木偶神枪手
《木偶神枪手》(英语:The Gunstringer)是一款于2011年发行的Xbox 360射击游戏,由Twisted Pixel Games开发,微软工作室发行。该作采用体感感应器Kinect,玩家扮演的是一名死而复生的西部牛仔,前去找当初背叛他的同伙们复仇。该作最初计画于Xbox Live Arcade上发布,但后来成为一款完整的零售游戏[1]。该作于2011年9月13日在北美上市,9月16日于欧洲发布。该作获得多数评论家的正面评价。
木偶神枪手 | |
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类型 | 第三人称射击、清版射击 |
平台 | Xbox 360 |
开发商 | Twisted Pixel Games |
发行商 | 微软工作室 |
引擎 | Beard |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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游戏玩法
《木偶神枪手》是一款Kinect游戏,利用玩家的身体部位来操控,而不是使用游戏手柄。玩家必须利用左手来控制角色移动,并用右手瞄准或操控角色射击[2]。玩家可一次标记多个敌人,一旦玩家作出射击手势,所有标记的敌人皆会被角色开枪射击[2]。游戏中的某些部分以轨道射手模式呈现,允许玩家使用双手操控两把枪,而角色则沿著预先设定的路线移动[3]。
剧情概要
《木偶神枪手》是一场背景设定于美国旧西部的戏剧,游戏时就如同在剧院舞台上演出一样。该游戏最初的场景在剧院(德克萨斯州奥斯汀的派拉蒙剧院),人们出席前往观赏表演[2]。戏剧的剧情围绕著牵线木偶Gunstringer展开,他在故事中的设定是一名西部警长,因遭到同伙背叛而身亡。如今复活成为亡灵的他企图一一找过去的同伙报报仇。[2]
发展与营销
开发该游戏的消息于2011年2月1日首次公开。当时发布了一支展示了游戏元素的短片[4]。在宣布之前,负责开发的工作室Twisted Pixel Games拍摄了实景片段,并将其加入游戏[5]。该片段的拍摄作业于德克萨斯州奥斯汀的派拉蒙剧院进行[5]。
游戏角色由Twisted Pixel Games的总裁乔许·贝尔设计。角色设计的灵感源自于Twisted Pixel Games与发行商微软工作室的会议期间。Twisted Pixel Games注意到一幅画著一副旧西部风格骷髅的画。他们决定将它当做角色的主题[6]。贝尔后来透露,在微软工作室的代表离席后,这个想法在几分钟内便闪现出来。Twisted Pixel Games的初始想法无法用Kinect完成,于是他们必须马上对想法做点变更。“这真的很酷,但是仍没有达到我们的期望,它仍无法跟踪手指头的动作”,贝尔表示,“我当时想‘喔该死,我们要把这件事情讲明白,让他们知道这硬体办不到’”[7]。
《木偶神枪手》附赠有Kinect版《水果忍者》的下载代码。除此之外,还有一份追加下载内容《波纹管人编年史》,供所有Xbox Live用户免费下载[8]。《波纹管人编年史》和游戏本体不同,采用的是全动态影像,玩家面对预先录好的真人影片进行游戏。特罗马娱乐的创始人之一劳埃德·考夫曼在影片中担任演员[9]。游戏的原声带可在官网免费取得[10]。
反响
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《木偶神枪手》在Metacritic上获得77分的积极评价[26]。
参考资料
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