超次元戰記 戰機少女

2010年電子遊戲
(重定向自超次元游戏 海王星

超次元戰記 戰機少女(日版名:超次元ゲイム ネプテューヌ,Hyperdimension Neptune,英文版名:Hyperdimension Neptunia,香港和台湾官方译为「超次元遊戲 戰機少女」)Idea FactoryCompile Heart開發的PS3角色扮演遊戲,最初於2010年8月19日發售[注 1],随后在欧美发行。人物設計及原畫由插畫家Tsunako擔任。而本作於PlayStation Vita遊戲平台的重製版《超次次元遊戲 戰機少女 重生1(日语:超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1則最初於2013年10月31日在日本發售,随后在欧美发行,英文版於2015年1月30日以Steam版登陆Windows平台,2017年12月19日Steam版更新版本加上繁體中文[5]

超次元遊戲 戰機少女
遊戲封面
遊戲封面
超次元ゲイム ネプテューヌ
Hyperdimension Neptune
假名 ちょうじげんゲイム ネプテューヌ
罗马字 Choujigen Game Neptune
類型 奇幻萌擬人化
官方譯名 超次元遊戲 戰機少女
正式譯名 臺灣地區 超次元戰記 戰機少女青文出版社
美国 Hyperdimension Neptunia
常用譯名 超次元游戏 海王星
遊戲:超次元遊戲 戰機少女
遊戲類型 角色扮演
使用平台 PlayStation3PlayStation VitaMicrosoft Windows[1]战斧F1
開發團隊 Compile Heart
發行商
美術 Tsunako
遊戲人數 单人游戏
發售日
2010年8月19日
PlayStation 3
  • 日本:2010年8月19日
  • 欧洲:2011年3月4日
  • 北美:2011年2月15日
  • 澳洲:2011年3月31日
  • 韩国:2010年12月24日
PlayStation Vita
  • 日本:2013年10月31日
  • 北美:2014年8月26日[2]
  • 欧洲:2014年8月27日
  • 韩国:2013年6月26日
Microsoft Windows
  • 全球:2015年1月30日[3]
战斧F1
  • 中国大陆:2015年5月10日(首批签约)[4]
遊戲:Go!Go!5次元GAME 戰機少女 re★Verse

使用平台 PlayStation 5
開發團隊 Compile Heart、Idea Factory、FELISTELLA日语FELISTELLA
發行商
  • 日本:Compile Heart
  • 臺港:傑任登
遊戲人數 單人
發售日
  • 日本:2020年12月17日
  • 臺港:2022年1月31日(數位版)
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

本作最大的特點,名字本身的世界、以及大部分人物的用語、術語,包括女主角等四位女神,是由真正的遊戲廠商所擬人化(許多參照了實際的例子),作品中遊戲業界的話題(或沒有登場的)與其他公司的遊戲作品內容做了額外的聯想,世界觀奠定了玛洁空奴存在的問題與遊戲業界的競爭。登場的人物大部分成員為女性,透過遊戲中所進行的畫面與裝扮、裝備的變化,顯示出作品中的要素。

根据游戏改编電視動畫從2013年7月12日在日本首播[注 2]

劇情介紹

在以下項目中,有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞,在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。

超次元遊戲 戰機少女

一個由四位女神所守護的異世界「游汐葉界」,因為女神們千年來不斷的爭執,下界之所以充滿怪物,是因為讨伐前任女神四英雄的協助者「燒錄卡(瑪潔空奴)」,她因為Copy了前任女神的力量,而逐漸被其力量所腐蝕,因此墮落,她趁四位女神互相鬥爭時,創造了Enemy Disc,不斷地釋放怪物出來,危害了整個遊戲葉界。

在爭論中守護女神的其中一人「涅普缇努」掉落至下界並且失去記憶,就在這時她聽到世界創造者主司「伊絲特娲儿」的聲音,為了救出遭受囚禁的創造者,涅普缇努與新結交的夥伴爱耶芙空帕共同踏上旅程。

結局

結局的種類有3種,除了涅普缇努以外守護女神之間的變化(誰も仲間にしていない/全員仲間にしている/どちらでもない)。

系統

本作中,在世界各地收集情報,要進行故事劇情必須到各個大陸,主要透過迷宮的探索才能到達。

在世界中,主角主要的所在能夠進行大陸上的「情報收集」和出發「探索」迷宮挑戰。遊戲中最重要的是情報收集,開始探索迷宮並清除完畢地圖後,可以再次挑戰。

迷宮的部分,由3DCG的方式描寫迷宮的探索。

戰鬥系統

迷宮方面,在地圖上進行移動的動作時「隨機觸發」敵人,並且戰鬥。

初始的角色爱耶芙和空帕具有特殊能力,前者能寻找隐藏宝箱,后者能打铃吸引怪物。

關於戰鬥時角色的行動順序是從角色的行動值高低來進行排序,基本上使用事前編輯選擇的方式進行攻擊。戰鬥的核心是連擊系統,行動開始時透過AP的設定以「消費AP」用來使用各自的組合技(最多4段)。只要有AP的存留不論使用幾次都可以。

各技能在攻擊的1段階目、2段階目、3段階目、4段階目用○、×、△鍵組合連續技,起始的技能無法編輯,也有不到特定的階目無法使用的技能。基本上4段1套(途中AP使用完畢時)的攻擊方式,4段階目透過特定的技能可以額外追加3次「再次連擊」的可能性。如果還有後衛的角色在,與後衛交替後交替的角色也可以進行3次「接力棒」的攻擊,後衛的攻擊也是從1段階目開始。

特定的角色通過4段階目「女神化」,能進行「守護女神」變身。守護女神的狀態下能力會上升,該數值被稱為「處理裝置組合」。可以變更裝備中的處理裝置組合。

如果在行動順序上使用4段階目的攻擊,中途中斷之後剩餘最低一次的AP行動能選擇防禦。選擇防禦的角色在行動順序結束後,在下次的行動順序前會採取防禦狀態。防禦能減輕受到的傷害,以剩餘的AP量來決定減輕的程度。如果用完AP結束行動順序,也有著次回沒有備的意義。

我方的成員全滅就會遊戲結束,並且回到遊戲標題畫面。

角色

用語

遊戲葉界
由四名女神所守護的四個国家(其中一個已經滅亡)它們分別是紫耀之都(プラネテューヌ)、黑土边域(ラステイション)、绿荫箱庭(リーンボックス)、白露之滨(ルウィー),动画中加入了神次元遊戲 戰機少女V中的黃昏伊甸(エディン)、另有一個遠古建立的國家塔里(タリ),每個地區有所間隔。
紫耀之都(革新する紫の大地)
女神妮普禔努守護的國家,主要地標為海王塔Planep Tower。曾經是技術最先進的國家。
黑土边域(重厚なる黒の大地)
女神諾瓦露守護的國家。以高科技與重工業化而聞名,獨佔企業支配著大陸的經濟發展,且近乎壟斷的程度。
绿荫箱庭(雄大なる緑の大地)
女神贝露守護的國家。以強大的軍事力量而聞名,國家為「協會」訂定的嚴格法條控制國家運作。
白露之滨(夢見る白の大地)
女神布兰守護的國家。氣候寒冷。四國裡歷史最悠久的國家,外來文化排他性很高,將異教徒視為問題處理。
黄昏伊甸
女神碧雪被操控後建立的國家,剛成立不久便擁有強大軍力,原因是機械所製造出操控女神的水晶,戰敗後成為歷史。游戏领土介于紫耀之都与白露之滨中间,动画領土為R18島。
塔里[6]
女神琪瑟乔·蕾伊在遠古時代建立的國家,因蕾伊的砲擊下破壞整個國家而滅亡。傳到後世的史料極少,就連其有否真正存在也存疑。
教會
各大陸的行政區。在各大陸間移動需要向教會申請許可。
公會
在每個大陸都有其守護女神以外的「異教徒」聚集建立的組織。基本上是個地下組織,行動上每天都在發送傳單,就算在街頭也會躲藏,以避免被發現。
女神博客
黑土边域、绿荫箱庭、白露之滨三個國家開設的日誌。有時可以獲取相關訊息,以及遊戲進度。
黑水晶
僅在動畫出現,能夠把女神的信仰之力切斷的紅色交叉形水晶,且可慢慢削弱女神的力量,嚴重更可令女神死亡。
信仰之心/信奉心
各守護女神統治大陸的勢力。四個大陸的信仰之心的合計值就是總量,每當有一個大陸的份額增加,其他大陸就會減少。

主題歌

無印版
片頭曲「流星のビヴロスト日语流星のビヴロスト/sincerely
作詞 - 山下慎一郎,作曲 - 伊藤賢治,編曲 - Vomos・小林秀行,歌 - nao
片尾曲「恋をゲームにしないで!」
作詞 - 桃井晴子,作曲・編曲 - 大島康祐,歌 - Afilia Saga East
重生1
片頭曲「ミラクル!ぽーたぶる☆ミッション」
作詞 - 山下慎一郎,作曲 - 大隅知宇,編曲 - a.k.a.dRESS(ave;new),歌 - nao
片尾曲「ミライボタン」
作詞 - 林達也,作曲 - 濱田幹浩,編曲 - 河合英嗣,歌 - Afilia Saga

漫畫化作品

enterbrain的網路漫畫配信網站『ファミ通コミッククリア』漫畫化作品『超次元戰記 戰機少女 〜女神通信〜』(超次元ゲイム ネプテューヌ 〜めがみつうしん〜)於2010年11月12日開始連載,由葉生田采丸作畫。基本上為第一作結束後的設定,第9話登場mk2的角色(女神候补生、琳達、破解鼠)。

腳註

註釋

  1. ^ Sato. Fairy Fencer F And Hyperdimension Neptunia Games Coming To Steam In English. siliconera.com. 2014-12-22 [2015-02-26]. (原始内容存档于2019-08-14). 
  2. ^ Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 release date set. Gematsu. 2014-06-24 [2015-02-26]. (原始内容存档于2015-05-30). 
  3. ^ Ishaan. Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 Coming To PC On January 28th. siliconera.com. 2015-01-21 [2015-02-26]. (原始内容存档于2015-06-29). 
  4. ^ 虽然斧子科技遭到主机玩家疯狂吐槽 但它还是亮出了成绩单. mt.sohu.com. 2016-05-11 [2022-06-13]. (原始内容存档于2021-03-06). 
  5. ^ Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 [UPDATE 2366765]. Steam. 2017-12-19 [2022-08-30]. (原始内容存档于2022-08-30). 
  6. ^ Animax版譯作達利。

來源

  1. ^ 遊戲官方網站. Compile Heart. [2014年7月29日]. (原始内容存档于2021年4月8日) (日语). 
  2. ^ 超次元ゲイム ネプテューヌ. Furusaki Yasunari. [2014年7月29日]. (原始内容存档于2021年3月6日) (日语). 

外部連結