波斯象棋
波斯象棋,音譯為沙特蘭茲[1](梵文天城體:शतरंज Shatranj;現代波斯語:شطرنج تاریخی ایران),是現代國際象棋的前身。
歷史
波斯象棋是六世紀霍斯勞一世時從印度的恰圖蘭卡傳到波斯演化出來的。當時,印度人帶恰圖蘭卡至波斯王宮,而波斯人之後也帶波斯雙陸去印度[2]。
波斯象棋在阿拉伯世界普及開來之後,它的規則和棋子的名稱依然與在波斯時一樣,九世紀經由南歐傳入歐洲。棋譜在988年就有出版,1173年出現代數記譜法。
波斯象棋在此後的一千年中非常普及,並衍生出蒙古象棋、短兵象棋(英國、法國)、拜占庭象棋、本營象棋(阿拉伯)、衣索比亞象棋、帖木兒象棋、信使象棋(德國)、土耳其大象棋、西班牙大象棋等變體。
波斯象棋一直到近代才逐漸被現代的國際象棋取代。
規則
- 波斯象棋的初始佈置與現代國際象棋一樣,不過白方可以選擇王是像現代國際象棋那樣放在棋盤的右側還是像上圖那樣放在棋盤的左側。黑方必須將他的王放在正對白王的一側。
- 在波斯象棋中位於王邊上的棋子叫仕(來自波斯語的farzin,宰相),它每步只能像對角線移動一步,因此是一個非常弱的棋子。在現代的國際象棋中它被王后(Queen)取代。直到今天在俄語(Ферзь)和匈牙利語(vezér)中後這個棋子的名字依然沿用波斯象棋中的名字。
- 波斯象棋中的象(來自波斯語中的fil,象)每次只能走兩格,而且只允許走兩格,因此他們一共只能走到棋盤上1/8的棋格上。而且它們互相之間不能保護。在恰圖蘭卡中這個棋子的走法可能不同,直到今天在西班牙語(alfil)和意大利語(alfiere)依然使用波斯象棋中的名稱。
- 兵的走法與現代國際象棋基本一樣,但是第一步不能走兩格,也不能吃過路兵。兵走到對方底線之後,只能升格為仕。
- 棋盤最早沒有黑白格,有些則有黑白格[5]。
開局
棋子
以下為波斯象棋的棋子以及其值:
棋子 | 值 |
車 | 1 |
馬 | 2/3 |
仕 | 1/3 - 3/8 |
象 | 1/4 |
王和仕前兵 | 1/4 |
馬和象前兵 | 1/6 - 1/5 |
車前兵 | 1/8 |
棋謎
右圖是一個著名的和典型的棋謎。黑方即將以1...車a2,1...車a8或1...車b4獲勝,但是白方可以通過犧牲雙車取勝:1.車h8+王xh8 2.象f5+車h2 3.車xh2+王g8 4.車h8+王xh8 5. g7+王g8 6.馬h6#
參考資料
- ^ (蘇)李卜尼茨基,И.О.著;張雄飛譯 《現代國際象棋的理論問題》
- ^ Wilkinson, Charles K. "Chessmen and Chess", The Metropolitan Museum of Art Bulletin. New Series 1:9, May 1943. pp. 271-279
- ^ 寶應象棋棋子 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2007-03-19.
- ^ 宋會群、苗雪蘭. 《中國博弈文化史》. 中國: 社會科學文獻出版社. 2010-08-01. ISBN 9787509716854 (中文(簡體)).
- ^ Chess Variants
外部連結
- Shatranj, the medieval Arabian Chess (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) by Jean-Louis Cazaux
- Shatranj (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) by Hans L. Bodlaender, The Chess Variant Pages
- The Time of Shatranj and the Aliyat (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) by Miguel Villa
- ICC shatranj rules (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- BoardGameGeek上的Shatranj