師父 (遊戲)
《師父》(英語:Sifu)是一部由法國工作室Sloclap開發和發行的清版動作冒險電子遊戲。該遊戲於2022年2月8日在Windows、PlayStation 4和PlayStation 5 平台上發布。
師父 | |
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類型 | 動作冒險遊戲 |
平台 | |
開發商 | Sloclap |
發行商 | Sloclap |
總監 | Jordan Layani |
製作人 | Pierre Tarno |
音樂 | Howie Lee |
引擎 | 虛幻4 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | Win、PS4、PS5
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劇情
在中國的一座城市,由「藥師」法賈、「鬥士」肖恩、「藝術家」黑木、「總裁」錦鳳和「首領」楊五位武術家組成的組織「黎明會」,襲擊了一所武館並殺了所有學生。作為武館師父的學生的楊與師父對質,要求他交出他負責的土之力,師父反抗不成被楊殺死,楊隨後找到了師父的孩子並命令法賈殺死了他。然而,這孩子可以通過一個魔法護身符籙而復活,但次數有限,且每次復活都會令身體衰老[1]。
八年後,孩子刻苦訓練成為了一名武者,向楊和他的四位手下報仇。他們各自暗殺了五行守護者,並都被各自分配到了五行之力。武者一一追蹤他們,在與他們決鬥後殺死他們(儘管可以在隨後的遊戲中放過他們)。最終,武者與楊本人對質,楊本人透露他起初是因為試圖使用符籙救他的妻子和女兒而被武館放逐的,這促使他為了報復而殺死了他的師父。武者與楊對決[1]。
一般而言,在玩家的首次遊戲中武者將勝利並得以報仇,但意味著武者沒有遵循「武德」的教義,從而被恢復到八年前的遊戲開始,陷入事實上的復仇時間循環;而如果玩家在遊戲過程中放過了幾位手下和楊,武者最終會被楊打敗,但遵循「武德」的教義,他會獲得啟蒙。遊戲後的場景顯示了一位師父拿著護身符指導他的學生,並暗示武者被此護身符救下[1]。
遊戲玩法
《師父》是一款以第三人稱視角進行的格鬥動作冒險遊戲。該遊戲的靈感來自白眉拳,包含了超過150種獨特的攻擊組合。基本攻擊動作可以打出連招,一些連招組合可能會給玩家額外的戰術機會,例如能夠擊倒敵人或打出硬直。主角和所有敵人角色都有一個「架勢槽」(格擋條)。當格擋條完全填滿時,這些角色的防禦將被打破,玩家就有機會使用處決技能直接擊敗對方。同理,玩家如果選擇格擋攻擊也會逐漸填滿自己的格擋條,導致自己更容易被破防。或者,玩家也可以在敵人即將打擊時閃避攻擊或進行防反。成功的防反可以讓玩家擊暈敵人或將他們扔向特定方向。該遊戲允許玩家在面對更強大的對手時利用遊戲地圖環境即興發揮新的攻擊或改變他們的策略。例如,玩家可以將敵人踢下壁架,或使用各種物體作為臨時武器。有時,戰鬥的最後一個雜兵敵人可能會進入不受控制的瘋狂狀態,本質上是一個小boss 。[2]有時,玩家可能會看到對話選項,這可以使玩家能夠根據他們選擇的對話完全避免戰鬥。 [3]
當玩家在遊戲中死亡時,他們會在死去的地方神奇地復活並衰老一年或數年,如果玩家在同一地點死亡多次,每次衰老的年齡跨度會逐漸增大。隨著玩家角色年齡的增長,他們的攻擊力會更強大,但他們的生命值上限會減少。遊戲中玩家擊倒敵人時可恢復少量生命值,且遊戲地圖中有專門地點供玩家回復生命值和花費點數獲得增益獎勵;在每一章節結束後玩家可以訪問「武館」以練習遊戲技巧和解鎖技能。[4]
開發
該遊戲由前育碧巴黎員工組成的法國獨立遊戲工作室Sloclap開發,開發商曾於2017年發布了他們的首個格鬥遊戲《赦免者》。與《赦免者》不同,《師父》沒有多人遊戲,因為團隊希望專注於開發遊戲玩法而非聯網所需的底層程式碼;遊戲的靈感來自成龍主演的功夫電影,「師父」一詞在粵語中是指「大師」,遊戲中的戰鬥風格以佛山白眉拳為基礎風格。[5]《師父》的創意總監Jordan Layani曾拜師於佛山白眉拳法國分會傳人邦雅曼·居洛斯[6],居洛斯曾先後師從佛山白眉拳師陳幼文、劉偉基與劉偉新,並被劉偉新收為傳人。[7]遊戲的設計難度較高,學習曲線陡峭,因為開發團隊認為如果遊戲體驗太簡單,玩家將無法獲得精通的感覺。[8]
遊戲於2021年2月的索尼製作的網路直播節目「State of Play」上正式公布,原計劃於2021年內發售;在經過一次延期後,遊戲於2022年2月8日發售在PlayStation 5、PlayStation 4和Windows的Epic商店等平台。2022年9月,遊戲在任天堂直面會中確認將登陸任天堂Switch平台,並於同年11月9日發售。[9]同年12月,開發組確認遊戲將在2023年3月登陸Xbox Series X/S、Xbox One以及Steam商店。[10]
反響
評價 | ||||||||||||||||||||||||
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根據評論聚合網站Metacritic, 遊戲評論以正面為主。[11][12]IGN給出了9/10分的評價,稱這款遊戲「在設計上完全不妥協」,讚揚了敘事、戰鬥、AI等要素;[18]GameSpot高度讚揚了遊戲的戰鬥模式,並且還讚揚了創造性的復活衰老機制以及時刻具有新鮮感的動作,但批評了糟糕的鏡頭、平淡無奇的故事以及多餘的收集元素[16]。
參考來源
- ^ 1.0 1.1 1.2 Sloclap. Sifu. Windows. Sloclap. 2019-06-04 (中文(繁體)).
- ^ Wilde, Tyler. How Sifu's kung fu combat works, with 7 new video clips. PC Gamer. 2021-09-09 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-09).
- ^ S. Good, Owen. Rollicking beat-'em-up Sifu is a swift answer to all of kung fu's deepest questions. Polygon. 2021-09-09 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-09).
- ^ Saltzman, Michell. Sifu: The First Preview. IGN. 2021-09-09 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-09).
- ^ Wilde, Tyler. Kung-fu game Sifu will be singleplayer only, all about 'mastery through practice'. PC Gamer. 2021-02-27 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-10).
- ^ Donneley, Joe. Sifu wants you to break walls and faces like Jackie Chan in its time-bending Kung Fu fighter. GamesRadar. 2021-09-09 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-09).
- ^ 陳益宸. 佛山白眉拳传人邦雅曼·居洛斯的功夫情缘. 新華社. 2017-04-13 [2022-02-08]. (原始內容存檔於2022-02-08).
- ^ Avard, Alex. How Sifu is mixing authenticity, style, and the supernatural to deliver the ultimate Kung Fu power fantasy. GamesRadar. 2021-09-10 [2021-09-10]. (原始內容存檔於2021-09-10).
- ^ カンフーアクション「Sifu」のSwitch版が発表に (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).4Gamer.2022-09-14.[2023-02-08].
- ^ Sifu coming to Xbox Series, Xbox One, and Steam in March 2023 alongside 『Arenas』 update (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).gematsu.2022-12-20.[2023-02-08].
- ^ 11.0 11.1 Sifu for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-06).
- ^ 12.0 12.1 Sifu for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-06).
- ^ Van Allen, Eric. Review: Sifu. Destructoid. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-06).
- ^ Reeves, Ben. Sifu Review - A Test Of Resolve. Game Informer. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-07).
- ^ Ashworth, Mack. Sifu Review: ‘Unexpected Game of the Year contender’. GameRevolution. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-06).
- ^ 16.0 16.1 Wakeling, Richard. Sifu Review - I Know Kung Fu. GameSpot. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-07).
- ^ Donnelly, Joe. Sifu review: "Satisfying and addictive, nuanced and intuitive". GamesRadar. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-06).
- ^ 18.0 18.1 Saltzman, Mitchell. Sifu Review. IGN. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-07).
- ^ Ramsey, Robert. Sifu Review (PS5). Push Square. 2022-02-06 [2022-02-06]. (原始內容存檔於2022-02-06).