華納兄弟互動娛樂

公司

華納兄弟互動娛樂(英語:Warner Bros. Interactive Entertainment,或簡稱WBIE)是華納兄弟家庭娛樂集團下屬的一個部門,成立於1993年,目前該部門負責的業務包括電子遊戲開發及發行,授權和分銷第三方電子遊戲。而華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games,或簡稱WB Games、「華納遊戲」)是其重要的組成部分。

Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
公司類型華納兄弟旗下部門
成立1993 (以Warner Bros. Consumer Products之名)
創辦人賈斯·霍爾 編輯維基數據
代表人物黛安·納爾遜英語Diane Nelson (comics) (主席兼首席內容官)
總部美國加利福尼亞州伯班克[1]
產業互動娛樂產業
電子遊戲產業
產品蝙蝠俠:阿卡漢》系列
樂高系列
巫師》系列分銷代理
所有權者華納媒體
母公司華納兄弟
主要子公司Rocksteady Studios
Monolith Productions
NetherRealm Studios
TT Games英語TT Games
華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室
Turbine, Inc.英語Turbine, Inc.
網站www.wbgames.com

公司歷史

1993年,公司以華納兄弟消費製品(Warner Bros. Consumer Products)之名成立。

1995年,華納兄弟互動娛樂以現在的公司名稱授權出了第一份遊戲版權《永遠的蝙蝠俠》(Batman: Forever)給阿克萊姆娛樂英語Acclaim Entertainment根據其電影製作同名遊戲《永遠的蝙蝠俠》。此後的幾年裏,公司又基於DC漫畫卡通頻道漢納巴伯拉動畫樂一通以及自家多部電影的版權授權給育碧EATHQ等多家遊戲公司製作相關題材的電子遊戲。

2003年,公司首次以聯合發行商的身份與EA一起發行了基於電影《樂一通反斗特攻隊》製作的同名遊戲英語Looney Tunes: Back in Action (video game)[2]遊戲交由英國的猶豬遊戲英語Warthog Games開發並發行在PlayStation 2任天堂GameCube以及Game Boy Advance上,獲得比較一般的評價。

2004年,華納兄弟收購了美國遊戲開發商Monolith Productions[3]

 
華納兄弟遊戲的標誌

2005年,成立品牌「華納兄弟遊戲」。第一款遊戲是《黑客帝國Online英語The Matrix Online》,由Monolith Productions開發,世嘉協助聯合發行。此後華納兄弟互動娛樂幫助分發銷售《黑客帝國》的遊戲系列作品《進入矩陣英語Enter the Matrix》和《黑客帝國:關鍵抉擇英語The Matrix: Path of Neo》。

2006年,公司購入SCi娛樂的10.3%股份,該公司是著名遊戲公司Eidos Interactive的實際擁有者(後被日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯收購)。同年,公司首次獨自發行電子遊戲——《正義聯盟英雄英語Justice League Heroes》,並交由Eidos分發銷售本作的Xbox版本。

2007年,華納兄弟互動娛樂公佈了其5年發展計劃以深入遊戲產業,計劃涵蓋了收購遊戲工作室來開發自家品牌遊戲、在西雅圖地區建立營運一個工作室(華納兄弟遊戲,WB Games)專注於自家的遊戲開發和發行工作。[4]同年,公司花費約1億英鎊收購了英國遊戲開發公司TT遊戲英語TT Games[5]

2008年4月,公司繼續增持SCi娛樂的股票達到35%,並獲得了Eidos的遊戲在北美(美國,加拿大和墨西哥)的分銷權。[6]在同年的12月15日,在SCi更名為Eidos plc後,公司又購入Eidos的1,000萬股股票,佔總股的19.92%。[7]

2009年1月,《荷里活報道》稱之前的收購使得華納兄弟影業獲得了Eidos的著名系列《盜墓者羅拉》系列的電影系列版權,此前其版權由派拉蒙擁有。[8]2月12日,史克威爾艾尼克斯旗下的全資子公司史克威爾艾尼克斯有限公司(Square Enix Limited)宣佈以8,430萬英鎊收購Eidos plc。[9]其中華納兄弟作為Eidos的股東支援了這次收購。[10]4月22日,史克威爾艾尼克斯全盤接手Eidos,並在之後將其更名為史克威爾艾尼克斯歐洲

同年2月,華納兄弟宣佈收購美國的遊戲開發商雪盲工作室英語Snowblind Studios[11]該交易的條款沒有被披露,不過這次的收購意在加強華納兄弟自身的遊戲開發能力。在同一年,公司還收購了美國老牌遊戲廠商Midway Games的大部分資產;Midwayci由於經營不善在2009年時宣佈破產保護,華納花費了大約4,900萬美元獲得了像《真人快打》系列、《間諜獵手》系列、致命車手等作品的版權,以及Midway在芝加哥的遊戲工作室和Surreal Software英語Surreal Software工作室。[12][13]

2010年1月,公司宣佈獲得獨家版權並將製作《芝麻街》的相關遊戲,《Elmo's A-to-Zoo Adventure》和《Cookie's Counting Carnival》在2010年秋季發售,平台為Wii任天堂DS雙平台。[14]2月23日時,華納兄弟互動娛樂宣佈通過購買大多數股權收購了英國倫敦的遊戲開發商Rocksteady Studios,Rocksteady Studios曾和華納兄弟互動娛樂一起製作過《蝙蝠俠 阿卡漢瘋人院》和《蝙蝠俠 阿卡漢之城》;收購後,Rocksteady Studios還將致力於開發基於華納兄弟作品版權的遊戲。[15]同年3月,公司在加拿大的魁北克省開設了新的工作室。

旗下部門

遊戲工作室

目前

關閉

公司產品

參考資料

  1. ^ Warner Bros. Interactive Entertainment :: Games頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Wbie.com. Retrieved on 2013-08-23.
  2. ^ 存档副本. [2014-12-05]. (原始內容存檔於2012-11-03). 
  3. ^ Warner Bros. Buys Monolith. TechSpot. [2014-12-05]. (原始內容存檔於2016-08-17). 
  4. ^ Alexander, Leigh. Q&A: Warner Bros' Ryan Talks Expansion, Acquisition, Superheroes. Gamasutra. [2014-12-05]. (原始內容存檔於2016-03-03). 
  5. ^ Kietzmann, Ludwig. Report: TT Games sold to Warner Bros. for approx. $210 million. Joystiq. [2014-12-05]. (原始內容存檔於2007-12-13). 
  6. ^ Warner Bros. Strengthens Partnership with SCi. Edge Online. 2008-04-28 [2009-01-31]. [失效連結]
  7. ^ Time Warner has picked up an additional 10 million shares, raising its total stake in Eidos to about 20 percent.. Game Daily. 2008-12-15 [2009-01-18]. (原始內容存檔於2009-03-14). 
  8. ^ Zeitchik, Steven. Lara Croft to return to the big screen. The Hollywood Reporter. (原始內容存檔於2009-02-03). 
  9. ^ Offer for Eidos plc. Square Enix Holdings Co Limited. 2009-02-12 [2009-02-12]. (原始內容存檔於2009-02-15). 
  10. ^ Jenkins, David. Warner Backs Square Enix Bid For Eidos. Gamasutra. [2014-12-05]. (原始內容存檔於2016-03-03). 
  11. ^ Nelson, Randy. Warner Bros Interactive acquires Snowblind Studios. Joystiq. [2014-12-06]. (原始內容存檔於2009-02-08). 
  12. ^ Gilbert, Ben. Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'. Joystiq. [2014-12-06]. (原始內容存檔於2009-07-29). 
  13. ^ Pigna, Kris. Warner Bros. Emerges as Sole Bidder for Midway. 1up. (原始內容存檔於2012-07-20). 
  14. ^ Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Sesame Street: Elmo’s A-to-Zoo Adventure and Sesame Street: Cookie’s Counting Carnival. EON. (原始內容存檔於2012年2月27日). 
  15. ^ Kietzmann, Ludwig. Warner Bros. acquires Batman dev Rocksteady Studios. Joystiq. [2014-12-08]. (原始內容存檔於2010-03-25). 
  16. ^ Graser, Marc. Warner Bros. Opens San Francisco Game Studio. Variety. 2013-03-22 [2013-03-25]. (原始內容存檔於2020-01-23). 
  17. ^ Disney Infinity Dev Avalanche Software Reopens Under Warner, Working On Cars 3頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).GameInformer.2017-01-24.[2017-01-25].
  18. ^ Warner Bros. opens New York office to support games like Injustice 2頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).VentureBeat.2017-06-22.[2020-01-19].
  19. ^ Warner Bros opens new mobile studio in San Diego頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Variety.2019-08-27.[2020-01-19].

外部連結