最後生還者:美國夢
《最後生還者:美國夢》(英語:The Last of Us: American Dreams)是改編自電子遊戲《最後生還者》的四冊漫畫書。漫畫系列由尼爾·德魯克曼和費斯·艾琳·希克斯編劇,希克斯作畫,雷切爾·羅森博格着色。系列由黑馬漫畫在2013年4月至7月間發行,合版於同年10月發行。簡中版於2017年2月1日由華齡出版社發行[1][2]。
最後生還者:美國夢 | |
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出版資訊 | |
出版社 | 黑馬漫畫 |
版式 | 有限系列 |
風格 | 恐怖 |
出版時間 | 4月3日 – 7月31日 2013 |
發行期數 | 4 |
主要角色 | 艾莉 |
創作團隊 | |
作者 | 尼爾·德魯克曼 費斯·艾琳·希克斯 |
繪者 | 費斯·艾琳·希克斯 |
文字書寫 | 克萊姆·羅賓斯 |
着色 | 雷切爾·羅森博格 |
編輯 | 雷切爾·艾迪丁 布賴登·萊特 |
故事
漫畫設定於《最後生還者》遊戲故事之前。在波士頓的隔離區,艾莉遭一群男孩打劫,她在打鬥中被勒住。萊瑞·阿貝爾過來加入打鬥,並將其中一名男孩打倒,其他人則四散而逃。艾莉對此感到生氣,稱能照顧好自己[3]。萊瑞建議艾莉逃跑,但她被士兵抓住,分配了清洗任務。艾莉在完成工作後發現,萊瑞把她的隨身聽偷走[4],她找到萊瑞要求歸還隨身聽,萊瑞不情願的照做了[5]。
夜晚萊瑞偷偷逃出軍校,艾莉跟上並要也帶着她[6],萊瑞勉強的答應了。兩人來到萊瑞朋友溫斯頓所在購物中心,趁溫斯頓教艾莉騎馬時,萊瑞偷了溫斯頓的收報機。之後火螢——隔離區當局的武裝反抗組織——在附近發起了一波攻擊[7],萊瑞和艾莉找到交火地點,看到了受傷且寡不敵眾的火螢。二人向軍隊投入煙霧彈,讓火螢安全逃脫[8]。被軍隊發現後二人逃入小巷,卻遭感染寄生菌的變異殭屍攻擊[9]。
火螢消滅感染者後將二人抓走[10]。萊瑞向火螢頭目馬琳提出加入組織[11],遭到拒絕後二人爭論起來,馬琳威脅要殺了萊瑞[12]。艾莉插了進來,用槍口指着馬琳,馬琳稱她清楚艾莉的信息。在艾莉放下槍口後,馬琳表示認識艾莉的母親,並受她所託照看艾莉[13]。馬琳接過艾莉的槍,稱將來會告訴她更多她母親的事[14]。二人回到隔離區後,萊瑞稱她們根本沒有出路,至於艾莉逃跑的提議,萊瑞稱那也是死路一條。最後兩人走回了學校[15]。
歷史
黑馬漫畫在《最後生還者》製作期間,找到創意總監尼爾·克魯德曼,商談遊戲搭配漫畫事宜。德魯克曼起初意見謹慎,在明白漫畫無意超越遊戲的角色和世界觀後,他表示了同意[16]。漫畫在遊戲開發期間創作,故彼此故事間互相照應、相互影響。德魯克曼對費斯·艾琳·希克斯的漫畫《Friends with Boys》(2012)表示欣賞,並認為她能抓住了遊戲「堅毅」的感覺[17],故邀請她來參與項目[18]。希克斯之後寄給黑馬漫畫展示基調的概念圖,在獲得肯定她正式加入了項目[19]。希克斯讀過角色艾莉的腳本後被項目吸引;她認為艾莉是生存恐怖遊戲中不尋常的角色,是「堅韌而非性感的少女,更多相當於她的男同伴」[18]。希克斯在開發期間,可以查看遊戲過場和腳本,以更好的理解故事。為方便繪製角色,她還看了演員現場演出錄像。她說道,「我可以看到這些角色,以及他們的真人互動,而不是只有概念圖」[20]。
艾莉的背景故事起初時為遊戲片段服務的,但此內容最後遭到廢棄。當黑馬在找頑皮狗商洽漫畫書計劃時,德魯克曼有了講述故事的良機[19]。德魯克曼認為,艾莉的出生與成長有着故事,是漫畫的理想主角;雖然喬爾等大部分角色在疫情爆發前已經出生,但艾莉那時的生命還未可知。德魯克曼因此想出了有趣的主意,開始策劃挖掘後末日世界裡,日常行為的效應[20]。希克斯對《美國夢》的故事創作感到滿意,部分原因在於漫畫裡面的幽默。角色萊瑞連同外貌、性格和大部分對話在內,德魯克曼都容許希克斯自行設計。德魯克曼稱「分開一舉看來是個好招,(希克斯)擁有萊瑞我則擁有艾莉」[21]。德魯克曼不要求漫畫重複遊戲畫風,代指則是希克斯「按自己的風格和最佳能力來畫」[20]。她稱由於艾莉年齡等因素,漫畫畫風略顯「卡通」[20]。希克斯稱漫畫「若是超現實或太寫實,就會搞壞我們要講的故事」[20]。希克斯在漫畫第2卷設計的角色刀鋒天使,受到了真人快打系列角色風格的影響[21]。
漫畫首卷於2013年4月3日出版[22]、5月29日再版[23],第2卷於亦於5月29日出版[24],第3卷於6月26日出版[25],第4卷於7月31日再版[26]。全4卷於2013年10月30日合版再版[27]。
評價
《最後生還者:美國夢》總體獲得正面評價。稱讚聲特別集中於漫畫的故事和繪畫。漫畫也獲得商業成功,黑馬因在第1卷售罄後再版了該卷[23]。
漫畫的故事獲得積極反應。Bloody Disgusting的朗尼·納德爾在前2卷發行後評論稱,他對專門用來發展角色的故事沒信心[28],但他稱讚最終卷呈現了前卷所沒有的「正宗戲劇和自然情感」[29]。IGN的傑西·斯克登認為,漫畫故事為補充世界觀和角色所用[30],之後他又稱讚漫畫也能讓非遊戲玩家來看[31]。不過Invisible Gamer的納森·巴勒特觀點相反,認為前2卷的角色介紹與發展內容可以縮短,而最終卷想表達的內容又太多,他最後稱漫畫作為「電子遊戲捆綁連載,嘗試成果有欠水準」[32]。
評論還對漫畫的繪畫表示稱讚。SciFiNow的阿拉斯代爾·斯圖爾特寫道,遊戲繪畫「如此富有感情與隨和」,希克斯還是「同期中最棒的藝術家之一」[33]。福布斯的基恩·波色爾認為畫風和故事配合很好[34],IGN的斯克登認為漫畫大幅依賴了繪畫,畫風也帶給漫畫獨特的「風格特徵」[31]。Bloody Disgusting的納德爾稱漫畫「頗單純卻十分利落」[28],「重要之處表現栩栩如生」[29],讓他想到《歪小子斯科特》[28]。納德爾還對色彩選擇提出讚揚,稱漫畫陰暗色調運用得當;至於封面畫面,他表示「着實印象深刻」[35]。Comic Book Resources的珍妮弗·陳也認為漫畫色彩和舞台設定搭調[36]。Greeks of Doom的彼得·杜賓斯基特別稱讚了感染者「痛苦和絕望」的描寫,認為希克斯筆下的他們「格外痛苦」[37]。
參考文獻
- 內文引用
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- 一般引用
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- Druckmann, Neil, Hicks, Faith Erin (編劇), Hicks, Faith Erin (藝術家), Rosenberg, Rachelle (著色師), Robins, Clem (文字書寫員), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (編輯). 《The Last of Us: American Dreams》, 第2期 (2013-05-29). Dark Horse Comics.
- Druckmann, Neil, Hicks, Faith Erin (編劇), Hicks, Faith Erin (藝術家), Rosenberg, Rachelle (著色師), Robins, Clem (文字書寫員), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (編輯). 《The Last of Us: American Dreams》, 第3期 (2013-06-26). Dark Horse Comics.
- Druckmann, Neil, Hicks, Faith Erin (編劇), Hicks, Faith Erin (藝術家), Rosenberg, Rachelle (著色師), Robins, Clem (文字書寫員), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (編輯). 《The Last of Us: American Dreams》, 第4期 (2013-07-31). Dark Horse Comics.