星之卡比 三重豪華版
《星之卡比 三重豪華版》(日語:星のカービィ トリプルデラックス,英語:Kirby: Triple Deluxe)是星之卡比系列第13部平台遊戲,由HAL研究所開發,任天堂在任天堂3DS上發行。遊戲於2014年1月在日本首發,2014年5月在美歐發行。遊戲中小遊戲《卡比群星戰Z》和《Dedede's Drum Rush Z》的強化版,於2014年通過任天堂eShop,以《卡比群星戰》和《Dedede's Drum Rush豪華版》名義發行。
星之卡比 三重豪華版 | |
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類型 | 平台遊戲 |
平台 | 任天堂3DS |
開發商 | HAL研究所 |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 熊崎信也 |
音樂 | 安藤浩和、石川淳 |
系列 | 星之卡比系列 |
發行日 |
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遊戲性
玩法與眾多歷作一樣[1],都是控制卡比到達關卡的終點,期間要儘量避免受到傷害。與星之卡比Wii一樣,收集100個星星可獲得1條額外生命,不同顏色的星星決定星星的數值。綠色星星是5顆,紅色是10顆,藍色是20顆。
如果卡比的生命值耗盡或掉出地圖,則代表死亡,並失去一條額外生命。食物可以恢復生命值,而棒棒糖可讓卡比短時間內進入無敵狀態。頭巾瓦多迪會在屏幕外給玩家補給品,用於在危急時刻回復一定的生命值。但如果玩家中的Mii有好友且玩過本遊戲,那麼好友會以頭巾瓦多迪的身份給予M果,不過在少數情況下會給予黃金M果。
遊戲還採用了3DS重力感應模塊。當玩家進入一個乍看之下無法達成的房間,遊戲會提示玩家傾斜3DS以觸發事件。例如控制纜車移動,把碗裡的水倒出。
遊戲中加入了新的超級能力:超級新星,通過觸摸或吸入奇蹟果實。這大大增強了卡比的吸入能力,可讓卡比吸入通常情況下無法吸入的物體的能力。
完成故事模式後會解鎖一個額外模式:帝帝帝大王衝刺。遊戲中控制帝帝帝大王冒險,通過一個接一個的關卡,最後挑戰最終BOSS。 這個遊戲還擁有兩個小遊戲,分別是卡比鬥士和帝帝帝大王跳躍。卡比鬥士是讓玩家選擇一個能力與其他卡比對戰;而帝帝帝大王跳躍是控制帝帝帝大王在3DS下屏的鼓面跳躍。該模式中要儘可能收集金幣,還要避免受到傷害和調出3DS下屏。 競技場和真 競技場是讓玩家選擇一個能力來挑戰儘可能多的BOSS,但BOSS的出場順序是隨機的。
關卡構成
全6個區域、最終頭目戰專用區域。各區域的首字母串聯起來為「FLOWER」、「FLOWERED」,意思是「花」。
人物介紹
塔狼蛛
日文名:タランザ
英文名:Taranza[2]
是最終BOSS塞克托尼亞的僕人,昆蟲般的性格。在開場OP中綁架了帝帝帝大王,沿着世界樹獻給塞克托尼亞。為人陰險狡詐,但其本性並不壞。可以說他是因誤入歧途才會跟隨塞克托尼亞。在故事模式中的皇室之路的BOSS關,可以看到塔狼蛛控制了帝帝帝大王,使其成為面具迪迪迪,並與卡比戰鬥。
在 最終關(即:永恆夢大陸)的第一戰結束後的過場動畫中可以看到:塔狼蛛最終醒悟並發現了塞克托尼亞的目的,將帝帝帝大王扔向正準備大開殺戒的塞克托尼亞, 這時塞克托尼亞已用她的觸手纏住了卡比。他讓帝帝帝大王使用他的錘子將卡比打出了塞克托尼亞的觸手,並給予卡比奇蹟果實使其變成超級新星卡比。
女王 塞克托尼亞
日文名:クィン・セクトニア
英文名:Queen Sectonia[3]
中文名為「女王 塞克托尼亞」,音譯也稱賽克特妮雅,是皇室之路與永恆夢大陸的最終BOSS。外形酷似黃蜂蜂王,擁有兩個魔法權杖。她似乎是皇家創造道路的策劃者,對普普普大陸上的居民實施綁架,其中也包括帝帝帝大王(間接)。她似乎試圖占領並統治波普星及其它。但最終,她的邪惡計劃被卡比粉碎。
靈魂之 塞克托尼亞
日文名:セクトニア ソウル
英文名:Soul of Sectonia[4]
中文名不統一,漢化版為「藤蔓 塞克托尼亞」,音譯也稱"賽克特妮雅靈魂"或"塞克托尼亞靈魂",國內遊戲論壇與星之卡比吧稱為塞克托尼亞之魂。
說 白了就是女王 塞克托尼亞敗北後與背景上的世界樹結合,結合後原先的肉身已不存在,因此她附上世界樹的是她的靈魂。從外表看,她華麗的花瓣正在與原來橘色的微弱殘餘部 分,試圖尋求永生。她有稜角,像是一朵巨大的蘭花,每一個花瓣看起來像一個個幽靈。藤蔓 塞克托尼亞現在的翅膀是黃色,還有鋸齒,比原來世界樹的花瓣還大。原先的斗篷變成了現在的暗紫色和靛藍條紋,放出的怪物也是以藍紫色為主。
影子帝帝帝
日文名:ブラックデデデ
英文名:Shadow Dedede
中文名為影子帝帝帝,是帝帝帝大王內心深處的邪惡的真實寫照,最初出現在帝帝帝大王衝刺模式中的末期,從鏡之國里的鏡子裡出現。
初始的武器是與面具 帝帝帝一樣的錘子,但生命值消耗一半武器會換成與真 面具 帝帝帝一樣的斧頭。
打敗影子帝帝帝后,帝帝帝大王會被鏡子吸入,最終挑戰闇魅塔騎士。
復仇的闇魅塔騎士
日文名:ダークメタナイト リベンジ
英文名:Dark Meta Knight's Revenge
中文名為闇魅塔騎士,原本是魅塔騎士擁有的邪惡之心在鏡之國的實體化,在星之卡比 鏡之大迷宮中首次登場,並作為闇之心的部下行動,在本作則做為獨立的個體在次元鏡裡面出現,並稱為復仇的闇魅塔騎士。
打敗闇魅塔騎士後,闇魅塔騎士會被吸入次元鏡中,帝帝帝大王會將次元鏡摧毀。
在真 競技場時,闇魅塔騎士被打敗後會化為碎片。
遊戲模式
故事模式(Main Mode)
故事模式為整個遊戲的主線任務[1],模式中有七個世界都在世界樹上。每一個世界卡比都要收集一個叫太陽石的東西(除第七世界)。收集某一個世界一定數量的太陽石可解鎖BOSS關卡,收集所有的太陽石可解鎖附加關卡(又稱EX關卡,隱藏關卡)。第一世界~ 第五世界僅有一個附加關卡,第六世界有兩個,第七世界沒有,原因是僅能通過打敗女王 塞克托尼亞才能進入第七世界。
遊戲中可收集鑰匙圈,分為普通和稀有。普通鑰匙圈的種類
另外,如果完成故事模式,在世界樹最底端會解鎖能力測試房間。房間裡的能力可在其它關卡中使用。
帝帝帝大王衝刺(Dededetour)
故事模式完成後解鎖後的模式[1],該模式中玩家要控制帝帝帝大王完成一個接一個的關卡,最後與最終BOSS。
與故事模式不同的是:原先藏匿太陽石及其它隱藏房間均變成了傳送門及其它獎勵物品,去除了一部分關卡進程。
該模式的所有BOSS角色均被強化並在名字結尾附上「DX」二字(意為「豪華」),難度有明顯的提高。
卡比群星戰(Kirby Fighters)
一個小遊戲模式,該模式中玩家選擇十個能力中的一個,確定好難度後即可開始。該模式
中玩家與CPU戰鬥,最終挑戰暗影卡比。
該模式有七關,每一關代表着歷作的各個場景與BOSS關卡。在遊戲過程中會出現道具,可以更好地壓制敵方。也可四人聯機,死亡的玩家會變為幽靈卡比,攻擊敵方方可復活,但生命值僅有一半。
另外,該模式的獨立版本已在eShop上線,名為《卡比群星戰Z》(Kirby Fighters Deluxe)。
帝帝帝大王跳躍(Dedede's Drum Dash)
一個小遊戲模式,該模式中玩家使用帝帝帝大王在下屏的鼓跳躍到另一面鼓,直至終點。
該模式的各個關卡都有獨特的BGM,BGM決定了關卡節奏的快慢。該模式中擁有金幣系統,玩家在跳躍的同時,也要收集儘可能多的金幣。顏色分為銅,銀和金。玩家在帝帝帝大王起跳的一瞬間按A可以高跳,觸碰下一面鼓再次按A可跳的更高。
玩家起跳時按A也可獲得獎勵分,但要看是否符合BGM的節奏。節奏越符合,獎勵分越高,也可累計次數。
另外,該模式的獨立版本已在eShop上線,名為《Dedede's Drum Rush豪華版》(Dedede's Drum Rush Deluxe)。
競技場(The Arena)
漢化版稱為通往格鬥王之路。玩家要在該模式中選擇一個能力來挑戰儘可能多的BOSS且途中不死亡,並堅持到最後。
每打敗一個BOSS,玩家會被跳轉到準備房間。該房間會有數個M果可供使用,其中一個是可以攜帶的。當M果使用後,下一次看到原本被用掉的M果位置會變成柚子。如果柚子再次被使用,那麼原先的位置則會留空。
由於BOSS的出場順序為完全隨機(除故事模式的第六世界的所有終極BOSS角色外),加之任天堂3DS的破解與模擬器仍有許多未完善,因此無法預知下一位BOSS會是誰。
真 競技場(The True Arena)
漢化版稱為真 通往格鬥王之路。與競技場不同的是:出場的所有BOSS均為增強型,且補給品只有柚子,最後三位BOSS分別是黑暗 帝帝帝、黑暗 梅塔奈特,以及塞克托尼亞靈魂(分為兩階段,一是花的型態,二是與花分離),是整個遊戲中難度最高的遊戲模式。
反響
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《星之卡比 三重豪華版》收到了比較正面的評價。遊戲獲中國大陸電子遊戲雜誌《遊戲機實用技術》的26/30評價[20],並獲雜誌2014年度最佳遊戲票選之3DS最佳遊戲第5名[21]。
截至2019年末,本作共售出了261萬份,為第27暢銷的任天堂3DS遊戲[22]。
參考文獻
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- ^ 女王 塞克托尼亚 原英文Kirby Wiki词条. [2016-08-09]. (原始內容存檔於2018-07-02).
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- ^ Kirby: Triple Deluxe Edge Review. (原始內容存檔於2014-05-03).
- ^ Kirby: Triple Deluxe review. [2014-04-28]. (原始內容存檔於2014-05-01).
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- ^ 遊戲機實用技術. 2015, (364–365): 13. 缺少或
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為空 (幫助) - ^ 遊戲機實用技術. 2015, (364–365): 8. 缺少或
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為空 (幫助) - ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.