星露谷物语
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《星露谷物语》(英语:Stardew Valley)是一款由ConcernedApe开发的模拟类角色扮演游戏。在星露谷物语中,玩家所扮演的主角会远离办公室工作的烦扰,在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。游戏于2016年2月首先发行Microsoft Windows版,同年随后发行OS X、Linux、PlayStation 4与Xbox One版,后于2017年发行Nintendo Switch版,2018年10月24日上架苹果App Store。
星露谷物语 | |
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类型 | 模拟、角色扮演 |
平台 | |
开发商 | ConcernedApe |
发行商 | ConcernedApe[a] |
设计师 | Eric Barone |
程序 | Eric Barone |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2016年2月26日
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本作受到《牧场物语系列》极大的启发[1]。游戏开发者仅有Eric Barone一人,他花费了四年时间独自进行开发。在开发期间透过与玩家们互相交流来改善制作方针,同时呵呵鱼工作室接洽并负责游戏发行事宜,让开发者更能专注于完成游戏。2018年之后,发行权逐步转交到开发者Eric Barone手中。[2]
游戏在发售后获得了业界不错的口碑,截至2024年2月,全球的销量已超过三千万份[3]。
游戏内容
《星露谷物语》是一款农业模拟游戏,其主要灵感来自《牧场物语》游戏系列。在游戏开始时,玩家创建自己的角色,并继承其祖父在鹈鹕镇上的一片土地和一间农舍。玩家可以从几种不同的农场地图类型中进行选择,每种类型的农场对玩家技能、资源等多方面的影响各不相同,经营难度也有所差异。农场由于废置已久而布满了巨石、树枝、树桩和杂草,玩家需要清理掉这些杂物,腾出空间来开垦耕地、种植作物、养殖动物以及建造各种农场设施,从而维持生计并谋求进一步发展。
玩家还可以与居住在城镇中的NPC居民进行互动,可以与之对话、送礼以及接取任务获得报酬。与居民的互动会影响其好感度,达到足够的好感度后,居民会允许玩家进入他们的房间,有时还会触发一些特殊剧情。其中还有12名居民为单身角色,玩家可以在培养足够的好感度后与之恋爱和结婚,这些居民结婚后会帮助玩家照看农场,之后玩家还可以选择与其生下孩子,若与同性结婚则可以选择领养孩子。除了种植和养殖,玩家还可以捕鱼、烹饪以及合成物品,也可以进入洞穴探索,从中开采矿物并与怪物战斗。
游戏使用的时间系统较为特殊,每年只有四个月,分别代表一个季节,每个月有28天。季节对玩家的经营活动有着多方面的影响,如限制玩家在该月能够种植的农作物品类和能够钓到的鱼类。鹈鹕镇每个月都有两个节日,玩家可以通过参加节日活动来获得特殊物品和奖励。居民在每个游戏日的行程安排各不相同。每个游戏日玩家的可活动时间为早上6:00至次日凌晨2:00(相当于现实时间14分钟,忽略暂停),晚睡会导致玩家通过睡觉补充的能量值减少,而未在游戏日结束前睡觉会导致玩家强制昏睡并损失一定的金钱。
在小镇建设方面,玩家有两条路线可以选择:一是通过完成社区中心的收集包,借助“祝尼魔”的力量修复小镇的设施;二是加入Joja会员,通过消费并签署社区发展申请书来修复小镇的设施。前者要求玩家通过农牧活动收集并交付多种指定类型的物品,考验玩家在不同季节规划活动的能力;后者则只需要玩家花费金钱,考验玩家寻求致富技巧的能力。第二种路线虽然相对容易,但会使游戏目标变得“唯金钱化”而导致流程显得枯燥乏味。不同的路线对小镇居民的影响也有所不同。
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||
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获奖
年份 | 大奖 | 分类 | 获奖情况 | 来源 |
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2016 | 金摇杆奖2016 | 最佳独立游戏 | 提名 | [16][17] |
年度电脑游戏 | 提名 | |||
突破奖 | 获奖 | |||
The Game Awards 2016 | 最佳独立游戏 | 提名 | [18][19] | |
Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards | 最惊喜奖 | 提名 | [20] | |
最佳游戏 | 提名 | [21] | ||
游戏开发者选择奖 | 最佳初登场游戏 | 提名 | [22] | |
独立游戏节 | 塞尤玛斯·麦克纳利奖 | 提名 | [23] | |
2016 SXSW Gaming Awards | Most Promising New Intellectual Property | 提名 | [24] | |
第13届英国学院游戏奖 | 最佳游戏 | 提名 | [25] | |
NAVGTR奖 | Game, Simulation | 获奖 | [26] | |
Game of the Year | 提名 | |||
Original Light Mix Score, New IP | 提名 | |||
2017 | Steam大奖 | “世界已冷酷至极,让我们携手前行”奖 | 获奖 | [27] |
腾讯代理
注释
参考资料
- ^ 联合新闻网. 致敬遊戲相似到根本模組 連《星露谷物語》原創都直言不太爽. udn游戏角落. [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-06-11) (中文(台湾)).
- ^ Olson, Mathew. Stardew Valley's Creator on Self-Publishing, the "Everything" Update, and His Future as a Solo Developer. USgamer. 8 October 2019 [17 March 2022]. (原始内容存档于2019-10-08).
- ^ Stardew Valley - Press. Stardew Valley. [2021-10-12]. (原始内容存档于2021-10-12) (美国英语).
- ^ Hancock, Patrick. Review: Stardew Valley. Destructoid. 2016-03-07 [2016-03-07]. (原始内容存档于2019-05-03).
- ^ Gwaltney, Javy. Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home. Game Informer. 2016-03-24 [2016-03-26]. (原始内容存档于2016-03-25).
- ^ Leack, Jonathan. Stardew Valley Review. Game Revolution. 2016-03-01 [2016-03-08]. (原始内容存档于2017-05-16).
- ^ Ryckert, Dan. Stardew Valley Review. Giant Bomb. 2016-03-21 [2016-03-22]. (原始内容存档于2019-05-03).
- ^ Plagge, Kallie. Stardew Valley Review. IGN. 2016-03-24 [2016-03-26]. (原始内容存档于2019-05-03).
- ^ Lucas, Daniella. Stardew Valley Review. PC Gamer. 2016-02-25 [2016-03-08]. (原始内容存档于2019-05-13).
- ^ Velocci, Carli. Stardew Valley review. Polygon. 2016-03-29 [2016-03-31]. (原始内容存档于2019-05-28).
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- ^ Stardew Valley for Switch Reviews. Metacritic. CBS互动. [October 10, 2018].
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- ^ Makuch, Eddie. Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards. GameSpot. 2017-01-04 [2017-10-25]. (原始内容存档于2017-01-09) (美国英语).
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- ^ Steam 大奖. store.steampowered.com. [2020-06-30]. (原始内容存档于2020-10-25) (中文(中国大陆)).
- ^ 极光计划将代理《星露谷物语》手游 新浪微博. m.weibo.cn. [2021-02-13].