QP (框架)

QP ("Quantum Platform") 是一个用来构建模块化实时应用程序的开源框架。它采取事件驱动的方式来调度系统中的各个操作发起者。

QP状态机框架
开发者Quantum Leaps
编程语言QP/C和QP-nano使用C,QP/C++则使用C++
作业系统家族软件框架 / 实时操作系统
运作状态成熟
源码模式开放原始码
市场取向嵌入式系统
许可证GPL商业授权(双授权协议)
官方网站state-machine.com

系统总览

QP编程框架家族包括了QP/C,QP/C++,和QP-nano。它们都经由良好的质量控制,并且既有GPLv2开源协议,也可以进行商业许可[1] 。这些框架都能在单片机上运行并能够替代一个传统的RTOS,并对每一种常见的MCU都提供了移植好的底层接口。QP/C and QP/C++也能和一个传统的OS或RTOS一起使用,比如POSIX (Linux, QNX),WindowsVxWorksThreadXuC/OSFreeRTOS等等。

QP中各个活动对象(actors)是由层次化状态机(UML状态图)来表征的。QP框架支持由C或者C++编写的UML状态机,也支持由免费的QM建模工具直接进行自动代码生成。[2]

设计背景

活动对象原生支持并自动保证以下并发编程中的最佳实践:[3]

  • 保证所有的任务数据都应当是本地的,私有的,并且无法从系统的其他部分访问。
  • 任务键的通信应当使用中间事件对象异步进行。使用异步通信可以使各任务真正互相独立并不互相阻塞。
  • 在任务的整个生命周期中它都应当响应事件,因此其主要部分应该是一个事件循环
  • 任务应当每次处理一个事件,并在处理完毕之前不应响应其他事件,因此在任务之中没有竞争冒险

使用活动对象使得思考并发编程变得容易。相反,直接使用RTOS任务有很多不利之处,尤其因为他们对使用方式不加限制,也不提供自动进行并发最佳实践的机制。[4] 使用活动对象使抽象程度提高了一个层次,并且能让编程者更好地表达意图和提高生产率。

活动对象并不能凭空产生,这往往需要一个软件框架来为每个活动对象提供一个线程,提供事件排队服务以及基于事件的定时服务。在资源受限的嵌入式系统中,可扩展性和效率是此类框架的最大着力点之一。那些传统上建立在RTOS之上的建模工具和各类框架增加了内存消耗和CPU开销。

QP框架在设计时就着眼于效率和小内存占用,而且在独立构型中不需要一个RTOS。事实上,和传统的RTOS比起来,QP框架提供较少的RAM和ROM占用。这是有可能的;因为活动对象不需要阻塞,因此传统RTOS中的大部分阻塞机制(如信号量等)是不需要的。

这些特性使得事件驱动框架适用于单片机。比起原始的RTOS任务,事件驱动框架是一个更高层次的抽象,并且资源占用率和能量消耗也低。这是由于事件驱动模型仅在处理事件时激活CPU,而在绝大多数时间CPU处于低功耗模式。

QP架构和组件

QP由一个合乎UML规范的事件处理器(QEP),一个可移植的事件驱动实时框架(QF),一个小型化的运行至完成的内核(QK)和一个软件跟踪系统(QS)组成.

 

QEP(Quantum Event Processor)是一个合乎UML规范的事件处理器。它使得UML状态机的直接编码(使用UML状态图)成为可能,并能生成高度可维护的C/C++代码。每一个状态机元素都精确无歧义地对应到唯一的代码片段。QEP完全支持层次化状态嵌套,这方便了子状态机的复用而无需重复进行编码。

QF(Quantum Framework)是一个高度可移植的、事件驱动的实时应用程序框架。它是专为实时嵌入式系统状态机的并发执行设计的。

QK(Quantum Kernel)是一个小型的、非阻塞式的运行至完成(Run-to-completion)的内核。它是专门为执行运行至完成的状态机设计的。

QS(Quantum Spy)是一个软件跟踪系统,它能在只占用极少系统资源的前提下监视事件驱动的QP应用程序,并不会导致应用程序出线显著速度降低或者卡顿。

支持的处理器

所有的QP框架(QP/C,QP/C++和QP-nano)都可以很容易地被移植到各种微处理器编译器,这是由于QP框架从设计之初就考虑到方便移植。下列的移植现在可用:

支持的操作系统

QP/C和QP/C++框架可以和下列的传统操作系统和实时操作系统一起使用。当前,QP支持下列操作系统和实时操作系统:

授权协议

所有的QP框架都采取双重授权,既可以采取GPLv2也可以采取传统的闭源商业授权。那些希望在嵌入式设备中闭源使用QP的公司可以获得一个商业授权。

另请参见

参考文献

  1. ^ Samek, Miro. Practical UML Statecharts in C/C++, Second Edition: Event-Driven Programming for Embedded Systems. Newnes. 2008: 728. ISBN 978-0-7506-8706-5. 
  2. ^ free graphical QM modeling tool. [2018-09-30]. (原始内容存档于2018-09-30). 
  3. ^ Herb Sutter. Use Threads Correctly = Isolation + Asynchronous Messages. March 16, 2009 [2018-09-30]. (原始内容存档于2018-09-30). 
  4. ^ Herb Sutter. Prefer Using Active Objects Instead of Naked Threads. June 14, 2010 [2018-09-30]. (原始内容存档于2018-09-30). 

外部链接