讨论:极限脱出ADV 善人死亡

Z7504在话题“优良条目评选”中的最新留言:5年前
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2019年7月28日优良条目评选入选
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优良条目评选

极限脱出ADV 善人死亡编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:计算机信息 - 计算机与电子游戏,提名人:百战天虫留言2019年7月21日 (日) 17:35 (UTC)回复
投票期:2019年7月21日 (日) 17:35 (UTC) 至 2019年7月28日 (日) 17:35 (UTC)
下次可提名时间:2019年8月27日 (二) 17:36 (UTC)起
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  1. 评论家赞赏剧情和角色,但对“逃脱”部分的意见存在分歧。尽管如此,游戏在日本成了商业败作……最终,名为《极限脱出 刻之困境》的续作在2016年发行。
  2. 此外,玩家将谜题的难易程度从“困难”改为“简单”,会得到线索。→改难度能得到线索,有这种操作?
  3. 初期许多结局都不能访问,必须经过事件或了解其他剧情线的信息才能解锁。→访问结局?
  4. 他额外加了一个非规范的结局,用凯尔缓和情绪→结局规范/不规范
  5. 逃脱部分的观点两极分化
  6. 几位评论家认为3DS和Vita的控制糟糕,太过敏感→控制不能用敏感形容
  7. 迈克卡罗尔认为许多环境看起来相似,经常没有颜色→many of the environments looked similar and that they were often colorless
  8. 第三部《极限脱出》游戏的细节于2012年12月被提及,剧情规划到2013年6月结束。
  9. 不仅猜测倒计时和第三款作品的公布有关。
  •   符合优良条目标准--第2767762位维基人(欢迎投除名票) 2019年7月25日 (四) 13:12 (UTC)回复
  •   符合优良条目标准 DC17加泰罗尼亚图书馆GAN 2019年7月25日 (四) 14:09 (UTC)回复
  • (!)意见:粗略看了一下,提出以下几点意见。1.(疑问)现在游戏条目要上GFA,“剧情”都可以没来源吗?2.“剧情和主题”,“他额外加了一个不规范的结局,让凯尔登场缓和情绪”,看不懂。原文是non-canonical,有一个连结,连往Canon (fiction)英语Canon (fiction)。这是专有名词,翻译成“规范”难以理解本意。3.“在地化”,“野玫瑰中山(Nobara Nakayama)”,可以机翻成这种名字吗……。4.“在地化”,“至于配音,在地化团队可能适合角色的,以及每位声优的简介”,不明所以。5.“发行”,上述存档错误在这些版本中大体上得到修复,然而PEC房间问题依旧。其他解谜房间可安全存档[来源请求]。6.“评价”,“批评对白的只有Adventure Gamers的奥斯汀·博辛格”,真的只有他吗?7.“评价”,“曼森认为角色模型跟逆真环境很搭配,但角色动画太少”,是“拟真”的错字吗?—--EzrealChen留言2019年7月28日 (日) 11:10 (UTC)回复

6支持:符合标准--Z7504非常建议必要时多关注评选留言2019年7月28日 (日) 17:50 (UTC)回复
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