補時是一些採用計時的體育比賽中因各種原因而需要延長的時間。

足球

由於足球比賽中無論遇到入球、犯規、球員替換或球員受傷需要治療等暫停比賽的情況時,都不會停止計時,而是將這些暫停比賽的時間累計,並在當前半場常規時間耗盡時補足。補上的時間稱之為傷停補時,或簡稱補時。需要注意,補時與加時是完全不同的。在常規時間將盡時,場邊的第四裁判會舉牌提醒補時時間。除非遇到有球員需花長時間治理傷勢等極端情況,補時時間通常不超過10分鐘,大多在5分鐘以內。

計算補時時間是以半場為限,即下一個半場時間的計時起點不考慮之前半場的補時時間。(即無論上半場補時多少,下半場都是從45分鐘開始計時。)

加時賽同樣有補時時間,規則不變。另外加時賽上下半場的計時起點也不考慮之前的補時時間。(即無論下半場補時多少,加時賽上半場都是從90分鐘開始計時;加時賽下半場亦不計入上半場補時時間。)

裁判可根據場上實際情況適當延長(如補時時間內出現球員替換、入球或球員受傷需要治療等情況)。如出現比賽雙方無心戀戰或比分較為懸殊等情況,裁判可能不安排補時或縮短補時時長。

補時時間內進球並不罕見。下半場補時時間若能攻入扳平或者超出的進球,對方往往已經沒有足夠時間再反攻入球,便形成絕殺

電動方程式

電動方程式中當出現全場黃旗或安全車而導致車手須暫停競逐時,也不會停止計時,首40分鐘內出現全場黃旗補時45秒,而安全車出場每滿60秒補45秒,總數最多不可超過10分鐘,累計後在常規45分鐘時間耗盡時補足,補足後才進行最後一圈。在常規時間將盡時,賽事總監會通過無線電通知車手補時時間。

計算補時時間是以一個回合為限,即下一回合時間的計時起點不考慮之前一個回合的補時時間。(即無論第一回合補時多少,第二回合都是從45分鐘開始計時)