門(機器磚塊)
  • Doors (Roblox)
类型恐怖/冒險
平台機器磚塊(Roblox)
开发商LSPLASH
制作人Lightning_Splash
发行日2022年8月10日

DOORS👁是一款多人ROBLOX恐怖遊戲,靈感來自Spooky的Jump Scare Mansion和nicorocks5555的房間,由Lightning_Splash開發,RediblesQW共同開發。 它集中在沿途遇到的各種實體的房間周圍。 DOORS👁徽標的字型是定製的,但有一個叫做do0rness的再現。 該遊戲於2022年8月10日首次釋出到Roblox。

資料

門 Doors(全大寫風格化)是一款第一人稱[16]流氓恐怖密室逃生影片遊戲,由獨立遊戲開發商LSPLASH和Red基於另一款Roblox遊戲Rooms。 玩家開啟大門,透過反覆試驗[17]穿過酒店房間,以推進遊戲並逃跑。[ 18]玩家可以獲得物品來幫助他們在遊戲中進步,[19][20]而被稱為“實體”的生物(如Screech、Figure[21]和Seeking)要麼試圖以各種方式殺死玩家或幫助他們(如Guiding Light、El Goblino和Jeff[22])。[ 23]玩家可以透過展示一個選定的成就以及他們死亡的次數來展示他們在遊戲中的進展。[ 24]

Doors於2022年8月10日釋出。[ 25] 2022年11月,遊戲訪問量達到10億次,[26] 2023年1月29日下午6點釋出了酒店改造的重大更新。 EST.[ 27]作為上述更新的一部分,增加了對Rooms的點頭,將遊戲的改進版本作為秘密級別。[ 28]愚人節更新添加了一個臨時的“超級硬模式”,這是遊戲的一個更硬的版本,以新的實體、挑戰和對蒙提·派森和聖盃、堡壘之夜和殺手傑夫的引用。[ 29] 2023年8月26日,添加了修飾符,允許玩家在擊敗它後改變他們的遊戲。[ 30] 二樓已被確認正在開發中。[ 31][32]

PCGamesN的Whitney Meers將遊戲的恐怖元素描述為“YouTuber無法處理”。[ 33] TheGamer的Carlos Mestre將遊戲描述為“令人毛骨悚然的冒險”,並表示酒店是“維多利亞時代風的”。[ 34] 12月,遊戲與Makeship for Screech plushies合作。[ 35][36]隨後與Makeship的合作是有限的尋求毛絨服,直到2023年6月2日[37][38][39],El Goblino毛絨服可用到2023年9月1日。[ 30]遊戲與另一款Roblox遊戲Tower Heroes合作,El Goblino是一個限定時間的角色。[ 40][41]


概述

DOORS中,你可以獨自玩耍或與2-4名玩家組成的團隊(最多12人使用私人電梯,但不建議)探索鬧鬼酒店的各種房間。 遊戲的目標是透過各個房間生存,而不死在居住在那裡的實體,從而到達當前樓層的盡頭。 玩家還可以在跑步期間找到可用於幫助使用者及其團隊的物品,不同的物品在每扇新門上旋轉。

實體

DOORS 擁有玩家在整個遊戲過程中可能遇到的各種實體。每個實體都有獨特的攻擊玩家的方法。雖然不是每個實體都會殺死他們,但每個實體都有自己獨特的可怕的跳躍恐懼。

專案

在《DOORS》中,玩家會遇到容器內的各種物品,這些物品散落在各個房間和走廊中,可供他們使用。其中最常見的物品包括打火機、手電筒、開鎖器和維生素。玩家還可以選擇在跑步開始時在電梯裡的商店或在跑步中間的傑夫商店購買所述物品。

主要地點

目前,酒店101間客房中有11間保證根據特定房間數量生成。

0號門,接待處

48號門,扭曲的走廊

49號門,圖書館前

50號門,圖書館

51號門,基本房間

傑夫的商店52號門

60號門,一個特定的廢墟房間,其他地方無法產卵。

61號門,大地下室

89號門,庭院

99號門,預電室

100號門,電氣室

接待處——兩個固定上鎖的房間之一。 總是在0號門上產卵,鑰匙在架子上,但在2023年愚人節活動中,這把鑰匙殺死了玩家,真正的鑰匙被隱藏了。

一個L形的房間,子房間可以是小型辦公室,也可以是標準酒店客房。 這通常被說成是除了接待之外最簡單的鑰匙室。 這是唯一可以作為廢墟房間出現鎖的房間,也是酒店除電氣室和房間入口外唯一有斷牆的房間,因為其中一面牆會被架子損壞,允許在不使用門的情況下自由進入子房間。 這種型別的房間可以像1號門一樣早產卵。螢幕截圖 2022-11-11 11.32

一個L形酒店房間的例子,房間鑰匙放在椅子上。

側面有窗戶套房的走廊。 它包含一個大隔間,有一個保證的物品。 這個房間也有很多板條箱。 這種型別的房間可以早於10號門產卵。

一個加號路口,有四個小酒店房間,但有很多抽屜。 重複的門可以產卵。 這種型別的房間可以像5號門一樣早產卵。

一條長長的走廊,有八間小酒店房間。 它也有很多抽屜。 行李車可能會妨礙。 這種型別的房間可以早於10號門產卵。

一個T形的路口,中間堵塞,有幾個房間,有些是空的,有些是酒店房間。 堵塞的門、帶箱子/抽廂的門或笨蛋門都可以產出。 這些房間可以早於20號門產卵。

電氣室-兩個固定房間之一,電氣室鑰匙在一些架子上產卵。 鑰匙開啟高壓門,通向電路拼圖。 在Hotel+之前,它在採礦電梯中產卵。 總是在100號門上產卵。

血室

血室是只有當傑克在門後產卵時才能生成的房間。 當傑克產卵時,他會嚇唬玩家並消失,他們將留下一個完全紅色的房間。 燈光和地板將覆蓋著血腥的紋理,類似於Seek的追逐。 外面,雨會是血紅色的,如果房間裡有Seek的眼睛,鞏膜也會變紅。 隨著時間的推移,這個房間會慢慢恢復正常,但雨會一直保持原樣,直到他們繼續到下一個房間。 在所有房間機械師(與陰影綁在一起)中,血室產卵的機率最低,即2000分之一。 這些房間最早可以在1號門出現,也可以最早出現在100號門。

破碎的房間

一個被毀的房間的例子,它就像一個走廊,窗戶斷了,牆上有劃痕,傢俱很亂。

被毀的房間

這些房間可以被描述為凌亂無章;牆壁坍塌和破碎,櫥櫃和其他物品被砸碎和毀壞,柱子破碎,架子混亂,門被毀壞,牆壁上的劃痕,吊燈倒塌和大堆肉。 玩家可能需要躲在區域下才能進步。 這些型別的房間只能在圖書館之後生成,並在酒店+更新中新增。 不知道是誰或什麼摧毀了這些房間,出於什麼目的,但這意味著人物在玩家之前快速穿過這些房間,試圖到達電氣室,以防止他們逃跑。 他們最早可以在53號門產卵。

電梯

主要文章:電梯

大堂電梯

酒店電梯是一種裝置,用於從大堂進入一樓的接待處。 這是一個小型的磨坊電梯,有一個金屬門,還有兩個滑塊。 一次最多可以有四名玩家在電梯內,儘管這在私人伺服器中擴充套件到12名。 採礦電梯位於100號房間。 一旦電路謎題完成,就可以操作它。 它類似於典型的採礦/貨運升降機,裡面有燈、板條箱和電氣室鑰匙。 截至Hotel+更新,電氣室鑰匙可能不會在電梯中生成。

接待處RobloxDoors

接待

主要文章:招待會

接待處(也稱為0號房間)是玩家在電梯中產卵時進入的第一個房間。 它由一張帶互動鈴鐺的桌子(如果敲響太多次就會斷)和散落在房間周圍的其他一些物體,如椅子和容器。 接待處將始終與位於桌子後面的1號房間鑰匙一起誕生,該鑰匙掛在牆上。 除了Glitch、Void和Timothy之外,這個房間裡沒有實體可以產生。 如果玩家在之前的執行中這樣做了,這也將出現於儲存在裂谷中的物品。

餐廳

主要文章:餐廳

餐廳,也被稱為繪畫拼圖室,是一個小房間,中間有一張長長的餐桌,後面有一個大壁爐。 在這個房間裡,玩家必須解決一個謎題,這個謎題涉及移動和將各種繪畫放置在正確的位置。 當將所有繪畫放在正確的框架中時,壁爐會開啟,露出通往隔壁房間的門口。 房間裡有櫥櫃和貨櫃,還有幾扇窗戶。 它有可能沒有所有的傢俱。

大走廊

主要文章:大走廊

大走廊是玩家開始Seek追逐序列的房間。 它由一個非常長的走廊組成,兩側可以有窗戶,也可以只有普通的牆壁。 貨架可以在這個房間裡產卵,也可以產來產櫃和容器。 玩家在一場遊戲中至少會遇到這個房間四次。 大走廊很少在Seek的追逐序列之外遇到,更罕見出現在該實體的高潮中。 如果大走廊進入一個黑暗的房間,他們可以很容易地走過,但仍然會遇到沒有光源的尖叫聲。 在用Seek的眼睛穿過4個房間(不是實體眼睛,而是漸變)後,玩家將遇到一個大走廊。 一旦球員至少走了幾個螺柱離開前進的門,Seek將在走廊的起點從地面上站起來,開始追逐球員。 在每次追尋追逐結束時,將出現另一個大走廊。 這一次,一旦通往前面提到的大走廊的門被開啟,黑手就會從窗戶裡迸發出來,三個吊燈就會掉下來,引起火災。

圖書館前檢視

圖書館

主要文章:圖書館

圖書館是一個大房間,裡面放滿了各種彩色書籍的書架,以及一個辦公區和一個俯瞰圖書館的樓梯。 玩家將在50號門遇到這個房間,在那裡他們必須避開Figure。 一扇金色和白色的巨集偉門會讓玩家知道圖書館是下一個房間,而圖則在另一邊發出噪音,以表明它的存在。 要逃逸圖書館和圖形,玩家必須收集圖書館書籍並破譯程式,才能開啟鎖並逃逸。 除了Figure、Jack、Window和Timothy之外,這個房間裡沒有其他實體可以產生(但理論上當你開啟門時,你可以遇到陰影)。

傑夫的商店

主要文章:Jeff Shop

傑夫商店是酒店的一個房間,總是在52號門。 它有一個桌子,裡面有幾件要買的東西,還有一個小費罐。 它還有很多板條箱,部分捲起的地毯,El Goblino和Bob。

醫務室

主要文章:醫務室

酒店醫務室裡有綠色草藥(也被稱為維裡迪斯草藥),這是一種隱藏在只能用骷髅鑰匙解鎖的門後面的植物。 與它互動可以治癒玩家,並給予被動生命再生。 還有許多櫥櫃和貨櫃,玩家可以在那裡獲得戰利品。

庭院

主要文章:庭院

花園

庭院是酒店的一個戶外空間,其小徑兩旁是燈具和籬笆,中間有屋頂人行道。 小路的一邊還有一座代表天使角色的雕像。 它通常發生在溫室之前的89號或90號房間,但也可以在溫室的任何位置產卵,直到98號房間。 玩家可以透過黑色金屬門進入庭院。 庭院目前除了一些美麗的風景外,什麼都沒有提供。 許多玩家將這個關級別作為休息的地方。 玩家不需要完成謎題或找到鑰匙才能進步。 庭院也是目前唯一允許玩家走出酒店的地方。 理論上,位於這裡的雕像是“酒店守護者”。

溫室

主要文章:溫室

綠屋門Rbx

溫室。

在溫室裡玩耍的氛圍。

溫室是一組發生在90-99號門的黑暗房間。 請記住,Rush、Screech、Eyes和Hide可以在這裡遇到。 陷阱出現在這裡,會妨礙玩家躲避上述實體。

電氣室

主要文章:電氣室

電氣室是一系列房間,玩家可以在100號門進入。 這些房間包括電梯(玩家可以逃離地板)、樓梯間,當玩家走下樓時,會向玩家展示裂谷,走廊,小房間,以及一個小電線箱所在的小房間。 電箱是一個謎題,玩家在逃跑前需要解決。 它需要10個槓桿,這些槓桿散佈在走廊和小房間裡。 這些系列的房間都有貨架、電氣裝置和板條箱。 玩家在瀏覽這些房間時必須小心人物。

次要地點

次要位置是大多數普通房間所獨有的房間,但不太引人注目和重要。

辦公室:一個通道被傢俱擋住的房間。 在側面,有一個通往辦公區的入口。 它有一個容器和一個Rolltop Desk,可以在那裡找到物品。 該區域的窗戶上有一個洞,可以蹲下穿過擋住的傢俱,讓玩家進入下一個房間。

隱藏的走廊:這個房間前面沒有門,但玩家需要走一條隱藏的狹窄走廊才能到達下一個房間。 它還有很多壁櫥。

尋找追逐房間:

追逐走廊:一個普通的房間,傢俱掉落,玩家必須躲在下面。

十字路口走廊:一個有3扇門的房間,每扇門都在左邊、右邊和前面。 其中只有一扇是正確的門,因為其他門是路障、破損或缺少門把手。

追逐走廊:一個大走廊,吊燈落下,Seek的手從窗戶裡伸出來。

Halt的走廊/Haltway:Halt所在的一條又長又窄的走廊。 它有兩個部分。

地下室和大型地下室:需要開關才能進行的房間。

套房:一個帶床的小房間。 十字架有可能在牆上產卵。 在酒店+更新中新增。

窗戶套房:一個普通的走廊,側面有一個房間,通向一個帶大窗戶的大型酒店套房。 它總是包含一個Rolltop Desk。 退出需要房間鑰匙。

休息室:一個有很多書架、椅子和繪畫的房間。 它通常在門70-88之間產卵,但可能隨時出現。 十字架在門上方產卵的機會很少。

圖書館入口:圖書館前面的房間,有一張大辦公桌,總是從房間的右側進入。 在前面,有一扇通往圖書館的門。 它總是在49號門。

門走廊:這個房間是一個蜿蜒的走廊,側面有幾扇門。 然而,門不起作用。 這個房間幾乎總是在48號門上產卵。

房間入口:這個房間幾乎總是在60號門,但可能會稍晚一點出現。 它狀況很糟糕,很像一個被毀的房間。 它幾乎總是緊隨其後的大地下室,但偶爾也會在它後面。 房間有一個正常的出口,但在一些傢俱後面,牆上有一個洞。 穿過那個洞,有一條又長又窄的人行道,進入一個小房間。 它包含一幅神秘的畫、一些傢俱和一扇槓桿啟動的門。 要開啟它,玩家必須拉動大地下室的槓桿。 槓桿啟動的門後面是房間的入口。 它需要兩個鎖鎬和一把骨架鑰匙才能開啟。

門101:門100的出口門是一個沒有標籤的門101。 這只能透過使用漏洞或透過檢視遊戲檔案來看到。

電氣入口:溫室的一個特殊房間,總是出現在99號房間。 它有幾個路燈照亮了房間。 不過,如果拉什要來,這些路燈不會閃爍,所以不要立即去100號門。

在酒店+更新之前:一個帶抽屜的大房間,幾個衣櫃和一張床。 人物到達電氣室後,玩家必須跑來這裡。

其他

玩家曾經在試圖蹲在某些障礙物下時被軟鎖住,因為他們的包裹弄亂了玩家的高度尺度。

最後48扇門明顯比前52扇門更難,這是出於以下原因。

一個明顯的原因是,這段路段包含溫室和電氣室,社群認為它們是遊戲中最困難的房間。 許多高階玩家死在這裡。

經常在這裡埋伏和停止產卵。

黑暗的房間更常見,即使不包括61號門和遊戲的最後11個房間。

Seek的第二次追逐可能比第一次更難。

與第一個產卵不同,它也保證產卵,後者有很小的產卵比例。

Hide比50號門前更快地將球員踢出,這對Rush和Ambush來說可能很煩人。

根據Roblox的說法,玩家從產卵點走得越遠,遊戲就越臭。 雖然Glitch是無害的,但它可能會使玩家失去一秒鐘的注意力,特別是如果他們在溫室裡,這有時可能是致命的。

有許多重大而危險的威脅,即使是十字架也無法阻止,比如陷阱,它可以在玩家持有十字架時取消他們的裝備,使他們容易受到拉什的傷害。

Dupe更快地擾亂門號,這有時可能是致命的。

電梯介紹中使用的配樂是電梯果醬。

帶側房的房間(帶箱子的迷你側房除外)總是需要房間鑰匙。

黑暗的房間永遠不會在圖書館入口處產生。 在兩個追捕結束後,它們也不會立即產卵。

在酒店+更新之前,黑暗的房間也習慣於99號門。

然而,伏擊可以使圖書館入口成為一個黑暗的房間。

將相機靠近大廳記分牌附近的門,播放《玩具熊的五夜後宮2》中的氛圍的高音版本。

在大廳裡,視窗不會消失,它不是一個明亮的向量,而只是一個二維點陣圖。

請注意,在Seek的Grand Hallway的第一次和第二次遭遇中,所有玩家將被傳送到走廊的盡頭,並在Figure的過場後傳送到圖書館。

在Hotel+更新之前,由於多個錯誤,帶通風口的房間已被廢棄,但通風口已被重新使用,特別是帶大門的房間。儘管如此,仍然存在故障。

如果圖形品質達到最佳品質,則會出現額外的環境聲音。

從Hotel+更新開始,可以遇到Dupe,玩家進入之前的門,現在上面的數字將被塗抹。

散落在酒店裡的一些畫作參考了其他東西。 它通常是關於現代幽默、其他電子遊戲或現實生活繪畫的仿製品。

酒店的設計與《夜中》中的酒店有相似之處。

奇怪的是,酒店既有現代時鐘,也有祖父時鐘,這表明DOORS的事件發生在現代。

酒店從晚上或凌晨0:43開始。

有時,房間裡的燈光會開始隨機破滅,有時會使房間完全變暗,即使Rush沒有出現。

有時,即使Screech不在場,玩家也會隨機聽到“Psst”的聲音,但它會安靜得多。

El Goblino表示,他是整個酒店發出一些氛圍聲音的人。

其中一個氛圍聲音類似於Foxy在Freddy's的五夜裡奔跑。

酒店周圍的棕色腫塊是一種類似肉類的物質,這表明其他人去了酒店,在那裡被殺害了。

一種理論是,數字與肉有聯絡。 這是有道理的,因為人物是唯一真正人形人物的實體(Seek實際上是一個變形的惡魔,儘管它可以像人物一樣壓倒十字架),人物如何從圖書館到100室是一個謎。 El Goblino還表示,人物在52號房間漫遊。 因此,數字有可能從100號房間開始,然後不小心把自己鎖在圖書館裡,殺死了路上的所有人,解釋了肉。 然後,當玩家開啟51號門時,Figure一定找到了一條比玩家更快的路徑,才能先到達100號房間。 這也可以解釋為什麼這些房間是殘骸。 數字可能會摧毀房間。

Youtuber MatPat提出的另一個理論是,人物是由肉、骨頭和琺琅質製成的,並且是透過儀式製作的。 然而,開發人員表示,MatPat的理論並非100%真實。

評價

門就像在幾何短跑中擊敗惡魔級別一樣,它就在那裡。 我可以打敗它,但不知何故,我做不到。 如果Doors稍微神經緊張一點會更好,這樣就不太容易了。 -嗨,我是J45·16/9/2023

讓我驚訝的是,這樣一個簡單的概念如何以如此創造性的方式建立和揭示出來。 DOORS有很多潛力,我希望開發人員使用它,並在已經建立的基礎上...... 遊戲中幾乎所有的東西。 -Blackie Mc。 布萊克森·1/12/2023

參考資料

https://www.tiktok.com/@penguinthold/video/7137425755373456646

https://twitter.com/doorsroblox?lang=zh-Hant

https://www.douyin.com/search/doors%E6%94%BB%E7%95%A5

https://doors-game.fandom.com/wiki/DOORS_Wiki

外部連結

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Roblox_games

https://www.tiktok.com/@penguinthold/video/7137425755373456646

https://twitter.com/doorsroblox?lang=zh-Hant

https://www.roblox.com/games/6516141723/DOORS

https://doors-game.fandom.com/wiki/DOORS_Wiki

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