卡萝尔·肖
卡萝尔·肖(英语:Carol Shaw,1955年—)是美国电子游戏设计师和程序员。1978年,肖在雅达利开展职业生涯。先后转职至天腾电脑及动视。在任职游戏设计师期间,为第二世代游戏机雅达利2600开发多款游戏,当中包括广受好评的《运河大战》。肖被媒体称作首批电子游戏业界女设计师,并曾获颁游戏大奖业界标志奖。
卡萝尔·肖 | |
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英文名 | Carol Shaw |
出生 | 1955年(68—69岁) 美国加利福尼亚州帕洛阿尔托 |
教育程度 | 柏克莱加利福尼亚大学(硕士) |
职业 | 游戏设计师 |
知名作品 | 《运河大战》 |
配偶 | 拉尔夫·默克尔 |
早年生活
卡萝尔·肖在1955年出生于美国加利福尼亚州帕洛阿尔托[1],父亲是史丹佛直线加速器中心机械工程师,母亲是家庭主妇[2]。肖自幼热衷于数学,在初中时便参加不少数学竞赛,也从中获奖。她在高中的数学课上,接触了编程语言BASIC后,便对电脑感兴趣[1][2]。大学就读于加州大学伯克利分校,主修电机工程学和电脑科学,获取电脑科学硕士学位[1]。大学期间,她曾与朋友在迷你高尔夫球场的游戏室中,发掘到第一款商业销售街机游戏《电脑太空战》;又曾游玩睿侠的专用游戏机,喜欢上电子游戏。在1975至76年间,肖参加了大学的半工半读课程计划[3]。她先后在三间科技公司任职,包括阿姆达尔和ESL,以及初创企业muPro,在期间累积了程式设计经验[2]。
职业生涯
在校园征才时,肖参加了多间公司面试,得到包括雅达利在内几间公司录用。肖认为在玩游戏的同时能拿到薪酬很是有趣,最后选择了在雅达利工作[2]。1978年8月,肖加入雅达利家用游戏机部门,成为公司首位女游戏设计师[2]。她负责为雅达利2600开发游戏[1],那时候的游戏设计师需要负责全部开发工序,包括图像、声效、程式设计[4]。雅达利当时隶属华纳通信公司,华纳通信希望雅达利为其另一子公司拉夫·劳伦马球的新产品,设计一款马球游戏以助促销。游戏由肖负责设计,名为《马球》。但游戏并未曾单独发行,《马球》最后只透过合集《Stella Gets a New Brain》发行[4][5]。1978至79年间,肖花费了半年开发《3D井字棋》,游戏为世界首款由女性操刀开发的商业电子游戏[1][5]。之后,她单独开发《西洋跳棋》[1],又与其他员工合力开发《超级打砖块》和《奥赛罗棋》[2]。在1980年为电脑雅达利800开发名为“电脑”的软件后,游戏行业开始衰退,就业保障欠佳,肖于是离开了雅达利[4],并转职到天腾电脑,担任汇编语言程序员[6]。
1981年,动视邀请已就职于天腾十六个月的肖加入,肖通过面试并在1982年初重返游戏行业[4]。她成为动视首位女游戏设计师[2]。肖在动视开发的首作是《运河大战》。游戏在发行后,销量超过一百万,被移植到当时几乎所有游戏机上,也为公司带来巨大收益[3]。肖在后来开发《快乐小径》后,因1983年美国游戏业大萧条再度离开游戏行业,回到天腾电脑工作并担任程序员[1]。最终肖在1990年,以35岁之龄退休[1]。在退休后,她在非牟利机构前瞻学会担任志愿者,获机构任命为资讯长,直至2001年自愿退出[2][4]。2017年,肖将自己生平开发的所有游戏原稿、代码、参考资料等全数捐赠给斯特朗国家玩具博物馆[4][7]。
个人生活
评价与获奖
肖被媒体称作首批电子游戏业界女从业员[1][5]。电子游戏月刊《Game Informer》和科技资讯网站Lifewire视她为首位电子游戏女设计师[3][7],Lifewire将她列为“电子游戏历史上最具影响力的女性”之一[8]。英国女性向杂志《Stylist》将肖誉为“开路人”,指她是当时游戏行业中为数不多的女性,与多娜·贝利和卡拉·梅宁斯基于七十年代后期在雅达利工作,为从事游戏工作的女性打开大门[1]。
由肖所开发的《运河大战》在推出后大受欢迎[1],获得评论者一致好评[9][10],并获颁1983年街机奖最佳动作电视游戏奖[11]:42。在销量达到一百万份时,动视授予肖白金奖牌以兹纪念[3]。在2017年的游戏大奖上,肖因其为“先驱;首批女性游戏设计师;首位在游戏卡带上写下自己名字的女性”,而获颁业界标志奖[1][12]。
游戏列表
发行年份 | 发行商 | 游戏 | 平台 | 联合开发 | 参考 |
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无直接发行 | 《马球》 | 雅达利2600 | [4][13] | ||
1978年 | 雅达利 | 《奥赛罗棋》 | 艾德·罗格 | ||
1979年 | 《3D井字棋》 | ||||
1980年 | 《西洋跳棋》 | ||||
1981年 | 《超级打砖块》 | 尼克·特纳 | |||
1982年 | 动视 | 《运河大战》 | 雅达利2600、雅达利800、雅达利5200 | ||
1983年 | 《快乐小径》 | Intellivision |
参考资料
- ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 Crowhurst, Anna-Marie. This female gaming pioneer was so successful she retired at 35. Stylist. [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-07-31) (英语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Edwards, Benj. VC&G Interview: Carol Shaw, Atari’s First Female Video Game Developer. 2011-10-12 [2023-08-01]. (原始内容存档于2017-05-23) (英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Hume, Manon. Highlighting History's First Female Game Designers. Game Informer. 2017-04-18 [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-07-31) (英语).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 Marie, Meagan. Women in Gaming: 100 Professionals of Play. Random House LLC. 2018-12-04: 26–27 [2023-08-01]. ISBN 978-0-7440-1993-3. (原始内容存档于2023-08-01) (英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2
- 英文原文:Suellentrop, Chris. Saluting the Women Behind the Screen. The New York Times. 2014-08-19: C1 [2023-08-01]. (原始内容存档于2014-08-20) (英语).
- 中文译文:陈墨 (编译). 女性不只是游戏中等待被救的弱者. 青年参考. 2014-08-27: B14 [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-08-01) (中文(中国大陆)).
- ^ 张彰. 打游戏|玩游戏的都是男的?女生不可能成为大神?全是偏见!. 澎湃新闻. 2016-07-20 [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-07-31) (中文(中国大陆)).
- ^ 7.0 7.1 Murray, Allison. Carol Shaw: Atari Superstar. Lifewire. 2021-02-03 [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-07-31) (英语).
- ^ D.S. Cohen. What's the first game designed by a woman? A history of women in games. Lifewire. 2020-06-20 [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-08-01) (英语).
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- ^ Holyoak, Craig. Here are ColecoVision's jewels. Deseret News. 1984-05-30: 4 WV [2023-08-01]. (原始内容存档于2023-05-10).
- ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie. Arcade Alley: The Arcade Awards, Part 1. Video. Vol. 7 no. 10. 1984-01: 40–42. ISSN 0147-8907 (英语).
- ^ Carol Shaw awarded ‘Industry Icon’ honour at The Game Awards. MCV. 2017-12-08 [2023-08-01]. (原始内容存档于2022-12-05) (英语).
- ^ Symonds, Shannon. Preserving Carol Shaw’s Trailblazing Video Game Career. The Strong National Museum of Play. 2017-07-19 [2024-03-03]. (原始内容存档于2024-02-28) (英语).