黄濑和哉

黄濑和哉(日语:黄瀬 和哉,1965年3月6日[1]),日本资深男性动画师作画监督动画导演。出身于大阪府[1]。现为动画公司Production I.G董事[1]

黄濑和哉
黄瀬 和哉
导演
罗马拼音
Kise Kazuchika
国籍 日本
出生 (1965-03-06) 1965年3月6日59岁)
职业动画导演
活跃年代1975年-
经纪公司Production I.G
日语写法
日语原文黄瀬 和哉
假名きせ かずちか
平文式罗马字Kise Kazuchika

来历

黄濑从小学时期开始,受到电视动画《宇宙战舰大和号》的影响并成为该动画的粉丝之下,高中时期跟与友人一起自主制作过动画[来源请求]。高中毕业之后,黄濑选了动画学习课程相关学校就读。可是过了4天后,他觉得在这里没能学到与动画相关的知识,于是主动申请退学,反而选择了前往位于老家大阪附近的动画工作室AnimeR日语アニメアール第2分工作室(今改名Studio MU日语スタジオ・ムー(日语:スタジオ·ムー)上班,同时拜村中博美日语村中博美为师[1]

黄濑在Studio MU时期,因为参加动画师谷口守泰主宰AnimeR承包动画公司日昇动画作品的作画工作为人熟知,而且还获得动画专业杂志《Animage》的杂志编辑长进行取材采访的预约通知。然后到了接受杂志取材专访的日子时,谷口却有其它行程而无法出席,只好由黄濑和黄濑的师傅村中2人代替出席。此外,跟黄濑同期加入AnimeR的动画师有小森高博日语小森高博柳泽正秀日语柳沢まさひで冲浦启之逢坂浩司等人[来源请求]

1980年代末期,黄濑于Studio MU从AnimeR独立之际,选择离开Studio MU,然后从大阪来到东京,加入现在所属的动画工作室I.G龙之子(现在的Production I.G,以下简称I.G),从参加动画电影《机动警察 the Movie》的制作起家。此时,黄濑与I.G社长石川光久2人一起建立关系,并从动画《星战英豪》时期有不错的交情[来源请求]

而黄濑进入动画业界后的第一份工作是负责1983年播出电视动画海王星战士》的动画一职。同年播出的另一出电视动画《足球小将翼 (昭和版)》第一次参加原画工作,直到1987年的电视动画《星战英豪日语赤い光弾ジリオン》才第一次担任作画监督[来源请求]

人物

由于黄濑很讨厌接受采访,因此他有时候会用毫不客气的语气向记者答复。另外,黄濑在《御伽草子》电视动画播出期间,曾经参加过WACOM数码绘图板的广告影片制作,还获得导演押井守以“日本第一擅长画巴吉度猎犬(而巴吉度猎犬是押井最喜欢的犬种)的男人”作为肯定的评价。此时黄濑则以“除了我自己擅长之外的都很不拿手”回复给押井。还有,黄濑在押井执导的动画电影《GHOST IN THE SHELL 攻壳机动队》制作期间曾经旷职,然而在回到工作岗位时,被押井强求玩当红电玩格斗游戏进行比赛[来源请求]

黄濑因为受动画《宇宙战舰大和号》、《银河铁道999》、《AKIRA》和电影《铁皮鼓》、《女生向前走英语Girl, Interrupted (film)》等作品的影响最深,所以他喜欢的作品是内容贴近人生剧的作品[2]

此外,黄濑他名字的日文读音是念作“きせ かずちか”,但多次被外界误读成“きせ かずや[来源请求]

作风

黄濑从参加动画的作画工作以来,与冲浦启之西尾铁也共3人一起曾经被外界称作I.G作画三大神[来源请求]之动画师。不过黄濑尽管模仿许多其他动画师原案角色的画风,但始终还是以自己擅长的写实风格画出,所以黄濑、冲浦与西尾这3人还是有各自不一样的写实风格。可是在参加动画电影《机动警察 the Movie》时,当时担任作画监督的黄濑却完全无视以往负责该动画系列人物设计工作的高田明美所采用的设计,反而是在高田的角色嘴边和脸颊下方的位置大量加入了阴影,结果让该动画呈现出与以往OVA系列完全不同的写实风格[来源请求]

黄濑在经过考虑之后,从此选择丢弃了高田的设计。并将同样的制作手法都套用在之后的《新世纪福音战士剧场版:Air/真心为你》、《WXIII 机动警察》、《剧场版 Pokémon:比克提尼与黑英雄 捷克罗姆/白英雄 雷希拉姆》等其它动画电影上[来源请求]

参加作品

电视动画

1980年代
1990年代
2000年代
2010年代
2020年代

电影动画

OVA

网络动画

游戏

其它

  • MURPHY'S IRISH STOUT(1997年,人物设定、作画)
  • Peut-Etre Toi(2004年,动画人物设定、作画监督)
  • Je t'aime(2010年,原画)
  • NEXT A-Class(2012年,作画监督)
  • YUYU式(2013年,电视动画第8话片尾插图)

参考来源

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 "それ以前"の世界に『新しい攻殻』を作ること-それ以前_の世界に『新しい攻殻』を作ること-黄瀬和哉総監督の考える『攻殻機動隊ARISE』とは?(1) 攻め要素と縛られないキャラクターづくり. mynavi News日语マイナビニュース. 2013-06-21 [2018-01-06]. (原始内容存档于2021-03-22) (日语). 
  2. ^ 来自记事中段Kotaku-The Gamer's Guide页面存档备份,存于互联网档案馆) 2018年1月6日阅览 (英文).
  3. ^ 製作人員&配音員. 电影动画“剧场版 来自深渊:深沉灵魂的黎明”公式官网. [2019-03-23]. (原始内容存档于2019-07-07) (日语).