鄰接權利。[1][2]
創作歷史
2011年,馬庫斯·佩爾松發布推文尋找有才華的作者,為《我的世界》編寫一個結局[3]。當天,有人向佩爾松推薦了高夫;在看過名為《The iHole》的短篇小說後,佩爾松十分滿意,將高夫視為這項工作的合適人選[4]。高夫擁有很高的創作自由來創作遊戲的「結局」。高夫在一次遊戲開發大賽Game Jam上玩過《我的世界》的Alpha版,但並不了解太多,直到佩爾松聯繫他,他才意識到這款遊戲如此受歡迎。此後,高夫又玩了《我的世界》一段時間,然後寫下了這首詩。[1][2][5]
在遊戲中的使用
這首詩與其餘的鳴謝名單和完整的結局機制一起在《我的世界》的Java版Beta 1.9-pre6中首次亮相[6]。當玩家殺死末影龍而「贏得」遊戲,進入末地傳送門後,這首詩就會出現在屏幕上,與C418的原聲專輯《Minecraft – Volume Beta》中的曲目「Alpha」一起播放[7]。這首詩在屏幕上滾動顯示,總共需要大約九分鐘[1];只有通過手動按下按鍵才能加快滾動速度[8]。截至2022年12月,《終末之詩》在遊戲中的版本與高夫的原版相比,並沒有明顯差異[9]。
著作權狀態
在荷蘭阿珀爾多倫附近兩次服用裸蓋菇素後,高夫說,他意識到自己一直在躲避粉絲們對這首詩所表達的愛,他必須「完成整個過程」並「接受並按照詩中的那句話[註 1]去做」[10]。2022年12月,高夫在他的Substack博客上發表文章稱,此前他從未將終末之詩的著作權轉讓給開發《我的世界》的工作室Mojang或微軟[1][11],而是依賴於一項非正式協議,即Mojang可以在現有的Windows和OS X版本的遊戲中使用它。他說他得到了20,000歐元,並試圖與Mojang董事總經理Carl Manneh溝通簽署正式協議,但在2014年Mojang被出售給微軟之前並未達成任何協議[11]。此事造成的全部法律後果尚不明確,高夫寫道,他不希望與微軟發生任何法律糾紛[1]。在解釋了自己服用裸蓋菇素後產生的想法後,他把這首詩(特別是他發給佩爾松的版本)以CC0協議貢獻到了公有領域。
微軟沒有回應有關高夫博客文章的新聞詢問,高夫聲稱該博客文章導致一家未具名的全球新聞機構「失去了勇氣」,沒有發表一篇可以證實他的說法的文章[12]。《Windows Central》的Jez Corden表示懷疑,缺乏評論是否會對這樣的組織造成任何壓力[13]。《The Verge》的Sean Hollister推測,新聞機構面臨的障礙在於難以核實高夫從未簽署過合同[14]。
評價
Eric Limer 在《瑪麗蘇》中對這首詩的早期印象進行了尖銳的批評,稱其「只不過是一堆在屏幕上緩慢滾動了很長時間的文字」,「讀起來就像一個典型的日式角色扮演遊戲結局,裡面混雜着一個剛剛發現後現代主義文學的高中生寫的東西」[6]。隨後的評論傾向於正面評價:Kevin Thielenhaus在《逃避現實者》中稱這首詩「神秘而又有點奇怪,可能不是我們大多數人對Minecraft結局的期待」[15]。James Parker在《大西洋月刊》稱其為「一本愚蠢/美麗的形而上學文本」。[16]《PC Gamer》的Ted Litchfield將其描述為「溫暖而人性化」,並將其與2015年的電子遊戲Undertale和2017 年的多媒體敘事17776進行了比較。高夫本人稱這幅作品「奇怪」且「奇特」。[17]
Jason Anthony在《gamevironments》中、Matthew Horrigan在《Acta Ludologica》中都強調了終末之詩對電子遊戲與夢的比較[18]:10–12[19]:17 Anthony還討論了這首詩與《我的世界》玩家創造和毀滅世界能力的神學意義之間的關聯。Jacob Creswell在《漫畫書資源網》中也分析了這首詩對夢境的評論,以及將生活比作「長夢」與「遊戲的短夢」之間的對比。[9] Creswell指出,這首長篇詩歌與極簡主義遊戲之間的差異,但得出結論認為它們相得益彰,他寫道:「這首詩不同意玩家與宇宙宏大尺度相比一無所有的觀點」,以及「遊戲的代碼創造了一個世界,玩家在其中投入時間和關心,就像他們的現實生活一樣」。[9] 同樣地,在《麻省理工科技評論》中,西蒙·帕金觀察到大多數玩家在遊戲中永遠不會遇到這首詩,但他發現兩者共享了一種通過夢境創造的情感,帕金認為這揭示了遊戲的「某種福音性質」。[20]
《愛爾蘭獨立報》將終末之詩描述為《我的世界》社區所尊崇的作品。[21]許多粉絲都將詩中的片段紋在身上,尤其是「宇宙說」這一部分,[21]高夫將其描述為「感人至深」。[1]
注釋
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Gough, Julian. I wrote a story for a friend. The Egg and the Rock. 2022-12-07 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2023-05-08) –透過Substack (英語).
- ^ 2.0 2.1 照月. 《我的世界》终末之诗的作者,放弃了诗的版权. 遊研社. 2022-12-27 [2024-04-04]. (原始內容存檔於2024-04-06) (中文(中國大陸)).
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- ^ Markus Persson [@notch]. Here's the story that convinced me @juliangough was the right guy to write the end game text for Minecraft: www.juliangough.com/the-ihole-in-original-apple-fl/ (推文). 2012-07-09 [2024-04-05] –透過Twitter (英語).
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- ^ 11.0 11.1 Litchfield, Ted. The writer of Minecraft's ending poem wants to 'liberate it from the corporate economy'. PC Gamer. 2022-12-12 [2023-05-02]. (原始內容存檔於2023-02-11) (英語).
- ^ Gough, Julian [@juliangough]. Hmmm. I just had a bizarre experience, involving a global news organisation and a trillion dollar corporation. (推文). 2023-01-06 –透過Twitter.
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- ^ Parker, James. Minecraft: The Most Creative Game Ever Made. The Atlantic. 2014-05-22 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2023-05-02) (英語).
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- ^ 21.0 21.1 Moloney, Eoghan. Irishman who wrote Minecraft's revered 'End Poem' gives words away for free after declining to sign over rights to Microsoft. Irish Independent. 2022-12-08 [2023-05-01]. (原始內容存檔於2023-05-02) (英語).