設計式缺陷

設計式缺陷(英語:Defective by Design)是由自由軟件基金會發起組織的反數碼版權管理(DRM)運動。DRM技術被自由軟件社群以及其他反對DRM的群體諷刺為「數碼限制管理」(Digital Restrictions Management)或「數碼限制機制」(Digital Restrictions Mechanisms)[2][3][4][5][6][7] ,相比傳統媒體(如紙質書和CD),使用了多種手段限制了用戶自由使用他們購買的電影、音樂、文學作品、軟件和硬件的能力。 「設計式缺陷」認為:DRM是開發者主動「設計」出來的產品「缺陷」,其目的是阻止用戶自由使用產品。而對於這一點,他們認為這將嚴重削弱數碼自由的未來。此運動針對「大媒體、(對消費者)[8]沒有幫助的經銷商、DRM發行商」[9],意在喚醒公眾對這個問題的意識並提高參與的積極性。這是自由軟件基金會首次嘗試與社會活動家在共同的主題上攜手,並鼓勵自由軟件支持者參與進來。在2006年末,此陣營聲稱已經有超過12000名成員加入。

設計式缺陷
Defective by Design
網站類型
草根運動
語言英語
創始人自由軟件基金會
營業額
網址www.defectivebydesign.org
商業性質
註冊
推出時間2006年5月,​18年前​(2006-05
現狀線上
內容許可
CC BY-ND 3.0
支持者抗議海報,於2006年

對數碼版權管理的觀點

數碼版權管理是通過採用多種手段,對多媒體產品(包括音頻、影片和遊戲等)進行加密,從而自然而然地使得著作權持有者可以對用戶進行限制。例如:禁止對內容進行拷貝和複製,藉此希望完全阻止著作權侵害,但這同時也阻止了完全合法的分享和存檔;對系統的輸入輸出進行加密和妨礙,這阻止了消費者使用非官方的外設,特別是來自競爭對手的;DRM還能夠禁止對CD和DVD進行複製,從而讓觀看者無法跳過其中的廣告;DRM還會在不同的競爭產品間創造相容性問題。儘管有技術背景的用戶通常能找到繞過DRM的方法,然而這是非常困難的,而對於普通用戶,這阻止了用戶以合法的方式使用產品。[10]

除了限制拷貝以外,DRM技術還能使電腦的行為不被其擁有者所掌控。[11]

標記行動

Defective by Design網站鼓勵用戶利用網站的標籤功能,例如Amazon.com和Slashdot和其它允許進行標記的網站,對那些帶有DRM技術的產品,加入「defectivebydesign」的標籤。

參見

參考來源

  1. ^ ALEXA. [2015-07-07]. (原始內容存檔於2016-03-05). 
  2. ^ Digital Restrictions Management頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). DRM.info. Retrieved on 2013-07-29.
  3. ^ What is DRM?頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Defective by Design. Retrieved on 2013-07-29.
  4. ^ GNU Art - Digital Restrictions Management - GNU Project - Free Software Foundation頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Gnu.org (2013-02-28). Retrieved on 2013-07-29.
  5. ^ Proprietary DRM. www.gnu.org. [2019-04-16]. (原始內容存檔於2019-04-16). 
  6. ^ Rick Falkvinge. Language Matters: Framing The Copyright Monopoly So We Can Keep Our Liberties. torrentfreak.com. 14 July 2013 [17 August 2014]. (原始內容存檔於2014-06-04). 
  7. ^ Apple's Operating Systems Are Malware. gnu.org. [9 November 2014]. (原始內容存檔於2014-07-16). 
  8. ^ 括號內容為User:wi24rd對英文原文註釋,僅供方便理解
  9. ^ 原文:"Big Media, unhelpful manufacturers, and DRM distributors"
  10. ^ The Escapist : News : Ubisoft DRM Authentication Servers Go Down頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Escapistmagazine.com. Retrieved on 2013-07-29.
  11. ^ Doctorow, Cory. Apple cripples debugging tool to keep iTunes DRM safe. 2008-01-22 [2008-01-29]. (原始內容存檔於2008-01-27).