网络文化
网络文化是一种在互联网上产生的独有文化。由于网路于全世界流通,各地的自身文化在被“提上”网路予人认识之外,也同时在网上被同化、融合、产生,甚至衍生成现实世界的文化,有些网上文化又会因著本身已经存在的同类演变出来,故此变化和传送的速度很快。
现代人类文明在网路慢慢流行后续渐被影响,网路风气有时亦会在社会中以至国际间产生巨大影响,如香港的巴士阿叔事件、冰桶挑战、韩国歌手PSY的歌曲江南Style、黑人抬棺专业团队等。
概述
网路文化一词总括了一切在网路上发展,与现实世界成强调独立的行为、风格、方法等集合。网路虽为一个共同体,但在各国网域内的虚拟界限内的活动,皆有明显不同的风格和内容,但它们所体现出来的方法、过程、本质、用途等属性,其实可能是同出一辙,例如,各国的网域内有著不同的网上语言,它们的出处、取材、用字、组合、用法、意思都不同,但是同类有著沟通、专门表达个人感受、搞笑、在文字中加用数字和符号以达象形或会意的目的、简短日常语言等效果。
部分网络文化
- 迷因(Memes) (世界, Youtube、Facebook、Instagram、Twitter、Reddit等,几乎所有一切, 音乐、饮食、神话、政治、游戏、电影、卡通、衍生,几乎所有一切)
- 火星文 (亚洲部分国家和地区,主要为汉语网路社群,语言,留言,留言版,讨论区,衍生)
- 注音文(亚洲使用拼音、注音、假名的国家和地区,主要为台湾、日本,语言,留言,留言版,衍生)
- 表情符号(世界,语言,留言,留言版,衍生)
- 恶搞文化 (世界,次文化、多媒体、同人文化,衍生、转移)
- 网上语言 (世界,语言,留言,留言版、讨论区,衍生)
- 高登讨论区(香港,集体活动,留言,讨论区,衍生)
- 连登讨论区(香港,集体活动,留言,讨论区,衍生)
- 2ch(日本,集体活动,留言,讨论区,衍生)
- 网上描绘(日本,集体活动,绘画版,衍生)
- 网络族群文化(亚洲,IM,衍生)
- 短视频(世界,Tiktok、Instagram、Snapchat等)
- 虚拟直播主 (Vtuber),(亚洲部分国家和地区,主要为日本和汉语网路社群,Niconico、Bilibili、Youtube等)