地球2150:月球计划
《公元2150:月球计画》(Earth 2150: The Moon Project)是一款即时战略游戏,并且是《地球2150》的后续作品。虽然这是一个可以独立安装并执行的游戏,大多数人还是把它当作资料片。《月球计画》由Strategic Simulations在2001年发行。
公元2150:月球计画 | |
---|---|
类型 | 即时战略(RTS) |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | TopWare Interactive |
发行商 | 1C Company |
系列 | 公元系列 |
模式 | 单机游戏、多人游戏 |
发行日 | 2000 |
故事背景
地球的最后战争已经拉到高潮,联合文明合众国、欧亚帝国和月球企业为了地球日渐稀少的资源奋战。同时,在月球上,月球企业发现了一个外星人留下的隧道系统,而那里面有一个行星轨道武器,可以直接从月球上攻击地球。一个代号“阳光计画”(Sunlight)的行动开始了,而一支合众国的舰队抵达了月球,企图阻止这个计画。
阵营
延续了前作,《月球计画》有三个阵营:联合文明合众国、欧亚帝国和月球企业。
和前作的比较
本作和《公元2150》相当类似,而有以下几点不同:
- LC和UCS的战役模式都以月球作为舞台,除了第一个UCS任务。
- 增加了几个新的部队和武器,包括机动式传送门、炮兵、自动对付空中目标的反飞弹系统(这对空军也有很大的杀伤力)。
- ED的战役中有一个晋级系统,在任务中获得足够点数后,可以让玩家获得更高的军衔,同时也会放映游戏内影片。
- 为了替三个阵营的防护能力平衡,防护罩的强度被减半了。
- 在战役模式中,玩家不再需要把资源送回主基地来建造撤退舰队。当你成功歼灭任务区的所有敌军并安然返回基地时,所有在战区获得的资源都会一并运回。在这次的游戏中,资源不像前作那么稀少而需要分配计画,这次每个任务中都有几乎无限的资源可以取得。
外部链接
- 《月球计画》官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)