亏成首富从游戏开始

2019年连载网络小说

《亏成首富从游戏开始》是青衫取醉創作的一部小說,於2019年8月16日在起點中文網上連載,2021年8月10日完結,作品先後改編成漫畫和動畫。故事講述已經工作多年的裴谦,重生回到十年前,獲得「财富转换系统」。根據系統規則,虧錢裴谦獲益更多,為此裴谦創辦遊戲公司後想盡辦法虧錢,不過總是事與願違,公司反而發展壯大,成為行業巨頭。

亏成首富从游戏开始
類型 电子游戏制作、公司經營、系統
小说
作者 青衫取醉
出版社 三月兔亭文化
連載網站 起點中文網
連載期間 2019年8月16日—2021年8月10日
出版期間 2023年—出版中
話數 1673章
漫画
原作 青衫取醉
作畫 丛潇文化、图南文明
連載網站 騰訊動漫
連載期間 2022年—2024年4月11日(第一季)
話數 151話(第一季)
電視動畫
原作 青衫取醉
導演 郦黎明[1]
製作 福煦影视
播放期間 2024年2月3日—2024年5月11日
网络播放 BiliBili
話數 16
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

故事簡介

工作多年的裴谦,重生回到十年前成為大學生,獲得「财富转换系统」。系統定期進行結算和提供經營本金,還有正規經營、不能透露系統等各類限制,根據系統規則,經營盈利只有1%轉換為他的個人財富,而虧損則100%轉換。思量一番後,裴谦決定創辦遊戲公司「騰達」後想盡辦法虧錢,他首先開發一個無聊遊戲《孤独的沙漠公路》,不過遊戲卻因為太無聊被遊戲主播乔梁做了一期吐槽视频大火。接著他打算跟風當前最熱門的抽卡手機遊戲《Q版三國》,裴谦在網上找了一個Q版畫風的原畫師阮光建負責角色立繪,特意要求不要Q版,然後讓完全不懂遊戲和三國的室友馬洋提出角色設計需求。裴谦報價闊綽,加上沒有任何為難,阮光建將其視為知己,交付了優秀的立繪,成品《鬼將》也因為優秀的美術而大賣。

兩部作品大賣,加大了虧損難度,於是裴谦擴大公司規模,並給與員工很高的工資和福利,以增加日常性支出和人力成本。此外,禁止員工加班,以了解市場為由鼓勵員工在工作時間多玩遊戲。聘用員工方面,裴谦刻意選了沒經驗,或履歷平平的人,並讓一些新人擔任開發專案製作人。員工視裴谦為伯樂,都用心開發作品,裴谦特意選不討好的題材做遊戲,作品還是一再大賣。為了合理清退大賣作品的負責人,裴谦開設了夢想基金,定期以鼓勵員工的名義,出資支持優秀的負責人去創業。同時裴谦在其他行業擴展業務,擴大資金消耗,不過總是事與願違,新業務都發展得很好,裴谦一些有意反市場傳統的做法,反而讓他的公司在相關領域脫穎而出。騰達也成為一家別人眼中成功的綜合企業,公司內部也形成了獨特的企業文化,在一輪輪的企業戰中勝出。打造騰達商業帝國的裴谦,更被別人視為商業奇才。四年後,系統迎來最後一次升級,將固定日後結算是以盈利還是虧損進行計算。儘管以公司現在的規模盈利更容易,裴谦回顧過去的經歷,認為不被資本裹挾失去本心才是更重要,於是選擇虧損進行計算,並在公司成立監督會,然後辭去了公司的職務,追求自由生活。

製作

青衫取醉畢業於山東大學中文系[2],2013年左右在北京一家手機遊戲公司擔任策劃[3],2017年轉行以「青衫取醉」為筆名成為網絡小說家[2]。青衫取醉用了一年時間去學習流行作品,了解讀者的喜好[2]。2019年8月16日,《亏成首富从游戏开始》在起點中文網上連載[4]。小說以遊戲開發為題材,青衫取醉參考過去自己在遊戲行業的經驗創作小說,在合適的情節中增加遊戲開發的相關細節,讓讀者「读起来更有趣也更真实」。過去青衫取醉在遊戲行業中有不好的經歷,他借主人公之手,在小說中建構一個乌托邦般的遊戲行業環境。主人公嚴格遵守八小時工作制,不讓員工加班和提供高福利,對玩家真誠,不作虛假宣傳,不在遊戲中加入微交易系統。小說中主人公開發的遊戲本質是好遊戲,青衫取醉故意隱含作品的閃亮點,著墨於一些對玩家不友好的設計,以方便後期劇情的反轉,全篇小說也大量使用了這種反套路的設計[3]。在創作期間,有讀者反應作品中構建的行業環境是一種新型剝削,青衫取醉在自家微信公眾號發文回應相關觀點,並表示在作品後期繼續深入探討勞方資方的關係[5]

小說的「财富转换系统」(「系統」)是迎合讀者偏好的都市題材設計,青衫取醉以「系統」推動劇情,讓故事有出人意料的發展,主人公的虧錢動機,由於「系統」限制不能告訴他人,從而造成旁人的誤解,進而促成一系列喜劇效果。青衫取醉在小說中採用了單元化敘事,每個單元都先確立一個遊戲,然後根據這個遊戲補充細節和設計劇情,整個單元有完整的起承轉合。單元之間又以日常的劇情串聯,讓「整个故事更加流畅、丰富」[6]。為了吸引更多讀者,讓讀者更為多元化,青衫取醉會盡量刪減與劇情關聯性不太,專業性太高的遊戲開發內容,同時加入非遊戲開發的劇情[7]

2021年8月10日,小說最終章發佈[8],全書共530多萬字[4]。小說以众筹方式出版實體書,首兩冊由三月兔亭文化於2023年出版[9]

迴響

青衫取醉憑藉《亏成首富从游戏开始》在2019年獲閱文集團評為“十二天王”,2020年獲得「大神作家」稱號[10]。小說收費首日打破起點中文網遊戲類別小說首订纪录,首月為遊戲類別小說月票榜第二,遊戲類別小說畅销榜前三[11]。小說在2020年初總訂閱近兩千萬,創下起點中文網遊戲類別小說的記錄[10],還一度獲得「原创文学风云榜游戏品类月度榜」的第一名和起點中文網销售总榜第二名。在第六届阅文原创IP盛典上,作品獲得“年度漫画改编期待”和“年度游戏竞技作品”稱號[2]

中国作家协会旗下中国作家网發佈的「2019年度网络文学发展报告」中,研究員評價該作「引领游戏小说新风潮」[11]。在《文艺报》、中国现代文学馆、中国社会科学院文学研究所联合主办的「2021探照灯年度书单」中,小說獲評為年度「十大网络原创小说」,評委會稱「作品对于游戏产业的描述,能够贴合实际,既有游戏发展史的介绍,又有游戏设计思路的展开」[12]

小說的劇情設計獲得評論員的好評[13][14][15][16]梨视频副总编辑明扬稱讚作品有「强烈的社会关怀」,以「反諷和黑色幽默」批評現實[15]。中山大學中文系(珠海)助理教授吉云飞在《中国文学批评》摘文表示該作反應了當代人的「时代情绪」和美好願望,作品以「系統」設定,傳達出正義和財富是可以兼得的,「技术革命带来的财富积累是正义」,創造好的產品,回饋社會也能成為首富[16]。評論員谭天在《中国网络文学双年选(2020—2021)·男频卷》一書中評價該作,小說有表裡兩個故事,一個是主人公明面的商業成就,另一個是主人公屢屢失敗的虧錢計劃。兩個故事交織,「成功者的外衣下包裹着失败者的内核」,讓該小說跳脫出同類作品,「成为一部有意思的喜剧」[13]。《文艺研究》的李玮認為該作設計超過了過去一般的套路化網絡小說,同時對現實帶有一定批判性,「讽刺性地揭露了财富分层固化的奥秘」。小說中的虛構遊戲《奋斗》,描述了「阶层之间超越物质层面的区隔」,給讀者帶來反思[17]。評論員贾想在《文艺报》摘文稱讚該作善用「事与愿违」技巧,「造成了很好的喜剧效果」。贾想認為小說表面在說主人公的「败家史」,實際上是「创业史」,主人公故事中的行為其實是投資人「通过花钱来更好地赚钱」的賺錢方式[14]

改編作品

改編同名漫畫,在2022年開始連載,由丛潇文化和图南文明兩家公司製作[18]

改編同名動畫,由福煦影视製作。動畫第一季(上)在2022年6月通過备案,第一季(下)在2024年1月通過备案。2024年2月3日在Bilibilil首播[19]。該動畫是Bilibilil上2024年頭兩月首播的八部中國大陸動畫中播放量最高的,播放量超過千萬,用戶評分9.2(滿分10)[20]

參考資料

  1. ^ 虧成首富從遊戲開始. LiTV立視線上影視. [2024-03-19]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(繁體)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 荀超. 封“神”纪(53)丨青衫取醉:要想反套路创作,你得非常熟悉行业的套路(上). 封面新闻. 2021-08-13 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  3. ^ 3.0 3.1 罗建森. 热爱可抵岁月漫长——访网络文学作家青衫取醉. 文艺报. 2022-01-26 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 亏成首富从游戏开始(青衫取醉). 起点中文网. [2024-03-18]. (原始内容存档于2023-05-18) (中文(简体)). 
  5. ^ 程航. 当普通人跃入写作的洪流,他们将收获什么. 中国新闻周刊. 2021-03-05 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  6. ^ 青衫取醉. 青衫取醉:都市题材,超越现实一点点. 中国作家网. 2022-04-09 [2024-03-17]. (原始内容存档于2023-03-15) (中文(简体)). 
  7. ^ 荀超. 封“神”纪(54)丨青衫取醉:要想反套路创作,需要不断突破瓶颈去破圈(下). 封面新闻. 2021-08-13 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  8. ^ 荀超. 《亏成首富从游戏开始》完结之后,反套路游戏文《虚拟尽头》无缝衔接. 封面新闻. 2021-08-10 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  9. ^ 次元书馆2023年度总结(第二期). 微信. 2023-12-29 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  10. ^ 10.0 10.1 2020年原创文学白金、大神作家名单发布 内容生态蓬勃发展. 人民网. 2022-04-15 [2024-03-17]. (原始内容存档于2021-12-08) (中文(简体)). 
  11. ^ 11.0 11.1 2019年度网络文学发展报告. 中国作家网. 2020-02-20 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-02-17) (中文(简体)). 
  12. ^ 2021探照灯年度书单发布 首度设立“十大网络原创小说”榜单. 文艺报. 2022-01-26 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  13. ^ 13.0 13.1 邵燕君(主编); 吉云飞(主编). 反套路的套路——评青衫取醉《亏成首富从游戏开始》. 中国网络文学双年选(2020—2021)·男频卷. 漓江出版社. 2022-03: 173–174 [2024-03-19]. ISBN 978-7-5407-9218-3. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  14. ^ 14.0 14.1 贾想. 2020年网络小说管窥. 文艺报. 2021-02-19 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  15. ^ 15.0 15.1 范佳来. 青衫取醉《虚拟尽头》:“反套路”闯荡虚拟世界. 澎湃新闻. 2021-08-11 [2024-03-19]. (原始内容存档于2021-08-25) (中文(简体)). 
  16. ^ 16.0 16.1 吉云飞. “男性向”朝内转——2020—2021年中国网络文学男频综述. 中国文学批评 (北京: 中国社会科学杂志社). 2022, (1) [2024-03-19]. CN 10-1314/I. ISSN 2095-9990. (原始内容存档于2022-12-31) (中文(简体)). 
  17. ^ 李玮. 从类型化到“后类型化” ——论近年中国网络文学创作的新变(2018—2022). 文艺研究 (文艺研究杂志社出版). 2023, (7) [2024-03-19]. CN 11-1672/J. ISSN 0257-5876. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  18. ^ 《亏成首富从游戏开始》漫画来啦!. 微信. [2024-03-19]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  19. ^ CartoonFool. 《亏成首富从游戏开始》动画定档2月3日,共16集,裴总亏钱大计即将开启!. 微信. 2024-01-26 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 
  20. ^ 泉的向日葵. 《2024年1-2月动画市场报告》:各大平台祭出哪些大杀器?. 網易. 2024-03-08 [2024-03-17]. (原始内容存档于2024-03-19) (中文(简体)). 

外部連結