1978年電子遊戲界


事件

商業

  • 7月22日 - 新日本企劃(SNK)建立。
  • 7月25日 - 襟川陽一和妻子襟川惠子建立光榮
  • 美國街機市場盈利10億美金[1]
  • 美國家用電子遊戲市場價值2億美元[2]

新聞業

  • 面向消費者的遊戲新聞業始於街機黃金時代太空侵略者》成功後不久,電視和紙質報章雜誌上湧現大量關於電子遊戲這一新興媒體的文章[3]
  • 北美最早的定期消費者電子遊戲專欄是《視像》的「街機巷」,由比爾·孔克爾和阿尼·卡茨與喬伊·斯沃利執筆[4]

知名發行

遊戲

街機
電腦

硬件

電腦
遊戲機

參考文獻

  1. ^ History Page. [2007-12-22]. (原始內容存檔於2007-12-22). 
  2. ^ Yuko Aoyama & Hiro Izushi (2003), Hardware gimmick or cultural innovation? Technological, cultural, and social foundations of the Japanese video game industry頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), Research Policy 32: 423-44
  3. ^ Players Guide To Electronic Science Fiction Games. Electronic Games. March 1982, 1 (2): 35–45 [36] [1 February 2012]. 
  4. ^ Kohler, Chris. Bill Kunkel, Original Gaming Journalist, Dies at 61. Wired. September 6, 2011 [1 March 2012]. (原始內容存檔於2014-03-24). 
  5. ^ Essential 50: Space Invaders. 1UP.com. [2011-03-26]. (原始內容存檔於2012-10-18). 
  6. ^ Edwards, Benj. Ten Things Everyone Should Know About Space Invaders. 1UP.com. [2008-07-11]. (原始內容存檔於2009-02-26). 
  7. ^ Space Invaders arcade video game by Midway Mfg. (1978). [2015-02-27]. (原始內容存檔於2020-10-26).