Talk:片輪少女
片輪少女曾屬優良條目,但已撤銷資格。下方條目里程碑的链接中可了解撤銷資格的詳細原因及改善建議。條目照建議改善而重新符合標準後可再次提名評選。 | |||||||||||||
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當前狀態:已撤銷的優良條目 |
本条目页依照页面评级標準評為丙级。 本条目页属于下列维基专题范畴: |
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新条目推荐讨论
- 哪款視覺小說遊戲在2012年1月時推出,並採用CC BY-NC-ND授權的方式提供免費下載?
- (+)支持,免费下载的同人Gal。不过在打开官网下载之前都没有意识到这个游戏只有英文版本的……--Fyd09(留言) 2012年5月5日 (六) 09:54 (UTC)
- (+)支持--B2322858(留言) 2012年5月5日 (六) 10:29 (UTC)
- (+)支持,视觉小说的可靠评价可不像掌机游戏那么好找:)--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月5日 (六) 12:07 (UTC)
- (+)支持-治愈留言 2012年5月5日 (六) 14:25 (UTC)
- (+)支持--Lanwi1(留言) 2012年5月5日 (六) 15:14 (UTC)
- (+)支持--Iflwlou [ M { 2012年5月5日 (六) 17:57 (UTC)
- (+)支持---Alexchris(留言) 2012年5月6日 (日) 01:16 (UTC)
片轮少女的首段
如题,本条目的首段的后两段与“游戏”节以及“内容-故事背景”节几乎完全雷同,个人感觉没有保留的必要。因本人曾与User:KOKUYO有过争论,且她/他只是遵循英文维基的段落安排而已,故不敢贸然删除,希望大家讨论一下。——小烈 (找我?) 2012年5月11日 (五) 09:56 (UTC)
- 我试试改一下。--马呵说年诶多哗铎★魔力(留言) 2012年5月11日 (五) 11:20 (UTC)
- 读者可以用三五分钟把0段读完,然后了解游戏的基本信息,所以不存在和后面重不重复的问题。当然如果相同的内容对快速了解游戏没有帮助的话就可以删了……--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月11日 (五) 11:36 (UTC)
- 我已经做了小修改,希望各位满意。--马呵说年诶多哗铎★魔力(留言) 2012年5月11日 (五) 13:18 (UTC)
- 多谢!--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月11日 (五) 13:26 (UTC)
- 我知道你会这么说,但是这一论点并不成立。因为内容根本就是重复的,所以读者同样可以用三五分钟把第0段和游戏节以及故事背景节读完。反而是如果一位读者如果想精读整篇条目,就要忍受把同样的内容读两遍。我想说的并不是首段不能写与后面重复的内容,但是一定要缩写。不过Edouardlicn已经对其进行了一定程度的缩写,故原问题已经不存在。--小烈 (找我?) 2012年5月11日 (五) 18:32 (UTC)
- 我有討論頁好嘛……講得我很小心眼似的ˊ_ˋ--KOKUYO(留言) 2012年5月12日 (六) 00:14 (UTC)
- 呵呵,0段是用来概括文章的,自然是应当整理压缩,但如果重要章节的首句已经是很简洁的概括(e.g.游戏受到了大量的好评),0段抄之也无不可。阁下无非是认为0段写的过长,需要继续压缩而已。--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月12日 (六) 01:32 (UTC)
- 我知道你会这么说,但是这一论点并不成立。因为内容根本就是重复的,所以读者同样可以用三五分钟把第0段和游戏节以及故事背景节读完。反而是如果一位读者如果想精读整篇条目,就要忍受把同样的内容读两遍。我想说的并不是首段不能写与后面重复的内容,但是一定要缩写。不过Edouardlicn已经对其进行了一定程度的缩写,故原问题已经不存在。--小烈 (找我?) 2012年5月11日 (五) 18:32 (UTC)
- 多谢!--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月11日 (五) 13:26 (UTC)
- 我已经做了小修改,希望各位满意。--马呵说年诶多哗铎★魔力(留言) 2012年5月11日 (五) 13:18 (UTC)
- 读者可以用三五分钟把0段读完,然后了解游戏的基本信息,所以不存在和后面重不重复的问题。当然如果相同的内容对快速了解游戏没有帮助的话就可以删了……--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月11日 (五) 11:36 (UTC)
問:關於《片輪少女》logo圖像是否屬合理使用
片輪少女頁面引用這張logo圖片:File:Logo_Katawa_Shoujo.jpg,但我懷疑該圖片是否適用合理使用。 第一,圖片作者顯然不應是上傳者,而應該是四葉遊戲工作室。第二,遊戲本身採用CC-BY-NC-ND 3.0授權,不可提取部分内容進行展示,所以就只能按照合理使用辯護,那麽這張圖片此處是否適用合理使用?第三,來源是一個遊戲評論網站的圖片,被使用在一篇遊戲評論裏,而非遊戲工作室本身提供的圖像,這種來源是否有效? ——Shenyqwilliam(留言) 2012年5月13日 (日) 11:05 (UTC)
- 1.作者确实不应该写上传者 2.Logo等图片可以合理使用,但这张图片太大了,需要压缩尺寸 3.来源有效。上傳者貌似不太注重合理使用,比如就在自己User Page使用图片。图片需要重写一遍授权,比如:
- PS:用户页里也不该有条目分类……--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月13日 (日) 12:21 (UTC)
- 最近是衝到牆喔……一個條目連續有問題出現在這裡ˊ_>ˋ。基本上咱對版權的認知是不管圖片是從哪裡出來(遊戲評論網站、部落格等等),基本上版權就是屬於四葉遊戲工作室,咱們上傳的當然就只能寫我上傳維基百科的(然不成要寫作者是我?)。然後既然是採用CC-BY-NC-ND 3.0授權,之所以上傳於合理使用的原因便是不符合咱們上傳共享資源的標準,不過在下認為既然遊戲提供較寬的授權條款,基本上圖片大小並不是重點(因為單純只用在維基百科絕對符合合理使用以及他們創作者的標準),重點在於要讓後續其他想使用或發佈維基百科內容者知道圖片的授權種類。--KOKUYO(留言) 2012年5月13日 (日) 14:17 (UTC)
合理使用的像素要求据{{Non-free use rationale}}应为分辨率不大于0.1兆像素(约为316x316),KOKUYO上传的
- File:Angel_Beats!_DVD_volume_1_cover.jpg
- File:Angel_Beats!_Original_Soundtrack_cover.jpg
- File:Crow_Song_cover.jpg
- File:Angel_Beats!_DVD_Complete_Collection_cover.jpg
- File:Miku_Hatsune.png
- File:Zakhaev.jpg
- File:Cod4_vs_real.jpg
- File:Cod4_game_engine.jpg
等均需要进行缩图,并删除原分辨率的图,有机器人可以批量操作吗?顺便说一句,中文维基对于合理使用的图片(Special:新建文件)严重缺少监管,随便就可以找到诸如File:心戰.jpg、File:Dear_John.jpg这类分辨率超过百万像素的图片,管理员应加以重视。 p.s. 絕對不能將「合理使用」之圖片,放入個人的用戶頁面進行展示。 from Wikipedia:合理使用 --小烈 (找我?) 2012年5月14日 (一) 03:38 (UTC)
- 对于File:Logo_Katawa_Shoujo.jpg,感觉既然游戏本身就是cc发布,有没有可能争取到logo的cc发布?以及,感觉此logo可以适用简单的几何图形与文字呢……--小烈 (找我?) 2012年5月14日 (一) 03:50 (UTC)
- 我应该这么说,合理使用的重要原则之一是"degrade no market value by providing it ourselves",参见我之前传的File:Pavement_Crooked_Rain.jpg在enwiki的对应页面,分辨率360*360,的确是超过0.1M pixel,但因为上面一点所以仍属合理使用范畴,这里也是一样.而若谈到CC发布的话,logo的确也一样是CC发布,不过logo是作为游戏的一部分发布罢了,基于CC-ND里"不可修改后发布"的要求会比较尴尬(不过的确可能也算简单的图形和文字?我是不大不确定),所以暂以"合理使用"的名义使用之.
- BTW:katawa shoujo其实有官方论坛和IRC频道的,而且频道里人不少,也可以试着去问问能不能把logo拆出以CC-BY-NC-SA发布吧 - Dr. Cravix ♬La Pluie 2012年5月14日 (一) 04:02 (UTC)
- 维基百科不能接受以CC-BY-NC-SA发布的内容,所以只能作为合理使用。要不就是作者干脆一点,直接以CC-BY-SA授权,就像这个图片。--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月14日 (一) 07:56 (UTC)
- 嗯……由於圖片不是以CC-BY-SA授权,所以不能上傳到維基共享資源中,當然只能以合理使用處理。但是圖片就「單純」使用(包括不修改圖片)上,維基百科是可以使用原解析圖片的(姓名標示:圖片以及條目都有;非商業性:維基百科本身當然是;禁止改作:包括條目與圖片都有聲明所使用版權)。而在下從「後續使用維基百科」私自推估,基本上我們的重點還是在於要讓人知道這圖片的使用授權,以提供後續人士了解並判斷自己是否適合合理使用。--KOKUYO(留言) 2012年5月14日 (一) 15:23 (UTC)
- 维基百科不能接受以CC-BY-NC-SA发布的内容,所以只能作为合理使用。要不就是作者干脆一点,直接以CC-BY-SA授权,就像这个图片。--铁铁的火大了(大海啊你四条腿,骏马啊你全是水。) 2012年5月14日 (一) 07:56 (UTC)
- 感谢各位的回应。我想该图片确实适用“合理使用”。不过分辨率最好降低到10万以内,毕竟不是复杂图像。能否算简单的图形和文字?我不确定,因为那个创可贴增加了一点复杂度,不过总体还是比较简单。讨论这个词条纯属巧合:凑巧有人提到这个游戏,发现这个游戏是CC协议,接着阅读了下CC协议的解释,然后又凑巧看到维基上这张图片。Shenyqwilliam(留言) 2012年5月14日 (一) 13:58 (UTC)
- 如果真的符合這個的話,我早就直接上傳一個給共享資源了=..=。但是能套用的只有字體設計而以,基本上整個圖像並是不符合(不過這是模糊地帶就是了)……--KOKUYO(留言) 2012年5月14日 (一) 15:44 (UTC)
- 参照以下规定,我认为这些图片的确是合理使用,比对至片轮少女logo来说:使用的目的和性质-好像不用说?版权作品性质-Freeware;使用的部分-只用了一个logo;对市场与价值的影响-如前所述,"degrade no market value by providing it ourselves".可以查看相关案例,比如网上似乎就有以恶搞短片"一个馒头的血案"为例说明"合理使用"的文章. - Dr. Cravix ♬La Pluie 2012年5月15日 (二) 05:03 (UTC)
- 使用的目的和性质,包括这种使用是具有商业性质或者是为了非营利的教育目的;
- 有版权作品的性质;
- 同整个有版权作品相比所使用的部分的数量和内容的实质性,以及
- 这种使用对有版权作品的潜在市场或价值所产生的影响。
- 这些文件有多少?Liangent (留言) 2012年5月15日 (二) 09:50 (UTC)
優良條目候選
片輪少女(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志),分类:电脑資訊(25) - 電腦與電子遊戲(10),提名人:Ria100(留言) 2012年8月17日 (五) 23:37 (UTC)
- 投票期:2012年8月17日 (五) 23:37 (UTC) 至 2012年8月24日 (五) 23:37 (UTC)
- (+)支持:提名人票。易懂--Ria100(留言) 2012年8月17日 (五) 23:37 (UTC)
- (!)意見:作品評價及名稱爭議應該不屬於「影響」吧?建議這兩子題可以各自獨立為節。-- Marcus Hsu talk 2012年8月18日 (六) 01:22 (UTC)
- (:)回應:已改Ria100(留言) 2012年8月19日 (日) 23:43 (UTC)
- (+)支持,游戏系统,设定,开发,评价都有描述就符合GA标准了。--铁铁的火大了(留言) 2012年8月18日 (六) 06:01 (UTC)
(=)中立:17個,近半數來源為blog來源,屬不可靠來源。—Ai6z83xl3g(留言) 2012年8月18日 (六) 06:26 (UTC)- (:)回應:咱印象中有些是官方Blog的一手來源吧。--KOKUYO(留言) 2012年8月18日 (六) 06:34 (UTC)
- (+)支持:內容豐富,來源可靠。—Ai6z83xl3g(留言) 2012年8月18日 (六) 07:03 (UTC)
- (!)意見, “主要角色”段落下无内容;“内容”段落下存在原创研究的影子,如“中井對於自己時常不小心惹到笑美不滿感到愧疚,他並形容看到後者撅嘴的表情如同看到一 隻正在哀傷的小狗般。”、“在遊戲靜音路線的第二章之中,米莎曾暗示自己是手語教學招生計劃的成員之一,不過這與稍後故事情節的發展略顯得矛盾。”;“参 考文献”段落下过度翻译,“ 約翰·沃克(John Walker)”等外文名不必翻译;“外部連結”段落下内容缺少说明。乌拉跨氪 2012年8月18日 (六) 08:05 (UTC)
(-)反对,意见主要同楼上。此外参考资料最好不要有红链;那个角色列表也是红的。--CHEM.is.TRY 2012年8月18日 (六) 10:07 (UTC)- 針對烏拉管理員的意見提出(!)意見:我覺得角色內容是作者為了讓讀者了解角色的個性與心靈,所以原創的可能很低,而且如果角色內容不加來源就認為是原創,那麼所有角色列表就加上原創模板。而且生命演化歷程雖然有許多沒有來源,但仍當優良有5年之久。而且比我資深許多的鐵鐵的火大了、KOKYU、Ai6z83xl3g應該不會沒有發現吧-Ria100(留言) 2012年8月20日 (一) 00:12 (UTC)
- “後者撅嘴的表情如同看到一隻正在哀傷的小狗般。”和“不過這與稍後故事情節的發展略顯得矛盾。”这些说法我觉得很明显是个人的判定和推定,并不是对事实的叙述。乌拉跨氪 2012年8月20日 (一) 06:30 (UTC)
- 把您講的這2句刪掉就行了吧,之後您會怎樣?Ria100(留言) 2012年8月20日 (一) 06:40 (UTC)
- 还是上面其他的问题需要解决。乌拉跨氪 2012年8月20日 (一) 10:31 (UTC)
- 把您講的這2句刪掉就行了吧,之後您會怎樣?Ria100(留言) 2012年8月20日 (一) 06:40 (UTC)
- “後者撅嘴的表情如同看到一隻正在哀傷的小狗般。”和“不過這與稍後故事情節的發展略顯得矛盾。”这些说法我觉得很明显是个人的判定和推定,并不是对事实的叙述。乌拉跨氪 2012年8月20日 (一) 06:30 (UTC)
- 針對烏拉管理員的意見提出(!)意見:我覺得角色內容是作者為了讓讀者了解角色的個性與心靈,所以原創的可能很低,而且如果角色內容不加來源就認為是原創,那麼所有角色列表就加上原創模板。而且生命演化歷程雖然有許多沒有來源,但仍當優良有5年之久。而且比我資深許多的鐵鐵的火大了、KOKYU、Ai6z83xl3g應該不會沒有發現吧-Ria100(留言) 2012年8月20日 (一) 00:12 (UTC)
- 針對chem投下的反對票提出(!)意見:依閣下的您的標準來看塞尔达传说:姆吉拉的假面、臺灣原住民、AIR (遊戲)、異域天使不適合作為優良-Ria100(留言) 2012年8月20日 (一) 07:52 (UTC)
- (+)支持,完整详细--Huandy618 (留言) 2012年8月19日 (日) 15:17 (UTC)
- (+)支持,完整詳細-望向青空(留言) 2012年8月19日 (日) 23:37 (UTC)
- (+)支持:参考详尽。——蘇州宇文宙武的主頁 ♨留言 ☎交友 ★贡献 2012年8月20日 (一) 01:24 (UTC)
- (+)支持:参考文献丰富,内容详细。加上我这一票应该够了吧……--Fyd09(留言) 2012年8月20日 (一) 06:11 (UTC)
- (-)反对,角色介绍占比较大,建议分拆,正好填上红字。--达师 - 218 - 372 2012年8月21日 (二) 14:04 (UTC)
- (-)反对,外部链接未翻译,內容部分没有任何来源支持,而且每个角色介绍后面的“她的主題句為xxxx”完全不明白什么意思?--百無一用是書生 (☎) 2012年8月22日 (三) 07:16 (UTC)
- 外部链接为什么要翻译……--CHEM.is.TRY 2012年8月22日 (三) 11:33 (UTC)
- (+)支持,對於一個遊戲來說,介紹的算相當豐富。--B2322858(留言) 2012年8月22日 (三) 14:02 (UTC)
- (+)支持-參考資料足以支撐全文--Rogidomain(留言) 2012年8月23日 (四) 01:52 (UTC)
- (+)支持,一个Gal写成这样不容易了--水樹美月(留言) 2012年8月23日 (四) 15:45 (UTC)
- (!)意見:改了N多不通顺的地方,话说大家阅读的时候真的没有遇到障碍吗?另外前两节没有脚注,充分证明了无脚注不是评优的致命伤,Good!—Snorri(留言) 2012年8月24日 (五) 20:26 (UTC)
- 入选:10支持,2反对。--铁铁的火大了(留言) 2012年8月25日 (六) 04:45 (UTC)
優良條目重審
- 投票期:2017年6月25日 (日) 12:53 (UTC) 至 2017年7月2日 (日) 12:53 (UTC)
- (=)中立:提名人票。抱歉,此條目中立所以重審一次,並提示想修復的話...
- 「內容」一段中的「主要角色」部份,與首段介紹不符合,多一個。可以補充解釋為何嗎?((*)提醒:禦門「米莎」椎名) 未完成
「創作」:
- 「概念發起」一段:「到了同年夏天,以4chan為首、積極就遊戲開發進行討論的社群成員宣布組成四葉遊戲工作室(Four Leaf Studios),並在原本於4chan的討論基礎上展開了《片輪少女》遊戲的實質製作工程。不過儘管《片輪少女》遊戲的發想是由4chan開始,而網站的命名也被引用來當作遊戲工作室的名稱,但實際上兩者之間並沒有絕對的關聯性。四葉工作室其開發團隊最早的確是藉由4chan /a/版(動畫和漫畫版)進行討論,不過之後則自行獨立出來進行遊戲的製作。」─語句不順
「作品推出」一段:「2010年6月25日的「第一章(v4)」中增加了法語選項,而在2011年4月16日所推出的「第一章(v5)」中則增加了俄語、德語、匈牙利語等語言版本,在這段期間四葉工作室也不斷針對遊戲的缺陷、人物插圖的細節等進行修正。遊戲的完整版最終於2012年1月4日釋出,不過所使用的語言只有英文。」─為何最終完整版跟先前差這麼多...?
「作品評價」一段中的「截至2012年4月,GameFAQs的400多名用戶給予《片輪少女》平均9.0分的高評價,而讀者的評論內容則達到8.5分。」─請問還有沒有最新資料呢...?- (~)補充:[1] 完成--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 04:47 (UTC)
「Category:含有廢棄電子遊戲信息框參數的條目2」─建議修復完成
以上—Z7504(留言) 2017年6月25日 (日) 12:53 (UTC)
- 另(?)疑問:「Mike Inel」這個的破例之說為何全文只有出現一次? 是否為多餘語句?((*)提醒:在第一章推出不久,四葉工作室便接到為數相當的自願者的信函;但基於人員已經充足且無須再加上其他額外內容的情況下全數挽拒申請參與。唯一破例接受的只有Mike Inel,其日後獨立花了一年的時間包辦整個遊戲的開場、過場動畫製作)--Z7504(留言) 2017年6月25日 (日) 13:01 (UTC) 未完成
“完整版”那个能够算重申理由吗?--苏与林雪平(留言) 2017年6月26日 (一) 03:54 (UTC)
- 如果真的認為完整版不夠算是理由,那其它的也還沒解決阿...不然也不會浪費一堆時間看條目了--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 03:55 (UTC)
“比较体験版9国語,完全版,对应语言少。”--苏与林雪平(留言) 2017年6月26日 (一) 03:58 (UTC)
嘛,請用中文敘述,好讓讀者知道到底要說什麼吧 囧rz……--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 03:59 (UTC)- 有爭議部份就先劃了,其它不認為叫爭議了--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 04:04 (UTC)
- 不過那一句對於一般讀者閱讀完後會感到無感就是了 囧rz……--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 04:05 (UTC)
- 有爭議部份就先劃了,其它不認為叫爭議了--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 04:04 (UTC)
- 全部改整齊的話就會撤銷提名,不用多問了...--Z7504(留言) 2017年6月26日 (一) 04:21 (UTC)
参考資料
- 未達標準--Z7504(留言) 2017年7月2日 (日) 12:58 (UTC)