NVIDIA RIVA TNT

RIVA TNTNVIDIA研发的显示芯片,核心代号NV4,于1998年10月发布[1]TNTTwiN Texel的意思,但也可解作“炸药”;这个系列是针对 3dfx 而来,也被称为“3dfx 的终结者”。TwiN Texel就是拥有2条32位像素流水线的架构,每条流水线有1个TMU,每个周期可并行处理两个像素,所以显示核心时脉达90MHz的RIVA TNT填充率能达到250M Texels/s;同时它还首次拥有24位深度缓冲,并拥有16MB显存

RIVA TNT
Riva TNT芯片本体
发布日期1998年10月
代号NV4
显卡
入门GPURIVA TNT
中端GPURIVA TNT
高端GPURIVA TNT
API支持
OpenGLOpenGL 1.1
RIVA TNT芯片的裸晶照片
艾尔莎科技推出的RIVA TNT显卡Erazor II
创新科技推出的RIVA TNT显卡CT6710

NVIDIA的目标是让RIVA TNT的性能能达到 3dfx Voodoo2 的两倍。但受制于0.25微米制程还没有成熟,RIVA TNT的制造工艺是0.35微米制程。这令到核心频率比原先预计的110MHz大幅降低,只有90MHz,在这一频率上RIVA TNT的综合性能并不及Voodoo2。RIVA TNT是当时最快的显示核心之一,多间显卡厂商都加入了NVIDIA阵营,包括德国Elsa美国Canopus。同期,NVIDIA成为OpenGL Architecture Review Board(OpenGL ARB)的成员。后来,NVIDIA意识到驱动程序的重要性,开始为RIVA TNT编写全新的驱动程序,这就是著名的“雷管驱动”(Detonator)。

产品列表

  • 1顶点着色器:像素着色器:纹理单元:光栅单元
名称 发表日期 代号 设备标识符 制程(nm) 总线 最大存储器容量(MB) 核心主频(MHz) 显示内存主频(MHz) 核心结构1 填充率(MT/s) 显示内存 图形接口
带宽(GiB/s) 类型 比特 DirectX OpenGL
RIVA TNT 1998年3月23日 NV4 0020 350 AGP 2X, PCI 8/16 90 110 0:2:2:2 180 1.7 SDR/SGR 128 6 1.1

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参考

外部链接