Talk:蒙德 (原神)
Nostalgiacn在话题“其他”中的最新留言:1年前
![]() |
![]() |
电子游戏专题 | (获评丙級,低重要度) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
新条目推荐讨论
- 游戏《原神》中的哪个虚构国家多被认为主要以德国为原型?
- 蒙德 (原神)条目由BlackShadowG(讨论 | 貢獻)提名,其作者非一人主編或主編者非注册用户,属于“game”类型,提名于2022年5月10日 08:08 (UTC)。
- 說明:继璃月后撰写的第二篇游戏设定条目,感谢User:一只星步甲。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 08:08 (UTC)
- (!)意見:算你狠,我无话可说。 --MilkyDefer 2022年5月10日 (二) 08:26 (UTC)
- 爱好者内容足够多以后反倒算不上爱好者内容了。因为爱好者足够多了。 :) --ᡠᠵᡠᡳUjui ᡠᠵᡠUju ᠮᠠᠨᡩ᠋ᠠᠨMandan 2022年5月10日 (二) 08:39 (UTC)
- 条目有“制作”章节确保现实世界视角,且即使是虚构内容也有引用来源可供查证,我觉得不算爱好者内容。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 08:57 (UTC)
- 對啊,如紅學和文心雕龍學,報道和研究的人多了,就不是愛好者內容了 。--Nostalgiacn(留言) 2022年5月10日 (二) 10:26 (UTC)
- (+)支持--泠风寒声签到 2022年5月10日 (二) 11:47 (UTC)
- (+)支持。不过我很在意一个事情:「以德国为原型」是官方披露吗?-- 2022年5月10日 (二) 11:52 (UTC)
- 并不是,参见“制作”章节,很多游戏媒体认为是以德国等地为原型,蒙德城的建筑也有德国的风格,“蒙德”的英语“Mondstadt”也是德语词汇。为了准确性,问题和条目中都写的是“主要以德国为原型”。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 12:14 (UTC)
- 那不知道问题改为“不少媒体认为主要以德国为原型”会不会更好一点。— 2022年5月12日 (四) 04:56 (UTC)
- 为了简洁,我先改成了“多被认为主要以德国为原型”。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月13日 (五) 12:11 (UTC)
- 那不知道问题改为“不少媒体认为主要以德国为原型”会不会更好一点。— 2022年5月12日 (四) 04:56 (UTC)
- 并不是,参见“制作”章节,很多游戏媒体认为是以德国等地为原型,蒙德城的建筑也有德国的风格,“蒙德”的英语“Mondstadt”也是德语词汇。为了准确性,问题和条目中都写的是“主要以德国为原型”。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 12:14 (UTC)
- (+)支持。--A.K. 留言※簽名 2022年5月12日 (四) 00:01 (UTC)
- (+)支持。--Kenchen945🇹🇼國軍條目拓荒/修繕工程進行中(留言) 2022年5月12日 (四) 07:38 (UTC)
- (+)支持。--😺水餃喵与他的讨论页🤝 2022年5月13日 (五) 16:10 (UTC)
来源可靠性评估
之前我挂过关注度,但看上去大家不认为来源和关注度有疑问。以下为草拟的个人观点,可能不完整并可能存在错误,供讨论参考。基于最新版本。
YFdyh000(留言) 2022年6月10日 (五) 15:14 (UTC)
没有出现显著的关注度来源。--- 另Talk:璃月#来源可靠性评估--YFdyh000(留言) 2022年6月10日 (五) 17:11 (UTC)
- WP:FAN是指条目内容建议,而非来源评估标准。Game rant这篇文章中“In Genshin Impact, Mondstadt is the first nation that the Traveler comes into contact with. Loosely based on real-life Germany during Medieval times, this nation of freedom is home to one of the oldest gods in Teyvat. Mondstadt is a country with a rich culture and a unique ideology, with plenty of lore for fans to explore.”可以作为有效介绍。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年6月11日 (六) 02:06 (UTC)
- "Here are a few things players should know about the nation of Mondstadt in Teyvat.",它是写给玩家的,我想这不足以证明它在行业或公众的关注度。NT:WHY,琐细信息。--YFdyh000(留言) 2022年6月11日 (六) 05:26 (UTC)
其他
隨著後期的版本更新,蒙德開發更多的區域,應該會有更多的相關評論,未來可期([3])。--Nostalgiacn(留言) 2023年2月1日 (三) 02:12 (UTC)
- 已经加入条目。很期待将来蒙德地区扩张后更多媒体的报道,没准能写到须弥 (原神)那样的体量呢XD。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年2月1日 (三) 08:28 (UTC)
- 遊戲媒體方面對蒙德的評價(場景設計層面),目前最多是在對比稻妻和須彌時提到,評價大多不太好,新手區門檻限制,加上和米哈遊當時開發經驗不足。後期加的龍脊雪山地區也有一些評價和材料可以補充。
- 以米哈遊設計須彌的水平,新開發地區水平應該高於早期蒙德新手村的設計。說不準又要來一次挖空蒙德地下,例如以風龍廢墟為入口開一個的掏空蒙德的新場景。--Nostalgiacn(留言) 2023年2月2日 (四) 02:20 (UTC)