讨论:三国杀
银月枪
在一直出扩充包、各种武将技能愈来愈多的时候,必然会“引发出一些结算复杂、混乱状况”(事实上已经出现)。
事实上银月枪是在风扩充包推出后,张角【鬼道】+银月枪+对方装备八卦阵被官方判定为BUG才被取消。
结算步骤:
对方需要打出闪,使用八卦阵,判定牌为黑色花色-->张角发动【鬼道】打出黑色花色手牌改判定,拿走原来的判定牌(黑色花色)(对方不能打出闪,将会受到伤害)->张角发动银月枪,视同对对方使出杀----->
对方需要打出闪,使用八卦阵,判定牌为黑色花色-->张角发动【鬼道】打出黑色花色手牌改判定,拿走原来的判定牌(黑色花色)(对方不能打出闪,将会受到伤害)->张角发动银月枪,视同对对方使出杀----->
对方需要打出闪,使用八卦阵,判定牌为黑色花色-->张角发动【鬼道】打出黑色花色手牌改判定,拿走原来的判定牌(黑色花色)(对方不能打出闪,将会受到伤害)->张角发动银月枪,视同对对方使出杀----->
……此处循环……
对方受到一点伤害--->对方受到一点伤害--->对方受到一点伤害--->对方濒死--->…
关于山包武将编号的问题(续)
最新动态:目前正版山包已在昆明有提前发售(原定7月28日全国发售),具体原因未知,详情请见帖子【我买到正版山包了我会乱说?大图奉上~~】 所有卡牌除神将外皆有。还有什么问题可在本页提出,谢谢
是否可以将大事记提前到第一节并重写为文字段落?
我认为是游戏的发展史至少与游戏模式等同样重要。而后者在这个条目中过于冗长。--Zetifree(留言) 2012年7月14日 (六) 12:13 (UTC)
近期会将大事记改写成文字格式的发展史。不过模式和规则毕竟更重要,这个段落次序我觉得调整意义并不太大。 Ahuan33(留言) 2012年7月23日 (一) 01:16 (UTC) 已完成改写,并已将发展史前移一个段落。 Ahuan33(留言) 2012年7月23日 (一) 01:59 (UTC)
国战单将体力值表示
卧认为单将的血量是以一个阴阳鱼为1,组成双将时以一个太极为1?
官方说明时,只称双将的体力为【两个单将体力组成完整阴阳鱼的个数】,没有提及【单将体力值】的概念,建议求证一下。
--在卧(留言) 2012年7月21日 (六) 13:08 (UTC+8)
官方国战说明书中,说明的是1一个完整的阴阳鱼视为1体力,双将时2个阴阳鱼可以合为1个完整的阴阳鱼。体力描述这边我会考虑调整一下描述方式避免歧义。 Ahuan33(留言) 2012年7月23日 (一) 01:19 (UTC)
已完成改写。武将表上只标明卡牌上的阴阳鱼数量,在各版本体力值说明处用文字表达不同版本的体力计算方式。 Ahuan33(留言) 2012年7月23日 (一) 02:01 (UTC)
讨论如何定义转化技
卧是这样想:
- 转化技
- 通过角色状态的转化,使角色的一个或多个技能转化成其它技能的技能。
- 转化技
但似乎有漏洞:激昂和谦逊也是转化技谋断赋予的。
求官方要一下转化技的标准定义?在卧(留言) 2012年7月31日 (二) 08:55 (UTC)
转化技是桌游志创出概念,属于周边产品,并非游卡官方提出的正是游戏规则,暂不考虑收录。技能说明还是以官方说明书为准 Ahuan33(留言) 2012年8月2日 (四) 16:01 (UTC)
- ( ✓ )同意Zetifree(留言) 2012年8月4日 (六) 04:13 (UTC)
本条目的拆分
本条目大小已经超过100KB,按照此规定,100KB以上的条目应该需要拆分。我对拆分的建议是这样的:
- 按照游戏模式分,建立或扩充如下条目:三国杀标准版 神话再临-风 神话再临-火 神话再临-林 神话再临-山 神话再临-军争篇 一将成名 一将成名2012 三国杀3V3 三国杀国战等
- 按照游戏内容分,建立如下条目:模式 规则 卡牌 等
主条目则应去除细节,尽量精简。我已经建立了三国杀标准版条目,看看是否恰当Shogunzhu(留言) 2012年8月16日 (四) 00:05 (UTC)
分拆很容易被管理认为是攻略性质造成提请删除,考虑到主条目确实冗长,可考虑使用hide功能,将详细内容内置。 建议在子条目删除讨论结束前,主条目内容先不作简化。Ahuan33(留言) 2012年8月22日 (三) 03:53 (UTC)
- 是的,主条目的修改应该放在达成共识并完善子条目之后,此前存在重复内容只是暂时情况。Shogunzhu(留言) 2012年8月27日 (一) 04:41 (UTC)
我刚才将武将编号表转移到新的条目当做游戏角色列表条目来处理(三国杀武将列表),不过遭到提请删除。不知道诸位怎么看待另立角色列表条目这个问题。-- - edo-biscuit(猛戳) 2012年8月26日 (日) 11:30 (UTC)
- 武将列表转移恐怕是必须的,假如这不被维基欢迎。我认为不如干脆删除,这部分内容真的不重要。 -- Zetifree(留言) 2012年8月26日 (日) 14:05 (UTC)
- 此条目内容和我先前分拆出来的三国杀游戏卡牌基本是一样的,建议三种方案:1,彻底删除(其实中文维基里很多动漫主题下都有角色列表这样的子条目,例如钢之炼金术师角色列表,本质和武将列表是一样的,可以以此为据来反抗提删);2,两个条目合并;3,将三国杀武将列表作为三国杀游戏卡牌的下级子条目(即三国杀的子子条目)。Shogunzhu(留言) 2012年8月27日 (一) 04:47 (UTC)
武将列表无可置疑的是很重要的一个内容,完全可以独立作为一个词条,倒是卡牌,可以去除武将列表作引用即可。待提请删除结果出来之后再决定吧,大家可以踊跃去投票。Shogunzhu提出的2、3意见我持赞成意见。Ahuan33(留言) 2012年8月27日 (一) 11:49 (UTC)
角色列表另立是比较常规的做法,起码就真·三国无双系列而言,我在中文和英文的维基都能看到角色列表页。而且三国杀跟真三系列的相似之处在于角色还有增加的可能性(换言之这部分内容会继续扩张),而且有空也可以将武将技能写上作为一种辅助资料(当然这不是必要的)。另外由于三国杀的角色是寄托在卡牌上的,所以我原则上不反对将角色列表合并入三国杀游戏卡牌条目,但我觉得另立条目会清晰一点。另外关于主条目的精简,其实我觉得将卡牌的内容另立条目已经能为主条目减肥很多了。我现在也有在检讨我前几天一直在撰写的日文条目是不是应该也稍微精简一下…… -- - edo-biscuit(猛戳) 2012年8月28日 (二) 00:12 (UTC)
鉴于子页面的存废讨论已经结束和撤销。我已开始陆续对子条目进行改写,使子条目的脉络更为清晰。同时逐步对主条目中的重复内容进行减肥。Ahuan33(留言) 2012年12月17日 (一) 17:21 (UTC)
关于核心版本的几个条目
- 看了一下内容(标准版 • 3V3 • 国战),由于大部分内容取自于之前最早的三国杀主条目,和目前已经设立的相关规则、模式主条目信息重复。基于对模式 • 规则 • 卡牌 • 武将这些主条目我们之前达成的共识,我会抽空开始对核心版本的几个条目进行精简,去除重复内容,保留基本说明和包含资料等信息。使条目更清晰,条目之间的关联性更紧密。希望得到其他三国杀相关条目编撰者的支持。Ahuan33(留言) 2013年3月12日 (二) 14:20 (UTC)
由于三国杀那么多年来各种版本众多,而这2个章节的记载也不完全,可能包含了不必要的版本却遗漏了重要的版本,并且其排版和分类也不甚合理。希望有人能够整理一下。--SFSQ2012(留言) 2015年2月1日 (日) 03:05 (UTC)
外部链接已修改
各位维基人:
我刚刚修改了三国杀中的1个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:
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有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。
外部链接已修改
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请求与三国杀游戏卡牌合并
合并理由详见本页。--小文人(阅人生经历 ‧ 谈你想说的) 2020年6月24日 (三) 04:38 (UTC)
请求与三国杀武将列表合并
合并理由详见本页。--小文人(阅人生经历 ‧ 谈你想说的) 2020年6月24日 (三) 04:40 (UTC)
请求与三国对战卡合并
合并理由详见本页。--小文人(阅人生经历 ‧ 谈你想说的) 2020年6月24日 (三) 04:41 (UTC)
请求与阵面对决·三国杀集换式卡牌合并
合并理由详见本页。--小文人(阅人生经历 ‧ 谈你想说的) 2020年6月24日 (三) 04:42 (UTC)
这要多凉,都没人介绍三国杀游戏卡牌和三国杀武将列表
请求与三国杀游戏卡牌合并
条目过于短小,且未列出任何参考来源,不建议单独创建条目。故在下建议与三国杀条目合并 Blue sky※Green water 2021年10月8日 (五) 00:08 (UTC)