洛克人X6

洛克人X6(日版名:ロックマンX6,Rockman X6,英文版名:Mega Man X6電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第6作。

洛克人X6
  • ロックマンX6
  • Mega Man X6
日本版遊戲封面
類型平台動作
平台PlayStationMicrosoft Windows
開發商Capcom Production Studio 3
Value Wave
發行商
設計師Koji Ohkohara
美術Haruki Suetsugu
音樂Naoto Tanaka
系列洛克人X系列
模式單人遊戲
發行日PlayStation
  • 日本:2001年11月29日[1]
  • 北美:2001年12月4日[2]
  • 歐洲:2002年2月8日[3]
Microsoft Windows
  • 南韓:2002年12月13日
  • 臺灣:2003年6月13日[4]

故事大綱

西格瑪將太空殖民地「歐拉西亞」引下地球並墜落。艾克斯與傑洛一同力戰西格瑪,最後傑洛和西格瑪互相向對方放出致命一擊。大難不死的艾克斯手持好友的Z光束劍,繼續守護地球的和平和幫助進行復興計劃。災難過後,地上的環境變得荒蕪,人類亦轉到地下居住,由雷普利機械人和重工型機械人負責重建工作。

「歐拉西亞」墜落處旁的沙漠上,站着一位穿着白袍的雷普利機械人──凱特,對這太空殖民地的廣大遺跡感到好奇的同時,他發現了一塊與別不同旳碎片,因此決定把它帶回研究所分析。一星期後,凱特在研究所中發現該碎片擁有巨大力量,並開始加以利用。

歐拉西亞事件」後三個星期,休息中的艾克斯夢見了傑洛並告訴他地球即將有危機出現。此時警報大響,艾克斯被艾莉亞叫醒,到「歐拉西亞」墜落處阻止一部故障的重工型機械。並配戴衝刺性能尚未修復的獵鷹鎧甲、傑洛的遺物-Z光束劍並前往地點。該巨型作業機械被打敗後發生爆炸,說時遲那時快,一個與傑洛極之相似的紫色身影降臨於艾克斯的面前,一劍將那機械的殘骸斬至粉碎,並一言不發地離開現場。艾克斯與艾莉亞不敢相信剛才發生的事,但危機又再次迫近。一名自稱海馬克斯的神秘雷普利機械人緊隨紫色的傑洛到場,艾克斯不滿他重傷傑洛為一夢魘(Nightmare),並且挑起戰鬥。海馬克斯的能力強大,他將艾克斯置之不理,亦叫艾克斯不要插手。

及後不久,凱特的助手艾索克發表公開演說,聲稱「夢魘」現象日益瀕繁,而傑洛的出現是當中的因由,有見及此,凱特將會建立一個脫離「夢魘」的國度,並且派出八位調查員去搜集「夢魘傑洛」的資料。艾克斯對凱特的動機深感懷疑,決定闖進調查區域調查這場陰謀。

登場角色

遊戲系統

 
洛克人X6 遊戲主畫面
  • 夢魘現象
關卡中的環境和路線會因為夢魘病毒的存在而產生改變。
進入亞馬遜地區,使熔岩地區、雷射研究所出現蚊子(受到一定攻擊後離開,或是以蜻蜓武器破壞)。
進入雷射研究所,使北極地區、井波廟產生擁有攻擊判定的人影撞擊玩家(能以貝殼武器消除)。
進入井波廟,使亞馬遜地區、中央博物館,產生巨風,影響跳躍距離。
進入北極地區,使資源再生研究所第二階,某些地段結冰。
進入岩漿地區,使北極地區(開放隱藏路段)、兵器開發所掉落火球。
進入兵器開發所,使亞馬遜地區、井波廟產生周遭黑暗,降低能見度。
進入資源再生研究所,使中央博物館、熔岩地區、兵器開發所產生上下移動鐵塊,被此攻擊擊中,會無法進入取得鎧甲的膠囊內,甚至被其造成傷害(可用金屬鯊的武器消除)。
進入中央博物館,資源再生研究所、雷射研究所產生方塊擋住去路(可用聖甲蟲武器破壞或推動)。
  • 求救者救助
八大關卡裏,共分佈了128位身上,某些人質,固定擁有不同的增強角色資料,每關卡16人(人數可於基地介面翻動檢視),被夢魘病毒感染後會消失,將不再出現。
  • 亞空間
在八大關卡中,放置了一些通往同一區域,但收不到艾莉亞訊息的地段的傳送點(人質、物品、裝備藏匿其中)。
未破八大為前提,BOSS依序為夢魘傑洛、海馬克斯、戴納摩(之後都是)。
  • 獵人階級
玩家所用角色的獵人階級會依其所得的夢魘靈魂數目增加而提升,影響能夠裝備零件的數目。
  • 劇情分岐
有數種模式可使蓋特研究所出現,且出現不同劇情。
1.打倒八大BOSS。2.以艾克斯或傑洛打倒海馬克斯。3.收集超過3000枚夢魘靈魂,艾莉亞將從中得知幕後主使者的動機。
遊戲的結局也會跟隨玩家所開拓的故事和最後使用的角色而改變。
1.打敗夢魘傑洛,艾克斯破關。2.打敗夢魘傑洛,傑洛破關。3.未打敗夢魘傑洛並破關。
「蹲下」和「吊繩」的動作仍然健在。
裝甲配備採用「程式制」:玩家需要將一套裝甲的四件配件集齊才能使用。
原因和前作類似,萊特博士認為夢魘病毒對裝甲部件的直接傳送有很大的風險,只好仍以程式組件來交給艾克斯或傑洛。

夢魘現象

由凱特在「歐拉西亞」遺跡發現的「傑洛DNA」殘骸,並研發製造的混亂病毒(可能與傑洛病毒有相似關係),並共分為以下幾種:

夢魘病毒(ナイトメアウイルスNightmare Virus
夢魘現象的元兇,在「歐拉西亞事件」後三個星期突然浮現,引起恐慌。可操控思考型或重工型機械人,使他們失控、改變天氣、製造金屬巨塊、石塊、引起火山爆發、將熔岩染色變的不穩定、使部份地區停電等。
夢魘昆蟲(ナイトメア・インセクトNightmare Insect
螳螂型夢魘,不會移動,只會出現在特定的位置出現,被擊殺後會復活,會使用手中宛如迴力鏢的鐮刀追蹤目標,甚至可以將胸前的開口打開釋放出小型螳螂型夢魘。使用特定武器可以完全消滅牠,使牠無法復活。
夢魘蚊蟲(ナイトメア・バグNightmare Bug
型夢魘,通常會慢慢集體出現,干擾、妨礙角色行動,可以使用普通攻擊將其驅離,但一段時間後會再次出現。可使用特定武器完全消滅。
夢魘方塊(ナイトメア・キューブNightmare Cube
夢魘現象之一。會在特定位置出現的立方體型障礙物,一共有四種顏色,棕色、紅色、紫色、黑色。棕、紅色可使用特定武器消滅,但紅色具有爆炸效果,會使角色受到傷害,而紫、黑色則無法摧毀,使用特定武器只能將其移動位置。
夢魘黑暗(ナイトメア・ダークNightmare Dark
夢魘現象之一。出現時畫面會呈現漆黑狀,只有些微部分可以看見周遭環境,大幅降低視野的能見度。
夢魘冰錐(ナイトメア・アイスNightmare Ice
夢魘現象之一。會在特定地方出現的大型冰錐,會大量出現並阻饒玩家繼續前進。
夢魘冰霜(ナイトメア・フリーズNightmare Freeze
夢魘現象之一。會在特定區域的地面覆蓋的冰層,使地面變的光滑。可使用特定武器銷毀。
夢魘火球(ナイトメア・ファイアNightmare Fire
夢魘現象之一。從空中降落帶有灼熱岩漿的岩石。
夢魘岩漿(ナイトメア・マグマNightmare Magma
夢魘現象之一。當夢魘金屬蛇出現時,夢魘岩漿將會出現,岩漿顏色呈紫色。凡是碰到岩漿會立即死亡。
夢魘暴風(ナイトメア・ウインドNightmare Wind
夢魘現象之一。隨伴着風向帶有些微雨水的強風。
夢魘鐵塊(ナイトメア・アイアンNightmare Iron
夢魘現象之一。出現在特定區域的方形金屬鐵塊,會上下移動,不甚靠近可能會被鐵塊壓傷,有些則會封鎖前進的道路。可使用特定武器銷毀。
夢魘鏡像分身(ナイトメア・ミラーNightmare Mirror
夢魘現象之一。會以「艾克斯」、「傑洛」的輪廓出現的幻影,會以任何方向突然出現並朝着角色衝撞。可使用特定武器銷毀。
夢魘壓擊機(ナイトメア・プレスNightmare Press
夢魘現象之一。原本應該停止運作的廢鐵壓擊機與皮帶輸送機,受到夢魘現象影響重新啟動運作。
夢魘隨機傳送光柱(ナイトメア・ランダムNightmare Random
夢魘現象之一。外表下類似一道透明柱狀藍光,觸碰到後,將會隨機傳送玩家至另一張地圖,在某些情況下,地形也會隨機變動,此外空間內會出現無數岩石攻擊玩家。
夢魘酸雨(ナイトメア・レインNightmare Rain
夢魘現象製造機之一。被夢魘酸雨淋到將會造成一些小損傷,只要找到酸雨的製造機摧毀後將會停止,但酸雨製造機由防護罩組成,一般攻擊將無法破壞,必須在路上找到它的「眼睛機關」並將其摧毀。
夢魘雷射(ナイトメア・レーザーNightmare Laser
夢魘現象製造機之一。為一台雷射設備,會在特定地點出現,不會移動攻擊入侵者,但是如果太靠近雷射的攻擊點也會造成傷害。關卡中一共有兩種類型的雷射設備。
夢魘光之巨人(ナイトメア・イルミナNightmare Illumina
詳見 洛克人X系列角色列表#中級頭目
夢魘金屬蛇(ナイトメア・スネークNightmare Snake
詳見 洛克人X系列角色列表#中級頭目
夢魘壓力機(ナイトメア・プレッシャーNightmare Pressure
詳見 洛克人X系列角色列表#中級頭目
夢魘根源體(ナイトメアマザーNightmare Mother
詳見 洛克人X系列角色列表#其他頭目

關於

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings69%[5]
評論得分
媒體得分
電子遊戲月刊3.5 out of 10[10]
Game Informer6.5 out of 10[9]
Game RevolutionC–[6]
GameSpot7 out of 10[8]
GameZone8.5 out of 10
IGN8 out of 10[7]
美國PlayStation官方雜誌6 out of 10[11]

故事內情

  • 稻船敬二所說,洛克人X系列原先在X5已結局,然而因為系列的可盈利性,最後還是製作了X6,進而製作了X7X8 ,間接令本作和之後的故事連接不太穩當。

配樂

  • 洛克人X6的BGM是第一個也是唯一一個使用電結他配樂的洛克人系列。

評價

  • 洛克人X系列遊戲的關卡設定,是可以令玩家在沒有獲得所有隱藏部件(能量最大值增加器的「心」、後備能量儲存器「 E 罐」或裝甲配件等等),甚至沒有任何裝備的情況下,也能夠闖入最後關卡(當然難度比獲得所有部件時高),但在 X6 這集中的某些關卡,尤其是最後關卡「秘密研究所」的一些路段,沒有腳部裝甲作遠途空中衝刺的話,就不能深入前方路段(後來網絡上對此BUG有破解,只要在空中不斷切換使用特殊武器即可通過)。這種不良的設計使玩家被困在一關卡中進退兩難,不得不花掉所有生命數目來返回「繼續」選項中離開關卡。

結局

在傳送地區的第一戰中,艾克斯成功打敗夢魘傑洛,而真的傑洛亦再次出現於艾克斯的面前。傑洛說自己在生死一戰後匿藏了一會作自我修復,在與艾克斯短時間地重聚後,他再次返回獵人基地迎擊凱特的調查員。

關於傑洛無故再次復活,這點也受廣大粉絲不能理解,因為傑洛本應在X5一集的結局中已過世或不能行走,這才更與洛克人Zero系列講述傑洛的復活有所連貫。然而,以下將述之傑洛的結局,亦有連接至洛克人Zero系列序幕的異曲同工之妙。

8位惡夢現象調查隊隊員被擊敗,使獵人們了解夢魘病毒和凱特有密切的關係,或者,海馬克斯於亞空間的第二戰中戰敗,引起艾索克阻止傑洛的進攻的話,凱特便會向獵人基地作出通訊,與艾克斯和傑洛繼續抗爭,並自信地開放自身的地點,歡迎他倆進入「聖地」──「秘密研究所」。

打敗「秘密研究所」第一關的「夢魘之母」後,艾克斯和傑洛終於與凱特作近距離接觸。艾克斯和傑洛說要阻止凱特的陰謀;艾莉亞反對凱特的做法,並且不希望再作無謂的戰爭;席格那斯辯說人類與思考型機械人各有所缺,兩者皆不能獨自存活;凱特則堅持「夢魘」才可以為思考型機械人帶來一完美的國度,拿出那塊在沙漠中的碎片,並說出其真正面目──含有傑洛DNA的碎片!海馬克斯和夢魘病毒的出處!

兩位獵人立即繼續闖入「秘密研究所」以停止凱特再使用這危險的物件,而強化改良後的海馬克斯再一次被打敗後,凱特現身進行「最後的測試」,變身成金色盔甲的戰鬥形態。儘管是動用了傑洛的DNA,凱特也遭打敗,但他仍然留有後者──復活不完全的西格瑪。尚未完全復活的西格瑪視凱特為障礙,向他發出一炮重擊。兩人走向研究所的最後地帶,再次把諸惡之根源消滅……

  • 艾克斯的結局(傑洛回歸):艾克斯將凱特交給艾莉亞,並對傑洛說不希望再有同類犧牲,艾莉亞亦說會嘗試救回凱特。眾人一同下定決心,繼續地球的復興計劃。
  • 艾克斯的結局(傑洛未歸):艾克斯將凱特交給艾莉亞。兩人在廢墟上突然感到傑洛的存在,傑洛亦背靠着前次大戰留下的殘骸,遠望着艾克斯和艾莉亞,並相信艾克斯能夠一人守護未來。
  • 傑洛的結局:傑洛託付一位神秘科學家,同樣以艾克斯的方式,將自己封閉一個世紀作全面檢查,以免自己隱藏的過去再為世界帶來危機...傑洛卻問下次何時醒來,而神秘科學家說:「假設沒有意外的話,約為102年後8月15日左右。」....

主題曲

開場

  • Moon Light
森久保祥太郎主唱
  • The Answer
森久保祥太郎主唱

尾場

  • I.D.E.A. ~我每天都作夢~(I.D.E.A. ~僕は毎日、夢を見る~)
RoST(石川英郎笠原留美三木真一郎)主唱

參考

  1. ^ Mega Man X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 2010-01-06: 56–63. ISBN 978-1-897376-80-5. 
  2. ^ IGN Staff. Mega Man X6. IGN. 2001-12-07 [2011-03-20]. (原始內容存檔於2009-02-11). 
  3. ^ Megaman X6. Amazon.com. [2011-09-04]. 
  4. ^ 「洛克人X6」特賣會送閃光溜溜球. 巴哈姆特電玩資訊站. 2003-06-06 (中文(臺灣)). 
  5. ^ Mega Man X6 for PlayStation. GameRankings. [2010-06-24]. (原始內容存檔於2010-07-21). 
  6. ^ Johnny Liu. Mega Man X6 Review for the PS. Game Revolution. 2002-01-01 [2010-07-05]. (原始內容存檔於2012-09-03). 
  7. ^ Zdyrko, David. Mega Man X6 - PlayStation Review. IGN. 2002-01-02 [2010-06-24]. (原始內容存檔於2011-06-06). 
  8. ^ Varanini, Giancarlo. Mega Man X6 Review for PlayStation. GameSpot. 2002-01-09 [2010-06-24]. (原始內容存檔於2010-04-14). 
  9. ^ Reviews: Mega Man X6. Game Informer (Sunrise Publications). February 2002, (106): p. 95. 
  10. ^ Reviews: Mega Man X6. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). February 2002, (151): p. 172. 
  11. ^ Reviews: Mega Man X6. Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). February 2002: p. 116. 

外部連結