维基百科:簡易動漫遊戲條目指導
此條目需要擴充。 (2017年2月25日) |
動畫、漫畫、電子遊戲(廣義的ACG)作品多互相關聯,且編寫方法相通,本文就此類內容給出一些建議。各類條目在細節上又有不同之處,請參閱相關專題。
通则
条目架构
虚构作品条目不仅需要对虚构作品本身的介绍(作品内容),更重要的是对虚构作品之于现实世界的介绍(现实世界内容)。没有现实世界内容或不符合关注度要求的条目可能会被提删。
条目的主体内容可划分为四大部分:作品内容、制作、发行、反响。根据内容进行章节调整,注意保持各章节的平衡。内容应该以散文形式撰写,儘量不要使用列表。书写规范,避免陈列琐碎内容,避免翻译腔。
- 导言及信息框:按类型选用相应信息框。导言即有综述全文之意,可以从正文摘抄。
- 作品内容:条目中的非现实世界内容,可以不列明来源(来源即作品本身),一般即「故事简介」。游戏作品还应介绍玩法,如玩家扮演什么角色。一个贯穿全剧的「剧情」介绍是必要的,详略得当、去芜存菁,可参考Wikipedia:如何編寫故事簡介。
- 「世界观/舞台设定」和「登场角色」用于辅助「剧情」介绍,不需特别记载时则省略。应避免将情节写入「登场角色」。分割出「角色列表」条目需要有现实世界内容,如角色设计、配音演绎。独立的角色条目还需要符合关注度的要求,如角色的人气、评价。
- 制作:包括创作概念、灵感来源、制作及发展过程、剧本、画面、配音、配乐等。根据内容作章节调整。
- 作品的主题与风格:「制作」一般都是来源于创作者,而「主题与风格」可加入资深评论家的分析解读,与「评价」不同。
- 发行:包括宣传,漫画和小说的连载及出版,动画的播映,游戏的推出以及影音制品发行。收视、票房和销售情况可一并记载。
- 跨媒体:衍生作品的制作及发行无需再划分过多章节,「概要」即可,内容充足可考虑分割。
- 反响:包括市场反响、媒体评价、奖项荣誉、业界及文化影响、商业展开。
- 附录:参考列表、外部链接、导航模板、分类等。
格式
改进条目
请勇于更新页面,遇到暂时无法改善的内容,可先到讨论页提出,也可使用模板提示。
- 欠缺现实世界内容的条目,模板:
{{Real world}}
- 剧情摘要未贯穿故事主轴,模板:
{{Plot style}}
- 故事介绍过长,特别是设定用语和角色介绍,模板:
{{Long plot}}
- 未列明来源的内容,模板:
{{Fact}}
- 参考来源严重不足的条目,模板:
{{Refimprove}}
- 评论缺少主语或者主语不够具体的语句,模板:
{{Who}}